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RPG: Système tactique et positionnement.

animaking92
animaking92
Niveau 9
27 juillet 2005 à 20:45:28

RPG: Système tactique et positionnement.

Dans les nombreux RPG que les createurs de jeux videos ont put créer, on remarque une évolution constante des formations et des systèmes tactiques, nos bons vieux 2vs1; 3vs3 ect... :sarcastic:

Les tactiques deviennent de plus en plus perfectionnés, soutenus par des avantages qui aident le joueur ( remplacements qui ne fais pas perdre de tour, utilisation d´objets . ..)

Tout cela évolue vers des Systèmes tactiques plus évolués comme l´encerclement ou un ennemi hors de porté que l´on attaque à distance ou encore des effets spéciaux comme un ennemi qui grandit au fur et à mesure .

Je propose de parler ici des Systèmes tactiques et positionnement qui continuent d´évoluer et qui sont loin d´avoir fini . .. :oui:

Pour ceux qui ont la flemme de tout lire lisez le dernier paragraphes, les autres c´était pour planter le décor :ok: .

Hiro_Shima
Hiro_Shima
Niveau 10
27 juillet 2005 à 20:54:09

j´aime bien les RPG mais j´y comprend que dalle... :-(

animaking92
animaking92
Niveau 9
27 juillet 2005 à 20:54:47

Je pense que la création d´un système ou les attaques se font en même temps je m´explique :

Les deux adversaires font le choix de leurs attaquent et ils attaquent en même temps et celui qui aura le mieux géré gagnera le tour .

:oui:

animaking92
animaking92
Niveau 9
27 juillet 2005 à 20:55:56

En gros ici on parle de comment évoluent les persos quand ils combattent dans les differents RPG est ce que quelqu´un a compris ?

Lord-anima
Lord-anima
Niveau 2
27 juillet 2005 à 21:19:38

HIRO_SHIMA => C´est pourtant simple à comprendre . ..

Anima => Faire évoluer des persos s´éloigne du principe du RPG et se rapproche du jeu d´aventure en temps réél, cependant cela reste un jeu de rôle, peut être que ça deviendra un nouveau type de RPG, pourquoi pas ?

Au sujet de l´évolution des tactiques je suis bien d´accord avec toi, les RPG évolue et tous leurs systèmes aussi .

animaking92
animaking92
Niveau 9
27 juillet 2005 à 21:23:48

Enfin quelqu´un de comprehensif :lol:

HIRO_SHIMA je pense que tu a compris !

Lord-anima : Effectivement on s´éloigne du principe de base mais ce n´est pas sa l´évolution ?

Pour moi la grande surprise fut de voir un jeu aussi critiqué que Tiers-age comprenait des systèmes tactiques extrêmement évolués ( encerclement, archers sur les murs ou dans les tours )

neo-otaku
neo-otaku
Niveau 9
27 juillet 2005 à 21:27:47

" Faire évoluer des persos s´éloigne du principe du RPG "

heu... je suis bete ou la phrase n´est pas très clair?
qu´entends-tu par " évoluer" ?

Lord-anima
Lord-anima
Niveau 2
27 juillet 2005 à 21:29:28

J´ai oublié le en même temps ! ! dsl

Mais anima m´a compris apparemment .

animaking92
animaking92
Niveau 9
27 juillet 2005 à 21:32:45

Lord anima : J´avais compris le sous entendu parce que tu répondais à ce que je venais de dire !

Neo-otaku : Ce n´était pas très clair ! lol

Hiro_Shima
Hiro_Shima
Niveau 10
27 juillet 2005 à 21:39:47

anima: HIRO_SHIMA je pense que tu a compris !

heuhh.. bah... non :fou:

non j´déconne merci les gars :ok:

neo-otaku
neo-otaku
Niveau 9
27 juillet 2005 à 21:39:53

" En gros ici on parle de comment évoluent les persos quand ils combattent "

Je pense que tu ne parles pas du systeme d´évolution des personnages ( qui se fait très souvent au travers des combats) mais de la gestion des persos, de leur actions et possibilitées en combat. oki.
donc si je comprends bien ce que dis lord-ultima, c´est que le fait d´avoir des attaques simultanées dénature la notion de tour par tour... ? ? dans ce cas, je suis en partie d´accords.

animaking92
animaking92
Niveau 9
27 juillet 2005 à 21:45:36

HIRO_SHIMA : De rien . :ok:

Neo-otaku : Effectivement on s´éloigne du systéme " tour par tour" mais tu dis que tu es en partie d´accord mais pas totalement pourquoi ?

Lord-anima
Lord-anima
Niveau 2
27 juillet 2005 à 21:52:55

Neo => Merci de ton soutiens .

Anima => Effectivement on évolue vers un autre type de RPG mais ce n´est plus un RPG !

Pourtant tu as parlé des systèmes des RPG donc on est plus dans le sujet .
Je commence à avoir mal à la tête :honte:

animaking92
animaking92
Niveau 9
28 juillet 2005 à 11:26:19

Ok, ok je n´est que FFX est ce que quelqu´un peut me dire si il y a eu d´autre tactiques dans les nouveaux ?

til
til
Niveau 5
28 juillet 2005 à 11:29:37

moi les rpg j´aime bien mais je trouve que sa ne donne pas assez de suspense en sachant le niveau de lotre on peut déja s´imaginé la suite du combat alor je préfere plutot dark chronicle qui est un rpg dans lévolution des armes et tous les " action" possibles de faire en dehors
parce que un rpg c´est pas que le combat c´est tout ce qui ya autour

animaking92
animaking92
Niveau 9
28 juillet 2005 à 11:33:05

Til : c´est vrai que c´est important, mais les positionnements ne font pas partie du combat lui même, c´est pour planter le décors .

Si tu vois toujours un combat 1 contre 1 sa ne te passionera pas, mais si tu as des nouveaux systèmes dont j´ai parlé tu sera forcément captivé !

til
til
Niveau 5
28 juillet 2005 à 11:37:00

je pense mais je préfere évolué dans un environement ou o peut bouger librement mais ce qui me pasione dans leur rpg c´est l´évolution

animaking92
animaking92
Niveau 9
28 juillet 2005 à 11:49:05

Quelle sorte d´évolution ?

Celle des persos ?

De tes ennemis ou du combat lui même ?

til
til
Niveau 5
28 juillet 2005 à 11:56:20

l´évolution du personage mais je parle pas du niveau en fete je veut surtout parler de l´histoire et se qui est bien c´est que ont est pas obliger de faire l´histoire on peut faire tout les " chalenge" a coté comme trouver quelq´un ou pécher ( dans certain jeux) tiré a larc enfin tout sa

animaking92
animaking92
Niveau 9
28 juillet 2005 à 12:00:31

Ah Ok, ici on parle plus d´eux pendant le combats .

Mais seulement leurs systèmes tactiques et de positionnement .

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