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Liste des sujets

Star Ocean 3 : Till the End of Time

tsokoa
tsokoa
Niveau 29
18 décembre 2004 à 19:36:37

vf > les monstres de la fin oui, mais les pauvres oiseaux du debut ont rien à voir avec la destruction du monde

tout ca me fait penser au film Clerk, ou on réalise que lorsque dans Star Wars ils detruisent l´Etoile de la Mort en réparation, ils tuent surtout des ouvriers et non pas des soldats, ce qui n´est pas tres moral

V_Fahrenheit
V_Fahrenheit
Niveau 6
18 décembre 2004 à 21:51:16

mais non car au debut du jeu tu rencontre des amibes malefiques, des sortes d´avocats qui sont la lie de la societe^^ et des voleurs qui veulent pitet pas la destruction du monde , mais moi qd je fais la liste des courses je souhaite pas non plus tuere un arbre

jai pas vu le film dont tu parle, mais il est possible de parler de " raison superieure" avec ts ce que ca implique d´hypocrisie, mais je pense qd meme que l´empire, ds son souci d´uniformisation , a affecte des stormtroopers ( qui sont des clones, donc des machines a tt faire). mais ca relance qd meme le debat sur : une guerre peut elle etre justifiee?

]blondin[
]blondin[
Niveau 8
18 décembre 2004 à 22:34:25

arreter de vous prendre la tete avec ca :lol:

pour star wars , il n´avait pas beaucoup reflechi car il se sont depecher de le finir pour qu´il soit pres pour noel

he oui, star wars a commencer comme ca, il voulait au depart juste distraire les enfant avec un film de science fiction pour les chti n´enfant. :rire:

la suite vous la connaisait...... :-)

V_Fahrenheit
V_Fahrenheit
Niveau 6
18 décembre 2004 à 22:38:48

c´est dingue
si ca se trouve, au debut bill gates se faisait chier et a decider de faire un pong
la suite vous la connaissait... :rire2:

V_Fahrenheit
V_Fahrenheit
Niveau 6
18 décembre 2004 à 22:44:09

dingue ca, jai fait la meme faute que ]blondin[ a " connaissait" ^^

]blondin[
]blondin[
Niveau 8
19 décembre 2004 à 00:43:11

ou pinaize :fou:

cette faute la elle et quand meme enorme :rire:

ca m´arrive trop souvent malheuresement :rire2:

Boss_Snake
Boss_Snake
Niveau 3
19 décembre 2004 à 00:59:11

oula ca me parait bien phylosofique ici non ? ? lool

]blondin[
]blondin[
Niveau 8
19 décembre 2004 à 09:26:15

:cool:

pas tro qq meme

V_Fahrenheit
V_Fahrenheit
Niveau 6
19 décembre 2004 à 12:55:10

parle pas ]blondin[ c´est toi qui est arrive et a le premier essaye de descendre notre debat ( super interressant au demeurant)^^
c´est juste histoire de prouver que nous ne sommes pas des barbares sans cervelles et que nous sommes aussi capable de resoudre , outre qq puzzles, les pb qui nous entourent, et accessoirement de prendre conscience du malheur de tonnes de pov pixels sans defense que nous massacrons a longueur de temps :rire:

[Fate_And_Hope]
[Fate_And_Hope]
Niveau 8
19 décembre 2004 à 13:56:10

dsl g eu la fleum de lire tt le topic

g kk question
c koi les points ke lon te donne av les point de capacité kan tu passe un niv??
pk kan on augmente la force ou la défense ds le menu des status rien ne change?
a koui serve les trophées?

voila c t tou
je lai depuis 2 jours et g déja du mal a men séparé ^^
jsui ds la caverne, ca change kk chose la bete ke lon choisit pour tiré la wagon?

voila merci d´avance pour vos réponses

]blondin[
]blondin[
Niveau 8
19 décembre 2004 à 13:58:53

ha la la..... :sarcastic:

les grand mysteres de l´univers, le pourkoi du comment, to be or not to be, lol

]blondin[
]blondin[
Niveau 8
19 décembre 2004 à 14:02:24

pour les Skill point:

quand tu augmente la force ou la defence, tu augmente en fait la capacité a ton personage d´attaquer ou de defendre ( L´IA) en occurence

les trophé serve a debloquer des nouveaux habit, nouveau mode de jeu et tou et tou

]blondin[
]blondin[
Niveau 8
19 décembre 2004 à 14:04:30

les betes ( hauler) dan la grotte ne reagissent pas de la meme manière, sa ne change pas le trajet, mais plutot la conduite :)

[Fate_And_Hope]
[Fate_And_Hope]
Niveau 8
19 décembre 2004 à 15:03:35

oki jte remerci mister
si g bien compri pour la def et l´att en fete ca ce voi po sur le stat ms on frapp et se protege mieu koi?
oki merci pour tte cet aide c genti
pour les trophées on lé a comment les new habits et mode de jeu c ds la version director cut non?
ca march comen en fete?

a oui si vs aimé les rpg autant ke moi je vs conseille de venir sur le topik a mon nom sur gba
c po de la pub c juste un moyen de réunir des gens aimant les mm choses ^^

ciao a la prochaine pour encor de l´aide on sai jms

tsokoa
tsokoa
Niveau 29
19 décembre 2004 à 15:40:24

VF > mais meme si c´est des voleur, pas la peine de les masacrer, il faut pas faire preuve de tolerance zero, mais plutot comprendre le contexte social qui les pousse a agir de la sorte,
pour le debut du jeu, c´est la situation socio-politique du village de Whipples qui est trop eloigné des centres de décision, et face à une décentralisation inefficace du pouvoir, les citoyen sont laissés à eux meme, et tombent sous le joug de forces armées illégales

Fate > tu parles des Battle Trophies ou du mode Vesrus ?

Pour les points :

AccessDenied Posté le 14 décembre 2004 à 08:47:32
Le saviez vous ? ?

Maladora Posté le 14 octobre 2004 à 01:34:15
1. INTRODUCTION
===============
Beaucoup de possesseurs de Star Ocean relent après l’intelligence artificielle. Et ils n’ont même pas réalisé que ce que leurs personnages réalisent est de leurs fautes.
Dans cette FAQ, j’explique comment gérer l’IA au mieux.

2. MODIFIER l´IA
================
La modification du comportement des personnages se fait par un menu que vous connaissez très bien … il s’agit du menu dans lequel vous augmentez HP, MP, Attaque & Défense.
En fait il n’en est rien. Vous avez cru augmenter leur attaque ou défense ? En fait vous avez modifié leur comportement. Je m’explique.

Dans le menu " Status Skill" vous pouvez bien augmenter les HP et MP grâce aux points, mais augmenter l´attaque n´augmente pas la puissance de vos coups, et augmenter la défense n´augmente pas votre résistance ! Ces deux options permettent seulement de changer le comportement ( oui je me répète).
Sachez que chaque compétence dans le " Status Skill" peut être augmenté jusqu´à 10 au maximum. Voici les changements de l´IA pour chaque niveau pris dans la compétence concernée.

> ATTAQUE

Niveau 1 ~ Attaque peu et utilise plus souvent son " Anti-attack Aura".
Niveau 3 ~ Attaquera et se servira des attaques fortes ( avec Rond) pour éviter les AAA/Guard.
Niveau 5 ~ Commence à utiliser le " Cancel Bonus".
Niveau 8 ~ Utilise les Skill qui demandent de presser plusieurs fois le bouton ( comme Blasé of Fury).
Niveau 10 ~ Maîtrise le " Cancel Bonus" et deviens très agressif et utilise a fond sa Fury. Les esquives deviennent rares à ce niveau de maîtrise.

> DEFENSE

Niveau 1 ~ Attaque et se déplace peut. Il n´esquive pas toujours même quand c´est flagrant qu´il aurai pu éviter un coup.
Niveau 3 ~ Effectue des déplacement quand l´ennemi s´apprête à attaquer.
Niveau 5 ~ Se déplace plus fréquemment et commence à utiliser les pas de coté ( side-step).
Niveau 8 ~ Esquive les attaques et effectue des pas sur le coté et contre attaque.
Niveau 10 ~ Esquive tout ce qui pourrai lui faire mal ( à ce pauvre choux) en utilisant les pas de coté et autres déplacements. Les attaques deviennent rares à ce niveau.

3. LES CONSEILS POUR LES PERSOS
===============================
Les extrêmes ( 1 et 10) sont à utilisé avec précaution.
Avoir quelqu´un avec une défense de 1 en ferra quelqu´un de trop vulnérable.
Avoir une défense de 10 en ferra un fuyard ( excellent pour les Mages ! )
Avoir une attaque de 1 en ferra un lardon incapable d´attaquer souvent et correctement ( encore excellent pour les mages soigneur).
Une attaque de 10 pour une bête enragé et un gros bourrin.
A vous de trouver un équilibre sachant que les extrême sont peu recommandé ( sauf dans le cas de certains personnages).

Voici de quoi vous guider :
Attaque / Défense

Fayt ( 8/8)

Généralement dirigé par le joueur, il se peut que vous l´ayez lâché. Ce degré lui permet de se battre subtilement en contre-attaquant tout en restant offensif et en utilisant techniques et combos. Il n´est ni bourrin, ni en retrait.

Cliff ( 10/5)

Lui c´est le bourrin ; ) Il fonce comme un malade et attaque dès qu´il en a l´occasion. Mais pour pas qu´il meurent bêtement il est judicieux de lui apprendre au moins les pas de coté et de le faire esquiver un minimum, mais pas trop sinon il sera moins bourrin ; )

Nel ( 7/8)

Comme pour Fayt, mais elle reste un peu en retrait niveau attaque. Sa souplesse lui permet déjà des prouesses et le fait de bien augmenter sa défense peut la rendre aussi intouchable qu´un serpent.

Roger ( 9/6)

A la limite du " fonce dans le tas", il est bien de le rendre agressif mais pas trop car il est physiquement plus faible que Cliff ou Mirage par exemple.

Maria ( 5/8)

L´attaque en derrière. Elle est assez lente en déplacement donc il faut lui donner une bonne esquive et lui donner assez de point pour quelle attaque souvent quand elle peut. Ne lui donnez pas trop d´attaque sinon elle favorisera l´offense et ce sera mauvais pour elle ( elle est mimi, il ne faudrait pas l´abîmer).

Albel ( 8/8)

Pareille de Fayt.

Peppita 7/7

Ne pas trop l´augmenter pour qu´elle reste un peu en retrait, mais lui donner assez de point pour qu´elle n´hésite pas a sa lancer dans des manœuvres efficaces.

Mirage ( 10/5)

Comme Cliff.

Sophia ( 1/10)

Ne lui donner aucune attaque est primordial si vous voulez en faire une soigneuse efficace ! En augmentant son attaque elle favorisera les sorts offensif et elle oubliera parfois de vous soigner … Une défense à 10 lui permet de fuir dès que ça semble mauvais près d´elle.

Adray ( 4/10)

Augmentez son attaque pour qu´il soit offensif. 4 suffira car il doit en priorité fuir si un ennemi approche. N´augmentez pas trop son attaque sinon il favorisera son attaque ( qui de tout façon va être contré …) à une esquive bien placé.

4. IMPORTANT
============

Vous comprenez peut être pourquoi il est maintenant important de ne pas avoir toutes les compétence a 10 … au contraire, cela ne sera pas en votre faveur.

Il faut aussi savoir que pour que les IAs soient efficace vous devez aussi bien régler votre Tactics pour chaque personnage.
Par exemple pour une personnage équilibré avec 5-8 en ATK et DEF le mieux sera " Act in a well-balanced manner!". Pour un personnage avec 10 en ATK le mieux sera " Attack with all your might!". Ect …

[Fate_And_Hope]
[Fate_And_Hope]
Niveau 8
19 décembre 2004 à 17:57:25

oki je compren mm si je voi po tro pk ne po les monté a fond c vrai c bete tan fait koi de t point aprés?

c chelou kan mm ^^

SanKi_PanKi
SanKi_PanKi
Niveau 6
19 décembre 2004 à 18:46:56

Bonsoir

V_Fahrenheit
V_Fahrenheit
Niveau 6
19 décembre 2004 à 19:26:51

ben pasque un perso va avoir du mal a attaquer et esquiver en mm temps, et que sophia, meme si elle esquive bien, va avoir du mal a descendre un mob, qui peut la la ter tt en regardant telefoot

V_Fahrenheit
V_Fahrenheit
Niveau 6
19 décembre 2004 à 19:31:24

tsoka>> mais que sait on de la situation reele a whipples? ya til vraiment un systeme de gouvernement en place ds ce monde?
et pourquoi le banni ne pourrait il pas apporte qqchose a whipples
ses ambitions ne larreterons pas a ce village et il est probables quil voulait creerune sorte d´empire avec tt ce que cela implique d´innovation sociale et de transmission de l´information
alors fallait il le tuer mm sil menacait le gamin?
on revient encore au point de vue de lindividu

tsokoa
tsokoa
Niveau 29
20 décembre 2004 à 11:38:27

c´est vrai qu´on ne sait pas grand chose de la situation Géopolitique de la planète sur laquelle se trouve Whiplles ( C´est pas vanguard qq ch ? )
mais d´apres ce qu´on voit Whipples est un village isolé et la cible du gang de Norton,
il semble évident que Norton voudra surement étendre son emprise, mais aurait il les moyens de prendre le controle d´une planete même avec son avance technologique ?
c´est la qu´interviennet les bandits, grace à l´abence de l´action du gouvernement dans ces terres reculés, la situation économique et sociale de la égion s´est délitée et a donné un terreau propice au désenchantement et au desepoir qui ont conduit un certain nombre de personnes à ralier Norton

Fate n´a pas voulu trop s´immiscer à cause de l´UP 3, mais le fait qu´avec Cliff ils tuent Norton, va je pense changer les données du problème à Whipples au moins.
Maintenant que le racket est fini, les habtants vont retrouver le moral et travailler pour eux-meme,
on peut imaginer qu´avec de la chace cela se propagera aux autres vilages, et qui c´est ménera même à une révolution ( surement menée par le gamin du début, on sent bien qu´il a une ame de révolutionnaire malgres son petit age)

En plus la technologie de Norton aurait été nocive je pense, car évolution trop rapide et qui ne profite qu´a un petit nombre

parralèlement, Fate va rompre les règles de l´UP 3 sur Eliccor, pourquoi ? la réponse est à mon avis simple : Nel !
si si, a Whipples la gamine du début est midnonne mais tres jeune, on répare sa boite à musique et basta, la on rencontre Nel et s´es autre chose. On veut l´aider coute que coute

mais est ce forcément un bien ? Car au final cela aura causé bien plus de mort et de chagrin qu´a Whipples, cela a apporté à la fois la guerre et la paix, et il est difficile de faire la part des choses
on peut se dire qu´au final cela aura permis au 2 royaumes de se rapprocher, mais cela va-t il durer à long terme, car cette avance est un peu artificielle, si l´UP3 existe il y a une raison, et la le destin d´Elicoor a basculé, et le futur n´est pas forcément aussi rose qu´on le pense

ps : c´est toi qui a commencé, enfin je crois

ps 2 : d´aileurs ca me fait penser qu´au final on ne s´est pas grand chose du mystérieux pays sur Elicoor qui est censé etre technologiquemnt avancé, est ce un royaume éteint ? cette piste lancée dans l´histoire est abandonnée et laisse planer des doutes

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