" Dans une interview accordée au site Computer And Video Games, Hideo Kojima donne quelques détails supplémentaires concernant Metal Gear Solid 4 prévu sur la nouvelle génération de consoles. Le concept de ce nouvel opus sera ´No place to hide´ - Pas d´endroits où se cacher. Le responsable explique que pour les précédents opus de la série, il y avait toujours des endroits bien spécifiques où le héros pouvait se cacher, par exemple pour Metal Gear Solid 3 : Snake Eater sorti sur PlayStation 2, il s’agissait de se camoufler dans la jungle, l´aspect du camouflage a donc été travaillé et ajouté au jeu. Pendant le développement d’un nouveau volet de Metal Gear Solid, l´équipe se doit effectivement de réfléchir sur les endroits où il sera possible de se cacher. Metal Gear Solid 4 prendra place dans un lieu où le joueur se demandera ´Oh mon Dieu, comment voulez vous que je me cache ici ? ´. Si le joueur trouve quand même un endroit où se cacher dans cet environnement particulier, il éprouvera beaucoup de tensions.
( Source : Computer And Video Games)"
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