Diddu est de retour et distribue quelques cadeaux !
Jolaver
Le garde de Bolet est toujours aussi hilare quand tu lui racontes des histoires hallucinnantes - trop grosses pour être vrai !
" Tu n´as pas changé bonhomme. Déjà tout petit, tu nous en racontais des tellement droles. Je ne sais pas ou tu vas chercher tout cela.
C´est si bon de te revoir, Jo"
Tu recois le pendentif de Morillon le garde
Un artefact chargé de souvenirs . ...
Ghlibbi
Le roi est ravi de rencontrer quelqu´un faisant preuve de tant de raffinnement, de délicatesse. Il est promptement charmé. Il t´indique les 5 emplacements du grand aigle de la forêt :
B8, D3, G6, J7, et L4
B8 est le nid principal du grand aigle. C´ets . . la caverne de lumière, dont l´accès est réservé aux seigneurs du royaume de Bolet. Grand aigle est un animal qui a grandi ici depuis des générations de champignons. Il transporte les voyageurs d´un point a un autre. Mais l´ocarina de l´aigle permet de le commander. Il s´agit d´un artefact qui se transmet lors de la prise de fonction de chaque nouveau roi. C´est un peu un sceptre d´ottokar. Il est la preuve de la légitimité du roi, et clot l´investiture. Plus tard, lorsqu´il sera plus grand et plus mature, c´est Jolaver qui le recevra.
Le roi a bien compris que tu aimerais le possèder, mais il ne peux pas te le passer. En revanche, il te fait don d´une longue vue qui te permettra de te repérer avcec plus d´aisance dans la foret, puisqu´elle te permettra de voir a l´avance la zone suivante et ce qui s´y passe.
Tu recois la longue vue !
Jolaver & Ghlibbi
Vous en avez tous les 2 fini avec vos entrevues respectives, et par un ( heureux ? ) hasard, vous vous croisez en C6 à Bolet.
Que faites-vous ?
Ignorer ? Défier ? Attaquer ? Passer votre chemin ?
Si l´un de vous 2 décide de se battre, le combat s´engage. Le gagnant pourra dérober un artefact ou un objet au vaincu.
Sinon choisissez votre prochaine direction
Breizh
Tu recois donc la vieille clef usée, qui est un objet.
Maintenant que tu as terminé cette petite quête annexe, tu peux reprendre ta quete principale. Je te rapelle brièvement ton objectif : tu dois retrouver Kishuna, un mage noir, dans le désert. Pour t´aider, tu as ton plan, la prophétie, et . .. tout ce topic !
A toi de jouer
Glutinus
Je t´aide : cela se passe dans le palais du désert de zelda 3 ! Avec ca, fastoche !
Par terre, tu vois un objet brillé. Tu ne connais pas ce type d´objet. Il est assez curieux. Desuus, il est écrit jerky .
Jerky, jerky . .. Ce nom te dit quelque chose.
. ..
Oui, c´est cela ! C´est l´un des objets de la liste que Géotrouvetou d´Alexandrie t´avait demandé de lui ramener. Pas mal finalemenet !
A toi de jouer 