bon je vient de me refaire most wanted et carbon
et donc c'est bien le moteur 3D de carbon qui a été réutilisé sur undercover
fluidité des niveau , modélisation des véhicule , dynamique des masses , des bugs , genre sur carbon en retourne en mode exploration la ville s'affiche au fur et a mesure ( pas tous le temps , c'est le même effet parfois sur undercover en pleine course par contre
un bug que j'ai perso sur undercover et carbon seulement , les shaders se mette a planter se qui provoque des artefact a l'écran !
sur carbon le PB est très très rare et se corrige de lui même dans les secondes qui suivent
preuve flagrante de la reutisation du moteur 3D et non celui de most wanted en alourdissant le tout de détail sans corriger les PB de jeunesse
+1 pour la patch avec @xavdecu je retenterais undercover avec les sois disant nouveau défis pour voir !
sur undercover sa revien plus regulierement , un retour sur le bureau et la remise du jeu en plein ecran resolve le PB d'affichage