Salut Glutinus !
Je te remets ton scénario et toutes les destinations possibles a Alexandrie. Il ne te reste plus qu´a faire ton choix !
- la grande bibliothèque. Se vante d´être la plus complète au monde. On y trouve en effet ( presque) de tout, mais encore faut-il savoir ce que l´on y cherche !
- Le muséum d´histoire naturelle. Ton domaine, tu en es même le conservateur. Terrain connu !
- La serre : Une gigantesque construction qui orne le centre ville. Le conservateur de la serre est un ami, et il recueille de nombreux spécimens à travers le monde.
- L´université. On y apprend plein de choses avec des diplomes a la clef.
- Classe de Pythagore : Pour passer une maitrise dans tous les domaines ou tu as obtenu un brevet.
- Labo de Géotrouvetou : Ton nouvel associé. N´oublie pas de lui rendre visite de temps en temps !
- Tente d´Alec Orbusier : le célèbre archéologue a installé son campement en bordure de la ville. Il est sur la piste de nouvelles fouilles après l´échec de celles menées aux ruines de l´est.
Université :
Histoire
magie noire
métamorphose
navigation
égyptologie
étude des runes
musique
géographie
Liste de Geotrouvetou a compléter :
- une roue
- une pomme d´or
- un disque de jade
- un ecusson-balance
- un coeur de rubis
- un rubis de feu
- un jerky
- un oeuf de chocobo
- une toile en lin
Campement d’Alec Orbusier :
Alec connait Glutinus de nom et accepte volontiers de travailler avec lui, de partager ses découvertes, et de mener les fouilles ensemble. Sa dernière trouvaille, en périphérie d´Alexandrie, est un vestige d´une ancienne pyramide. Le chemin souterrain dont l´entrée est maintenant dégagée semble être l´ancien chenal de pilleurs de pyramide, des voleurs qui s´emaparaient des trésors cachés au plus profond de ces immenses batisses.
Cependant, les fouilles avancent lentement. De vieux hiéroglyphes sont mis à jour, mais sans que personne ne sache les décrypter.
Un expert en égyptologie serait sans doute à même d´en apprendre plus, mais pour cela, il faut au minimum un brevet d´égyptologie, ou mieux, une maitrise dans ce domaine. L´université dispense des cours, bien entendu, mais aucun membre des équipes de fouilles n´y a été.
Un érudit accompagne déjà Alec dans ses fouilles. Il se nomme Merlin, et travaille plus spécifiquement sur l´histoire de ces pyramides, les pharaons qui y ont vécu, et la destinée de la population d´Alexandrie. Ce n´est pas le travail de recherche qui manque, encore une fois grâce aux nombreux papyrus qui ont été mis à jour par l´équipe de fouille, mais bien les savants qualifiés pour explorer tous ces papiers. Un expert en histoire ( possédant un brevet ou mieux une maitrise d´histoire), est nécessaire pour appuyer le travail de recherche de cet historien.
Enfin, Mini, un gros costaud tout en muscle, cherche un assistant pour partir à l´aventure. Le grand désert de Crustacia s´étend en effet à perte de vue. Le campement est déjà installé en bordure du désert, un peu dans les terres par rapport à la grande ville d´Alexandrie, mais jamais la traversée du désert n´a été tentée. Pourtant, Mini en accord avec Alec et Merlin, pense que de nombreux vestiges sont sans doute encore en place dans le désert. Partir seul serait cependant suicidaire, et étant donné que tous les ouvriers sont occupés aux fouilles, et que les quelques savants disponibles participent déjà aux recherches d´Alec et Merlin, il ne reste plus personne pour prêter main forte à Mini.
Voilà !