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Liste des sujets

Playstation 3

Gangdu34
Gangdu34
Niveau 10
09 décembre 2003 à 00:02:20

super sympa ca ! !!! merci vriament ! !!!

GALEXIAN
GALEXIAN
Niveau 10
09 décembre 2003 à 00:04:34

Comme promis voilà les news d´hideo patrice sur le site www.virtual-games.net. Petite précision je suis garant que des propos d´hidéo patrice ceux de fouad je serais prudent tout en admettant qu´hidéo a énormément de respect pour fouad et lui reconnait des connaissances indéniables sur les hardwares et est au courant de certains projets comme hidéo. Tant qu´hidéo ne confirme pas les propos de fouad... wair & see...
Hideo pour le boulot part à OSLO il sera donc absent un moment. Pour les infos c´est plutôt sous forme de topic et par moment invité=hideo
Pour vous décrire hidéo disons qu´il a participé a la conception de plusieurs jeux vidéo. Il est d´origine américaine. Maintenant si vous doutez rendez vous sur le site www.virtual-games.net posez lui toutes les questions, visitez le site recherché les infos d´hidéo vous seriez très surpris des infos qu´il divulgue.

Microsoft prépare ses armes !

Destination E3 2004 ( petites infos exclusives)

La guerre des console serais fini, et pour l’instant la Playstation 2 de Sony domine le marché de la tête et des épaules, mais Microsoft ( tout comme Nintendo, mais ce n’est pas le sujet) n’as pas encore jouer toute ces cartes pour cette génération de machine, et conte bien grappiller des parts de marché avant d’entamer la prochaine bataille. Apres un petit entretien avec un membre de la division software de Microsoft US, il est ressortit plusieurs petites infos asses intéressantes pour les traité ici. Voici donc les informations :

En ce qui concerne le software, Microsoft continuera à soutenir la Xbox bien après la sortie de la future génération, dans le but de profiter de la rétro compatibilité du nouveau hardware de Microsoft. Et en ce sens deux jeux d’une maîtrise technique inédite ( selon l’interlocuteur) seront présentés lors du prochain E3, ces deux jeux serons des jeux inédit, et ce serons des pure créations et n’aurons aucun lien avec toute autre série, l’un seras un jeu d’action pur et dur, l’autre seras un jeu d’action aventure. Ces deux jeux sont pour le moment inconnus, mais ils sont actuellement développés par de grands studios, ils seront exclusifs à 100% Xbox lors de leurs sorties en hiver 2004-2005.

Une grosse annonce hardware sera faite lors de l’E3 2004, mais aucune confirmation sur la fameuse Xbox 2, car ce sujet semble sensible…

Les seul choses à retirer de tout cela, c’est premièrement la rétro compatibilité du future hardware de Microsoft, deuxièmement la présentation de deux jeux exclusif et plus que prometteurs développés par de grand studios connus, et troisièmement une grosse annonce hardware lors de l’E3 dans le but de contrer celles que Sony prépare de son coté !

Source : Interne Microsoft

[le 07/12 à 08:15] rédigée par hideo_patrice

. : Commentaires :.

Ferdie - [le 07/12 à 10:33]
Peut être que Microsoft va se lancer sur le marché de la portable ? ?
Sinon, pour les jeux, je ne suis pas convaincu que ce sera des bombes: il y a eu de nombreuses annonces de ce type par le passé et le résultat était souvent décevant...

hideo_patrice - [le 07/12 à 10:50]
comme je le dit, c´est selon un membre de micro, meme si il est du genre objectif la plupard du temps ( il etais chez SCEA avant et il etais toujours de bonne foi), j´espere qu´il voulais pas vendre son truc ! Donc comme tu le dit, mefiance ^^

Invité - [le 07/12 à 13:03]
je suis curieux de voire cette fameuse retro compatibilité en action certain risque de rire d autres de pleurer surtout si microsoft decide bien comme c prevu de sortire autre chose qu un pc en boite cette fois!

GALEXIAN - [le 07/12 à 13:40]
HIDEO à l´heure d´aujourd´hui les choix techniques du hardware des consoles next gen sont arrêtés et des jeux sont en développement, sans dévoiler les détails techniques qui de Msoft ou de SONY a fait un choix des plus audacieux, partagent-ils la même approche technique et en quoi les technologies employées sur xbox et ps2 ont fait modifier ou appronfondir la conception de la xbox 2 ou de la ps3.

Executeur - [le 07/12 à 14:42]
Hideo patrice, s´il te plait, ne dis plus jamais la X-BOX ! ON dis la xbox....

trash - [le 07/12 à 14:57]
bonne nouvelle!

je me demande vraiment quels sont ces 2 jeux a présenter moi ^_-

esperons qu´ils soient si impressionant qu´il veuille bien le faire entendre...

hideo_patrice - [le 07/12 à 15:06]
ok Executeur

sony ( je devoile rien la ? ^^)

pas du tout

pour sony c´est surtout que la ps2 a ete la repetition pour la PS3, et du coup l´architecture memoire a ete particuierement bien soignée cette fois ci ! donc la ps2 a servie a apronfondir l´architecture memoire de la PS3 ( et psp). Pour la X je pense que c´est au niveau du cpu et de la memoire que la differance ce feras sentir, car il semblerais que la future X abandone le systeme de memoire unifier, et que la ram soit placer a plusieurs endrois de la machine !

voilas c´etais court, mais dsl je ne suis pas documantée sur la X2 donc ce que je dit sur elle n´est ni officiel, ni sur ! c´est pour celas que j´en dit pas plus ! les jeux sur X2 sont comancer depuis pas mal de temps, mais pas dans cette config, donc c´est tout a reprendre pour eux ou presque, car le CPU est un 64 assé different du 32 qu´ils attendais...pour la PS3 ca vas mieu de ce coter la, et ils bossent dejas sur des vrais jeux, avec du vrais matos ! et non avec une evaluation des perfs de la machine...

GALEXIAN - [le 07/12 à 16:16]
Et l´apport d´IBM + TOSHIBA dans un processeur au nom de CELL a t-elle été déterminante à confirmer que le processeur soit bien celui-ci et qui s´est occupé du processeur graphique de la PS3. En espérant que le tout soit relativement + simple à programmer et qu´elle a été l´acceuil des programmeurs concernant la machine. J´avoue que la x-box2 m´intéresse depuis l´accord Msoft + ATI.

Invité - [le 07/12 à 17:21]
pour le cell c´est en fait un CPU d´une architecture inedite d´ibm modifier pour la ps3 par Toshiba, il seras graver au dessou de la bare des 0.09 microns. quand au GS ce seras un creation sony-toshiba qui fait plus de 500 millions de transistors graver à 0.09 microns ( voir en dessou). Elle est " simple" conte tenu de sa complexitée, mais d´apres les premiers ecos, elle est harmonieuse et ne soufre pas de defaut d´architecture notable pour le moment. Pour l´acceuil de la machine, pour l´instant j´en sais pas beucoup pour tout te dire, et ces equipes sont toutes trés grosses, et ne se plaignent pas trop quand il y as difficultée ! et faut pas compter sur les studios de sony pour parler des problemes de la machine, si probleme il y as !
Faudras attendre que les developpeurs tiers a moyen budjet en parlent, car eux n´hesitent pas a denoncer, mais eux n´ons pas de kits pour l´instant !

Pour la X2 ce seras une trés bonne machine, celas ne fait aucun doute ! Microsoft a trouver de puissant allier sur ce coup la, et ca vas etre une superbe machine cette X2 ! Car m$ y met le paquet, je les vois mal se planter sur ce coup la, mais c´est une suposition personel rien de plus.

hideo_patrice - [le 07/12 à 17:39]
mdr c´est moi, l´inviter et pourtant j´etais logger

GALEXIAN - [le 07/12 à 17:48]
Ces chiffres sont hallucinants mais un peu abstraits, cela se traduit par quoi en terme de puissance d´affichage, de texture, les possibilités de programmer une IA poussée mais il manque une précision quel support pour les softs : DVD ROM ou le DVD supportant le blue ray. Enfin un jour tu expliquait que le + important pour une machine c´est quelle soit évolutive en terme de développement même si SONY bride les kits de développement et qu´il y aura toujours un programmeurs pour trouver une astuce pour améliorer les perfs de la machines cette architecture le permet-elle et peut-on alors donner une évaluation des perfs de la ps3
Au fait hidéo pour la recette laisse cuire mini 20 minutes.

hideo_patrice - [le 07/12 à 18:22]
bah selon le dscourt habituel, c´est revolutionaire, textures halucinante, un nombre de polys incryoyable...bref franchement attend du concret avant de t´enflamer, car il arriveras prochainement ! Si la machine est comme elle est decrite, ilos peuvent la bridé,celas pose aucun probleme, mais la il leur faudras faire la differance tout de suite, car la concurance seras la, qu´elle soit americaine ou japonaise ! La tu touche au midleware, c´est dure a juger au debut de l´exploration de la machines, surtout lorsque chacun des composant present est inedit, et donc inconu ! Donc c´est impossible de savoir si elle seras oui ou non exploitable rapidement ou non ! Celas vas depandre des outils a disposition de equipes... Cette architecturepeut facilement etre" bridable " pour des raisons d´evolution pour les raison que je vien de te donné, pour une evaluation des perfs, perso je crois que ce que je vois moi ! Et les chiffres constructeurs ne m´interessent pas...
par exemple pour la ps2, au depard on pensais qu´elle ne pourais pas depassé la barre des 20 Millions de polys texturé/sec, elle l´as fait, et a la fin de sa vie elle seras surement vers les 27-28 millions ! mais celas n´est accesible qu´as l´elite de la programation sur ps2, la plupard des jeux du comerce sont entre 5 et 8 millions maxi...

merci, t´avais oublier le temps de cuisson ! !

GALEXIAN - [le 07/12 à 19:03]
Non mais j´avais oublié que je n´avais pas à faire a des cordons bleus et dans ce cas il faut mieux préciser le temps de cuisson autrement vous êtes capable de laisser cramer

hideo_patrice - [le 07/12 à 20:20]
mdr faut le preciser aussi dons ton tropic ^^

Invité - [le 08/12 à 14:37]
fouad/ HP/ tu dit : GS, tu veut dire graphics synthesiser ? ! ! !
et puis le graphics synthesiser c est developpe par symplic solutions, peut etre avec l aide de toshiba et sony, mais pas eux seuls ! et puis une de faiblesse de la ps2 c est du a la stupidite des createurs du GS : pas de compressions hardware des extures ! meme la DC avait ca !
donc pas logique de les donner le projet de la ps3 aussi !
GALEXIAN : si tu veut savoir de quoi la ps3 est capable de faire, tu dois voir le GS CUBE montre en in 2000, c est 16 GS relies ( avec 8 EE je crois ) et SQUARESOFT ( precisement hirnobo sakagutchi ) ont creer le film CG : FF spirits within par ce GS CUBE ! ! ! ! ce film donc tourne sur le GS CUBE en temps reel ! ! ! !! les responsables de sony a l epoque ont declare que la ps3 ( precisement son cote graphique)sera plus puissante que la GS CUBE ! ! ! !!
et pour te shocker encore plus, sony a montre dans ce salon en 2000, un demo qui montre une scene du film matrix reel, et cette meme scene transformer en 3d et gerer en temps reel par le GS CUBE, le resultat :
WOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOW......

le spectacle n a pas pu croire : parceque c est difficile de faire la difference !
ce GS CUBE peut gerer jusqu a 1 milliard de poly/ seconde ! ! ! !!!!!!!!!!!!!!!! et FF SW n a utiliser que 375 000 poly/seconde.......................pour e reste je te laisse imaginer ce que la ps3 est capable de faire...........

Gangdu34
Gangdu34
Niveau 10
09 décembre 2003 à 01:10:05

salut ninja, voila g vu le site et vraiment je dois dire ke c du bon ! g vu kil fallait ke je fasse ma page de présentration, kan pourrais je la faire et comment ? ? si tu veux ke je fasse des recherches ou des artciles préviens moi, sache ke je suis tjs la, membres du site et du topic !

noel2
noel2
Niveau 1
09 décembre 2003 à 02:52:53

salut le prochain gta es ce que kelkun c si il sort sur ps2 ou ps3 et quand?

merci dme répondre :g)

Shinji_Kaji
Shinji_Kaji
Niveau 10
09 décembre 2003 à 02:55:15

GALEXIAN plus rapide que moi :)

j´allais faire un copier/coller exactement pareille.... de virtual-game :)

Man-Utd-Reds
Man-Utd-Reds
Niveau 4
09 décembre 2003 à 04:20:57

Alors que cette console sortira samedi prochain au Japon comme nous vous l´avons annoncé fin novembre, le site de la BBC nous informe de quelques mauvaises nouvelles. La PSX sera toujours dotée d´un disque dur, d´un graveur de DVD et d´un Tuner TV comme promis, mais il semblerait que sa vitesse de gravure soit divisisée par deux ( 12x contre 24x annoncé il y a quelques mois). Toujours à propos du graveur de DVD, le format DVD+RW ne sera en aucun cas reconnu, que ce soit en lecture et bien entendu en gravure.

Autre nouvelle, le MP3 ne sera pas supporté. Le format propriétaire de Sony, le ATRAC sera a contrario parfaitement reconnu. Et enfin, la connectique de la PSX étant imparfaite au niveau du Tuner TV, regarder sa télévision et jouer à la console pourrait causer quelques soucis.

Concernant son prix, vous devrez débourser entre 613 et 765 € environ selon les capacités du disques dur ( 160 ou 250Go). Elle est prévue en Europe et aux Etats-Unis pour l´année 2004, aucun mois précis n´a encore été spécifié.

Gangdu34
Gangdu34
Niveau 10
09 décembre 2003 à 22:10:16

up !

je vois ke kaji est tjs parmi nous et jen suis heureux :-) !

EtoileNinja
EtoileNinja
Niveau 10
10 décembre 2003 à 03:41:03

Si seulement toute cette puissance pour la Ps3 était vrai, ce serait une révolution!

Ce serait terrible, croison les doits!

Je cherche un Webmaster, pour transpormer ce site en site professionnel, si possible!

EtoileNinja
EtoileNinja
Niveau 10
10 décembre 2003 à 03:41:47

Je m´ occupe du site, bientot, ne vous inquitez pas.

Gangdu34
Gangdu34
Niveau 10
10 décembre 2003 à 19:13:39

ok sans problemen ! si ta besion d´aide dit le moi !

EtoileNinja
EtoileNinja
Niveau 10
11 décembre 2003 à 00:19:03

J´ ai besoin d´ un bon Webmaster! Merci.

http://mondeplaystation3.fr.st

clashen
clashen
Niveau 1
11 décembre 2003 à 13:37:07

kel date pour cette console de ouf ?

sniip
sniip
Niveau 9
11 décembre 2003 à 13:38:48

ninja tu prend la bonne décision :oui:

ultragil
ultragil
Niveau 3
11 décembre 2003 à 13:41:00

le joypad de mai dernier parlait de mi 2005 pour la troisieme boite de Sony

olympus75
olympus75
Niveau 7
11 décembre 2003 à 15:47:47

pour ce qui est de la date de sortie de la PS3 on peu commencer a definir une date asser precise car sony et Toshiba prepare un process de production de 0.065um qui est necessaire a la production du cell et de la PS3

et selon la toute derniere news datant d´hier sur le planing et les avancé de sony et toshiba sur la mise en place de ces toutes nouvelles chaine de production hightech on peut faire des estimation asser precise

ces nouvelles chaine de production ( de toshiba dans un premier temps, celle de sony seront prete plus tard) necessaire a la productiond e la PS3 seront capable de faire de la production de masse de waffers 300mm en 0.065um pas avant la deuxieme moitié de l´année fiscal 2005, c´est a dire entre avril et septembre 2005 si tout ce passe bien, ca veut dire une commercialisation possible de la PS3 au japon pas avant la toute fin 2005 dans le cas le plus optimiste voir plutot debut 2006, et a condition qu´il n´y ai pas de probleme dans la mise en place et la maitrise des nouvelles chaine de prod 0.065um

pour nous ca veut dire plutot fin 2006 voir un peu avant

Gangdu34
Gangdu34
Niveau 10
13 décembre 2003 à 02:48:49

patientons le résultat sera majestueux !

Gangdu34
Gangdu34
Niveau 10
13 décembre 2003 à 22:26:23

salut tout le monde !

Gangdu34
Gangdu34
Niveau 10
14 décembre 2003 à 23:57:12

salut tout le modne !

Gangdu34
Gangdu34
Niveau 10
18 décembre 2003 à 12:37:39

salut tout le monde ! je sais je parle ds le vent !

EtoileNinja
EtoileNinja
Niveau 10
19 décembre 2003 à 01:52:25

http://mondeplaystation3.fr.st/

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