mais j´en ai ras le c.. des tests de Gamekult..ils se prennent vraiment pour les dieux du stade ces bouffons ! !C´est simple.. avec eux..même le pire des hits se retrouve avec une note de merde,,qu´ils se reconvertissent dans le développement de jeux et là on verra ! ! ![]()
en faite je ne c´est pas encore si je le prend ou pas !
Salut svp j´ai une question surement deja posée mais trop de post pe pa tout lire alors:
Le jeu sera t il en francais ou angais?
le jeu est en anglais
exact.
mouarf gamekult ne changeront jamais, les hits sur PS2 se tapent que des sept, alors que sur xbox ca balance des neufs a gogos et pourtant ce ne sont pas des jeux revolutionnaires, m´enfin...
rrhhaaa vivement . ....la semaine prochaine
ben oui je fait les vendanges et j´aurais pas le temps de le chercher d´ici là ![]()
Voici le test de play france qui date du mois de jullet, je ne sais pas si ils le mettront a jour demain:
http://www.playfrance.com/ps2-Star-Ocean---Till-the-End-of-Time-Director-s-Cut/test
Trois ans après la seconde mouture, Star Ocean récidive avec son concept original et déroutant mais qui se révèle, après une bonne compréhension du système de jeu, être d´une richesse assez exceptionnelle. Graphismes, bande sonore, bruitages, jouabilité sont irréprochables pour ne pas dire subjuguants. Alors si vous aimez les RPG débordants d´action, et mettant à l´épreuve vos limites nerveuses, ce jeu est pour vous. Un bijou certainement controversé...
Tout d´abord avant de vous parler pleinement du jeu en question, en voici son introduction pour vous mettre dans le bain.
Fate Linegod, âgé de 19 ans, est étudiant dans une académie fédérale de sciences où il étudie entre autre l´ Heraldry ( la magie). Après une attaque surprise sur le Vessel ( leur vaisseau), Fate et Sophia Esteed, son amie d´enfance, âgée de 17 ans, doivent se séparer pour fuir les agresseurs.
Tombant face à face avec l´ennemi, Fate écoute son père qui lui ordonne de quitter le Vessel avec un petit vaisseau de secours. Fate et Sophia sont de nouveau séparés. Après un certain temps de vol, le vaisseau de secours connait soudainement une panne mécanique qui l´oblige à s´écraser, sain et sauf néanmoins, sur la planète Vanguard 3.
Tout au long de l´aventure, Fate sera accompagné de huit autres personnages pour former une équipe composée de six persos maximum. Vous serez donc malheureusement contraint de choisir les membres de votre équipe et d´en éliminer certains de façon définitive. Il ne vous sera plus possible de recruter ou de changer de personnages par la suite, même si vous pourrez toujours leur parler.
Mais parlons un peu de la réalisation technique.
Star Ocean 3 : Till the End of Time ( SOTET), sous-titre signifiant " jusqu´à la fin des temps", nous plonge dans un univers riche en décors naturels et en architectures plus ou moins médiévales. Il s’agit de la planète Vanguard 3 qui possède aussi un aspect futuriste caractérisée par la présence de vaisseaux et autres gadgets très science-fiction. Ce qui saute aux yeux avant tout, c´est le détail des intérieurs et des personnages qui est tout à fait remarquable, le tout prenant place dans des villages toujours très animés où l’on ne
s’ennuie jamais. De plus, grâce au mode NTSC ( 60 hertz) de cette version japonaise, on peut apprécier le déplacement extrêmement fluide et rapide de Fate. Du coup, traverser tout un village n´est plus une corvée, même après plusieurs dizaines de passages ! Pour résumer, on peut dire que l’ambiance graphique est réellement impressionnante avec son choix de design plus réaliste que fantaisiste. On peut noter cependant des inégalités graphiques à certains endroits du jeu, mais le soft est tellement vaste qu´on oublie facilement cette petite faille. Lors des combats, le décor fait partie des points importants à maîtriser pour sortir vainqueur de la bataille puisqu’il sert parfois d’obstacle gênant un personnage dans sa trajectoire de tir.
Parfois même des rochers déboulent en plein milieu du terrain pour causer des dégâts à votre équipe ou à l´ennemi sans distinction.
Quant à la musique et aux bruitages, ils sont tous deux tout bonnement
irréprochables, surtout si vous disposez d´un Home Cinema, car le jeu est compatible avec le Dolby Surround ProLogic II ( rassurez-vous sur votre ampli Dolby Surround ça passe très bien aussi). Les musiques sont fidèles à l´excellente réputation du compositeur Motoi Sakuraba ( Star Ocean 2, Valkyrie Profile, Shining Force 3, Shining The Holy Ark, Shining Soul, Baten Kaitos, etc.). Les bruitages lors des combats rendent les affrontements d´un dynamisme époustouflant ( voix et bruitages en fonction de votre position sur le terrain : plus vous êtes loin de l´action moins vous entendez vos collègues se battre pour vous ; un ennemi positionné derrière vous sera annoncé par votre enceinte arrière).
Cependant, la prise en main du soft constitue un de ses points sombres. En effet, tout en mettant de côté le japonais, le système de jeu et de menu, pour le novice, risque de paraître très déroutant. Les skills et la magie ( Heraldry) sont les aptitudes les plus difficiles à comprendre d´emblée.
D´ailleurs, vous ne parviendrez certainement à comprendre complètement le système de jeu qu’après avoir joué plus de trente heures, soit 50% du jeu. Passé ce cap, les combats avec des personnages bien configurés s´avèrent passionnants, stimulants, dynamiques et d´une jouabilité simplissime.
Par contre, en ce qui concerne le système de jeu, il y a une pléthore d´items mais rassurez-vous, moins que dans la précédente version ou certains items étaient parfois d´une utilité inconnue. Vous avez à votre disposition des items classiques pour soigner vos personnages, pour les équiper, mais aussi pour les nourrir en dehors des combats ou même pour créer d´autres items grâce au système « Item Creation » ( création d´objets, d´armes, de combinaison/amélioration d´armes etc.).
Chaque item est limité à vingt unités. Ce qui vous forcera à acheter des items plus ou moins similaires pour soigner vos personnages tellement certains combats sont d´une difficulté infernale. De plus, sachez que vos personnages mourront si leurs HP ( Heal points, points d´énergie) et/ou MP ( magic points, points de magie) atteignent 0. Certains ennemis ou boss vous attaqueront principalement avec des attaques occasionnant des dégâts aux MP, ce qui entraînera une mort certaine notamment si vos personnages n´ont plus aucun MP, une des particularités de ce Star Ocean 3 ( astuce : changez de personnages en fonction des combats ou ennemis, certains ont deux à trois fois plus de MP que d´autres, cela vous permettra d´entraîner vos persos de réserve.).
Voyons de plus près le système de jeu :
1 - Les skills :
Ce sont les aptitudes spéciales inhérentes au personnage et pouvant être attribués à deux boutons : X et O, le premier étant le coup fort, le second le coup faible. Par exemple, vous souhaitez mettre l´aptitude Critical ( dégâts HP et MP), sur le bouton O, les dégâts seront à 100% de leur capacité, par contre sur le bouton fort X, les dégâts pourront représenter 120% ou même plus de 200% selon les techniques !
De plus, vous devez attribuer les techniques sur deux boutons en fonction de votre distance par rapport à l´ennemi ( proche ou éloigné). Ce qui nous donne une combinaison de quatre techniques pour deux boutons.
2 - Les magies ( Heraldry) :
Elles sont utilisables avec tous les personnages du jeu ( certains étant
avantagés plus ou moins en nombre de magies) en attribuant un livre sur un personnage pour lui faire apprendre les magies offensives ou défensives, utilisables ensuite en combat comme en dehors ( pour soigner vos personnages par exemple).
3 - Les équipements :
Chaque personnage peut équiper une arme, une armure et deux accessoires ( bagues, talismans etc.) parfois utilisables uniquement par un seul personnage.
4 - L´Item creation :
Dans ce jeu, vous aurez la possibilité par l´intermédiaire de personnages non jouables appelés " Créateurs", de créer de nouveaux objets ( armes, armures, livres, objets de soin, nourriture etc.). Pour cela, les créateurs ont des aptitudes spécifiques qui leur permettent de pouvoir créer tel ou tel type d´objet. Plus une caractéristique est élevée, plus le créateur sera efficace dans cette fabrication à condition que les deux autres créateurs le soient aussi ( jusqu´à trois créateurs peuvent se joindre à la fabrication d´objets par ligne dans une limite de trois lignes par atelier. Compliqué vous dites ? ). Ces fabrications sont effectives uniquement dans des ateliers ( Factories) situés la plupart du temps dans les villages.
Pour conclure, voici un soft d´une richesse de jeu hors du commun. Disposant un scénario riche en rebondissements malgré certaines lourdeurs, le jeu est stucturé solidement autour de combats enchaînés et haletants tout au long du soft. Plus de soixante heures de jeu où l´action ne faillit jamais vous attendent, mais attention à la difficulté inégale du titre : les derniers 20% du jeu sont d´une difficulté colossale, même en possession des meilleures armes et armures que l´on peut acheter dans les boutiques, sans parler des ennemis et des boss secrets bien sûr ! Je garderai cependant à l´esprit le plaisir que ce jeu m´a procuré. C´est pourquoi, avec une version Pal disponible à l´automne prochain, je conseille vivement ce jeu aux joueurs habitués aux RPG difficiles ( ceux ayant joués uniquement à Final Fantasy X risquent de pleurer à certains endroits du jeu).
Un grand merci à Square-Enix ( réalisé à l´époque par Enix) pour nous avoir proposé une suite qui transcende le précédent pour devenir une perle presque parfaite, avec tant de richesses, d´aventures, de combats dynamiques et bien sûr de plaisir intense ! C´est peut-être dans un océan d´étoiles, que la fin des temps se trouve...
clad76000>
mon dieu, c´est fou toute les conneries que tu nous pond !
Posté le 28 septembre 2004 à 19:36:36
mais oui bien sur kazuya je vais te croire faut voir toute les anerie que tu sort des que tu vois qu un jeu ps2 va etr bien preuve en es tu chiale pr un simple mode 50hz allez aret de joué fait qqe chose!!!
====> Ecoute boulet, ane, peut-etre aime tu payer pour un jeu qui au final s´annonce moins bon que l´original est ton probleme. tout le monde ne partage pas le meme avis que toi. Simple exemple, Final fantasy X et X-2, 10 mois de retard pour un jeu de qualité mediocre ( 50hz). Bref innutile de te rappeler les mefaits.
donc bon soit t´es con, soit tu chercher une petite gueguerre qui au final te permettra de gagner un ptit peu de notoriété sur les forums de jv.com ( faut-il encore la gagné)
clad76000
Posté le 28 septembre 2004 à 19:38:51
et aussi je vois pas le rapport avec que tu lais jmen foiche!!sur ton forum xbox tes tjr la a decendre plus ou moin la ps2 ta 20ans bordel non?bref pâss on tu me soul ac tes air de superieur a 2 balle!!!
===> Fait un effort d´écriture, tu es pénible à lire. " sur ton forum xbox"
mouais bon deja la on sent que ce n´est pas moi mais la xbox qui te derange. Bref si d´apres toi je la descends, pq perd tu ton temps a la defendre?? tu te contre dis dans tes propros
humm je me demande quel age tu as, je vais aller voir ton profil
je doute sur ton age.
je perds mon temps avec toi
hello les gens .
bien ou quoi ?
c´est fini oui!
allez serez vous la main comme de bons gamers et on oublie tout! ![]()
bien dit ken , mais sa sert a rien , . ..
^^
une journé apres le mec il redébarque et il fout la merde!!jai meme pas envie de répondre a se que tu as dit tellement sa me fait de la peine donc aret de soulé pour rien vas t´amusé a decendre d´autre jeux ps2 sur TON FORUM xbox et vient pas soulé!!au faite c´est le quelle jeu ta prochaine cible??killzone?san andréas.... bref amuse toi bien dans tes délire bizarre!!et kenman jai vraiment pas envie de lui sérré la main a ce personnage!et pour l´éffort d´écriture jtenmerde ta qua pas lire ![]()
le tes de gamekult je suis pas tout a fait d´accord meme si j´ai survolé surtout, la mise en sceb de scut scen aurait pu etre plus vivante mais c pas d´une platitude inegalée non plus, en plus moi j´aime vraiment bien le scenar plein de surprises meme si il met du temps a demarrer
les systemen de combat est certe riche et comlexe mais pas poussif, au debut un peu deconcertant mais plus on avance et maitrise et meilleur le systeme aparait
gamekult a mal noter le petit protejet de tsokoa ![]()
non mais je suis pas d´accord avec eux, moi je devrais finir mon test demain j´espere il devrait etre en ligne dans pas trop longtemps
Yo tt le monde!
Voila je suis peu étre en train de me faire peur pour rien, mais je vois que déja bcp de monde a trouver le jeu en version pal ( fnac etc...), alors que moi en retournant bordeaux g rien chopé ( fnac etc...), rajoutons a ceci les rumeur comme quoi il serait vendu a peu d´exemplaire j´ai un peu peur d´étre passé a coté... voila si quelqun de bordo peu m´aidé^^
je te croit tsoka je te nargue !
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000060412_test.html
7
Bon
Appréciation du mode multijoueur
Moyen
Curieux brassage que ce Star Ocean Till the End of Time. D´un côté, la réalisation très soignée et le système de jeu très travaillé, mais un peu confus, en font forcément un titre unique, et surtout différent des autres RPG modernes. De l´autre, les dizaines de clichés insupportables assénées par des séquences intermédiaires d´une rare platitude, mais heureusement zappables, nous empêchent d´y voir un nouveau chef-d´oeuvre. Qu´on se le dise, Star Ocean 3 fait partie de ces RPG japonais qui ne laissent pas indifférent. Fidèle à ses méthodes, tri-Ace n´a fait aucune concession vis-à-vis des novices en la matière, et si les initiés sauront y voir le nouveau joyau du genre, les nouveaux venus risquent de déchanter assez vite, surtout s´ils ont en plus du mal avec l´anglais. Enfin, pour une fois qu´un RPG de ce calibre sort en France, il serait dommage de le bouder. De là à crier au génie...
personne ne peut me répondre alors? ![]()