mais bon, il est plus connu pour etre un gros mytho...
il avait annoncé plein de chose pour Fable, qui finalement etait pas dans le jeu...
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Molyneux a également acquis la réputation d'exagérer les qualités de ses jeux, notamment en 2004 avant la sortie du jeu Fable sur Xbox. Il fait état de divers éléments dans Fable dont la presse papier et internet se font le relais : entre autres worldmap de la taille de l'Angleterre, jeu en 60Hz, absence de temps de chargement, le fait de marcher sur une graine empêche un arbre de pousser, possibilité de faire des enfants, de grandir en temps réel ... lesquels sont hélas faux. L'incompréhension des joueurs pousse Molyneux, après la sortie du jeu, à créer un sujet sur le site Internet de LionHead où il demande pardon [2] fournissant comme argument que tout avait réellement été en développement et que la puissance du processeur de la console était inadaptée au jeu.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Peter_Molyneux
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