interviews entre IGN et les createur du jeu , ca donne :
- La caméra est totalement libre, elle peut tourner à 360 degrès, comme dans Final Fantasy XI. Hideo Minaba affirme qu´ils travaillent entièrement tous les décors
- Au départ, selon Akihiko Yoshida, le héros était beaucoup plus robuste. Au fil de l´avancée du scénario, il est devenu tel qu´il est, c´est à dire finalement assez effeminé. Yoshida affirme que le fait que Kohei Takeda fasse la voix et la motion capture renforce encore plus cette impression. Il lui donne beaucoup plus de dynamisme et d´optimisme.
- Les airships auront une grande importance dans le scénario, en tant que lieu et moyen de transport. C´est Hideo Minaba qui est chargé de leur design ( ainsi que de celui des autres véhicules).
- Quand on lui dit que certains trouvent que ses personnages ressemblent à ceux de Tetsuya Nomura, Yoshida répond qu´il ne s´en est absolument pas inspiré. Ce sont selon lui les couleurs qui peuvent donner cette impression.
- Selon Minaba, le monde d´Ivalice est l´entière création de Yasumi Matsuno et celui-ci est le seul à savoir réellement ce qu´il est et ce qu´il représente. Minaba dit tout de même qu´il se peut que l´Ivalice de FFXII soit le même que celui de Tactics, mais totalement différent.
- Hideo Minaba affirme que FFXII procure un vent d´air frais lorsqu´on y joue, mais se refuse à communiquer la nature des changements que le titre propose.
- La race humaine jouera un grand rôle, tout comme les autres. ( Bangaa, Viera, N´mou...) Yasumi Matsuno et Hideo Minaba sont passionnés par l´histoire du monde, alors selon Minaba, il est possible de parler d´histoire sans parler de races ou plutôt de classes sociales.
- Les influences qui ont amené à la création d´Ivalice de FFXII sont majoritairement méditerranéenes. Isamu Kamikokuryou déclare que l´équipe s´est rendue en Turquie pour s´inspirer ( tout comme ils l´avaient fait à l´époque de Vagrant Story, en visitant Saint-Emilion ! ), mais que le jeu ne vaut rien s´ils n´y mettent pas une grande part de créativité. L´Inde et New York seraient également des sources d´inspiration . Ils veulent surtout que les régions du jeu sont variées.
- Minaba reconfirme ( on le savait depuis longtemps) que le jeu ne disposera d´aucun élément online.
- Le développement de Final Fantasy XII a commencé il y a déjà quelques temps de cela, mais entretemps l´équipe ( de Yasumi Matsuno) réalisait un jeu pour PlayOnline ( inconnu)
- Une nouvelle inédite et extrèmement surprenante : pour créer Ashe, les développeurs se sont inspirés d´une française ! Ils avaient pour ordre de ne pas lui donner un air japonais, mais ils l´ont tout de même un peu fait parce que sinon le public nippon n´aurait pas totalement apprécié . , Yoshida affirme quand même que c´est difficile de rendre un air français en cinématiques... En revanche, Vaan est plutôt typé japonais, selon lui.
- Si les personnages sont " dénudés", c´est parce que la région de Dalmaska est tropicale.
- La séquence d´introduction montrera le conflit entre Dalmaska et Arcadia ( apparemment, vu que c´est ce royaume qui cherche à envahir). Il y aura des affrontements à terre ( à dos de Chocobo résolument) mais aussi dans les airs, grâce de gigantesques airships. Minaba déclare que l´un des intérêts de l´introduction est de montrer la puissance humaine des royaumes.
- Hideo Minaba indique qu´un énorme airship de combat de plus de 300 mètres sera visible dans la deuxième moitié du jeu.
- Les airships fonctionnent à l´aide d´un matériau très rare.
- Akihiko Yoshida vient de nous donner un ENORME indice au sujet du système de combat de FFXII. Sa réplique " I wonder if we created any battle fields this time ? ( laughs)" ( traduisez : Je me demande si nous avons créé une zone de combat cette fois ( rires)") suite à la remarque " There is an image where Vaan´s status bar is showing off, despite being a field screen" ( "Il y a une image sur laquelle la barre de statut de Vaan apparaît, bien qu´il ne soit pas en combat") permet de se demander de plus en plus si les combats ne se déroulerons pas en temps réel... Un grand mystère que Minaba renforce par " We hope to show that expression of " volume" that we just talked about" ( "Nous espérons montrer cette expression de " volume" dont nous venons de parler"). Je crois que nous allons être sacrément surpris...
- Les Bangaa, ces " lézards" qu´on trouve dans Final Fantasy Tactics Advance ( jeu dont le character design est Ryoma Ito), ont été créés à l´origine pour Final Fantasy XII, par Akihiko Yoshida. Comme quoi, FFXII était décidé depuis FFTA...
- Il y aura d´autres races dans FFXII qui n´apparaissent pas dans FFTA.
- Les peintres préférés de Isamu Kamikokuryou sont Andrew Wyeth et Akihiko Yoshida .
- Les bâtiments de couleur brune symbolisent, selon Kamikokuryou, le style méditerranéen et le Moyen-Âge.
- Selon Jump, on retrouverait les cristaux, Ramuh, Ragnarok, Omega, Pampa et Tomberry dans FFXII.
- Les noms des airships seraient évocateurs pour ceux qui connaissent bien la série.
- Dans le jeu, il ne sera pas question de guerre entre les humains et les autres races anthropomorphes.
- L´époque est comparable au XVIème ou XVIIIème siècle en Europe : il y a des épées, de la magie, et de l´alchimie.
- Comme le jeu n´est pas fini, les images finales seront plus belles que celles déjà dévoilées.
- Puisque Vaan est presque torse nu, c´est la partie inférieure de son corps qui a été la plus travaillée, et qui doit être la plus résistante.
- Ashe étant une princesse, elle est assez mâture.
- Minaba affirme que même si la technologie est assez avancée, il y aura des batailles à la main ou à l´épée.
- L´épée de Ashe est sûrement celle offerte par le prêtre durant la cérémonie vue dans la vidéo.
- 300 personnes travaillent sur le jeu, y compris l´équipe vocale.
Moogly25 > Exlent non !
merci pr toutes ces infos.
De rien
Alala quelle fête de fous pour cette fin d´année 2003 , en plus elle est meme pas finie^^
Bref j´attent ce FFXII de tout mon coeur
![]()
Sinon pour l´inter , ils parlaient aussi des inspirations pour FFXII venant de turquie lors de leurs voyage la bas ! !
ca fait plaisir merci pour tes news
vivement sa sortie mais on a encore le temps deja attendons le X-2 ca nous fera passé deja un bon temps dessus apres on pourra vraiment attendre la sortie du 12
quel belle saga ! ! tu l´ as le X-2?
kenjitseru je commande tout mes jeux FinalFantasy ou autres du japon.
Up
ca va etre dur d´attendre tout ce tps. j´espere qu´il va etre dispo pour decembre 2004
au fait, LA-LI-LU-LE-LO; ca doit etre du a la censure
Esperent qu´on a pas un FFX version 2, car sinon voila la futur daube annoncer, mais je sent celui la comme un jeux grandiose.
XBOXNGC >
Une daube , tu exagere la quand meme.
Tu peut etre decue , mais le mots daube on le colle a matrix...FFX-2 ne sera pas une daube !
De plus moi je le veut car c´est la suite du fantastique FinalFantasyX
arthas59 , la censure ?
Bravo , mais de quelle jeux alors
Ton pseudo me fais pensé a WarCraft III , le prince arthas , nan ?
Sinon , personne ne compte prendre le 11 ici ? ?
putain ca devhire ce 12
il sort quand ?
Moi je reflechie pour FF11 , car c´est un mnoRpg , donc c´est payant par moi !
Un truc d´env 7€/mois je crois.
Mais ca me tante vraiment.
Surtout que le live Ps2 est gratuis , je pourrez me payer FF11 comme un abonne au xboxlive^^
Shinji_Kaji je suis nouveau. Si tu veux parler avec moi, comme je n´ai pas beaucoup d´amis, tu peux me parler sur le topic " Que pensez vous..." sous le nom de Zack030. Merci. A+ mec. ![]()
hey bonjours le nouveaux^^
Meme si je suis en retard
![]()
Up pour les fans , qui ont pas lus ![]()
lol pk vous parlez ceux qui sont une xbox en rpg ya que dal aucun rpg 128 biits pour l´instant bat FF10 donc pas besoin de blabla la les infos je le savait que tu pouvais la camera une premier dans la serie des FF
le 11 mon frere la sur pc verson us deja ca reprend pas les FF de console qu´ont a tous jouer et je trouve que dans le 11 question chimeres ya pas tout c´est dommages si vous vouler des infos dite le moi sinon les combat comme daoc :p
S´il est fait par les créateur de FF9 sa vas être de la pure bombe et surtout si les combat sont à la kingdom hearts alors Là...(J´en pleure de joie)!!!
Non sans déconnez j´attend beaucoup du 12 est en tout cas bien parti pour ma part d´ailleur je préfèrerait ke le 12 sorte avant le X-2.
" Minaba dit tout de même qu´il se peut que l´Ivalice de FFXII soit le même que celui de Tactics, mais totalement différent."
Qu´est ce qu´on doit comprendre là?
Faudrait qu´il sache ce qu´il dit le gars...
" La race humaine jouera un grand rôle, tout comme les autres."
Ben dans ce cas ca sert à quoi de le préciser si elle ne l´est pas plus que les autres?
C complétement incohérant, le gars est débile ou bien la traduction est à chier...
up >