niveaux sont disponibles, dont un en vaisseau, un en voiture, et 2 « à pied ». Premier constat : le jeu est franchement laid ( avec une impression de flou typique de la N64), les animations des ennemis sont dignes de la Psone, et les niveaux font un peu pitié. Je me jette alors sur la version Gamecube et là, le constat est un peu meilleur : quelques effets de lumières sympas et les coups sortent plus facilement. D’ailleurs c’est le seul point fort de la version que nous avons pu essayée : la palette de coups est assez large et l’on sort des beaux enchaînements après 30 secondes de jeu. Même si le jeu est un ( gros) poil mieux, ca reste très mauvais. Le niveau basé sur le vaisseau est tout simplement injouable et les textures des murs ne ressemblent à rien. Celui en caisse est digne de San Fransisco Rush sur N64 car très flou, et insipide. Une gestion des collisions qui laisse à désirer et des voitures qui passent à travers les poteaux finissent de me donner rapidement envie de changer de niveau. Les niveaux à pied se résument à du « pan pan boum boum », mais sont les plus sympathiques à jouer, et de loin. Cependant, même sur GC ( notre jugement se porte essentiellement sur cette version car elle devrait être quasi-identique à la version Xbox), les ennemis sont hyper mal animés ( on dirait des marionnettes), il reste encore des gros bugs d’animation, le personnage ne peut pas faire de demi-tour ( il se contente d’un Moonwalk digne de Michael Jackson dans une trentaine d’années) et on a vraiment beaucoup de mal à accrocher. De même, les bruitages des coups donnés à l’adversaire ressemblent à des bruits de baffes que je donne à ma petite sœur quand elle m’énerve, ce qui rend assez mal ( calmez-vous les jeunes, je ne suis pas violent). Pour achever les ennemis, nos héros ( plusieurs personnages sont jouables mais un est imposé pour chaque niveau) plantent systématiquement un pieux dans le cœur de leur adversaire. Alors soit on s’est trompés de soirée, soit les développeurs ont trop regardé Buffy. C’est très bizarre en tous cas. Big-O me confirme qu’il a les mêmes impressions que moi et que le jeu est pour l’instant, vraiment mal barré. On aurait quand même bien aimé voir une version Xbox mais j’espère réellement que son absence n’était pas le symbole d’une médiocrité encore plus grande que les 2 autres versions dans son état actuel.