lol maniac
Ghlibbi
Tu ne sais pas ce qui est bon ^^
Au sud du croisement, se trouve le royaume de Bolet ! Le pays des champignons, le pays de Jolaver !
Bolet est une vaste partie de la foret des lapins, qui s´étend sur 6 zones, que voici :
En C6 donc Bolet !
A partir de là, accès en B6 vers la foret des champignons et en C7 vers le chateau Mycose. Enfin, la salle du trône du Roi Truffe se trouve en C8, tandis que la caverne de lumière se trouve en B8.
C´est le chancelier champignon qui t´accueille. Pour entrer a Bolet, il faut faire preuve d´esprit, de connaissance. De courage et de bravoure. De sagesse et de modération.
Tout cela à la fois ? ´sont hard les champignons !
Trouve la réponse a la devinette du chancelier pour continuer :
Rouge comme le sang, sucrée comme le vin, mon coeur est dur mais ma chair est tendre
Qui suis-je ?
A toi de jouer
Maniac
Good ! Ta soluce est bonne ^^
Te voici enfin venu au redouté 25ème étage. Ni toi ni Watts ne savez a quoi vous attendre. Les 4 cristaux de MQL ont été activés. Que va-t-il se passer ?
Immédiatement, en montant l´escalier, vous remarquez que l´atmosphère se fait plus sombre. En effet, contrairement aux étages précédents, il n´y a plus de fenêtres ici.
Bienvenue au cristal des ténèbres !
Watts et toi dégainez vos armes. Vous sentez comme qui dirait une odeur de combat dans l´air. Un monstre, un boss peut-être se tient tapi dans l´obscurité, prêt a surgir et a fondre sur vous dès le moindre faux pas.
Et puis soudain, toutes les lumières de la pièce s´allument, et une cacophonie de musiques, de sons et de lumière retentit et résonne dans tout l´étage. Rapidement, vous vous apercevez que vous êtes seuls, Watts et toi. Il n´y a personne d´autre ici, et même pas de cristal en fait. La porte qui mène a l´étage au-dessus est pourtant fermée.
Watts essaye alors de te parler. Mais avec tout ce bruit, tu ne l´entends même pas. Il se rapproche alors de toi, et te dis que vous feriez bien d´arrêter cette musique. Tu te rends alors compte que 5 vieux discophones sont répartis aux 4 coins de la pièces ( comment est-ce possible ca ? c´est une expression lol). Devant chaque appareil, il y a un clavier. La solution est simple - en apparence- il suffit d´ecrire pour chaque musique de quel jeu elle provient !
http://benjamin.autrand.fd.free.fr/Quizz_Musical/20.mid
http://benjamin.autrand.fd.free.fr/Quizz_Musical/56.mid
http://benjamin.autrand.fd.free.fr/Quizz_Musical/19.mid
http://benjamin.autrand.fd.free.fr/Quizz_Musical/50.mid
http://benjamin.autrand.fd.free.fr/Quizz_Musical/34.mid
il ne s´agit que de musiques de rpg de la snes
A toi de jouer
Breizh
bienvenue de retour en w-e !
Il y a juste pour l´armure de base de Magus, j´avais Raven Armor moi plutot, non ?
Magus est donc bien un black mage, l´un des représentants du 2ème peuple du désert que tu recherches. Seulement, ce n´est pas auprès de lui que tu trouveras ce que tu veux. Décevant ? En fait, pas tout a fait. Magus t´apprend que c´est un dénommé Kishuna qui possède la clef de ton énigme. Ta mission consiste donc a le retrouver ( et c´est là que c´est vache, puisque je en te donnerai pas de nouvel indice a ce propos, etant donné que tout ce dont tu as besoin a déjà été donné sur ce forum ! )
Mais par chance, et puisque tu n´as pas fait tout ca pour rien, Magus remarque ton Scarabée d´OR trésor runique. " Hum... Je connais cet objet magique. Je pense savoir ou tu devrais t´en servir"
2 possibilités s´offrent donc a toi :
- poursuivre ta quete et partir dans le désert ( = dans les profondeurs du forum et plus précisement de ce topic) a la recherche de Kishuna
- ou entamer une courte quête annexe avec ton Scarabée d´OR trésor runique, dont Magus t´indique qu´il ouvre l´accès a la grotte au nord du fleuve qui croise dans le désert ( reporte toi a ton plan)
A toi de jouer 