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Liste des sujets

Treasure of Mana

sqall
sqall
Niveau 10
08 septembre 2004 à 15:37:23

bon ok je la fais quest ce qui est noir et qui un monstre?

sqall
sqall
Niveau 10
08 septembre 2004 à 15:40:30

:salut: joueur

Joueur3
Joueur3
Niveau 8
08 septembre 2004 à 20:01:06

Le lapin noir de som ?

sqall
sqall
Niveau 10
09 septembre 2004 à 12:27:46

BBBBBRRRAAAAAVVOOO!!!!!!!

maniac2
maniac2
Niveau 10
09 septembre 2004 à 23:47:15

Kobal pour ta seconde enigme jai la reponse:

Tu allume et interrupteur et tu le laisse allumé
Avec les deuxieme, tu l´allume puis tu le referme 5 ou 10 minutes .
Le troisieme tu lui touche pas

Alors, le premier interrupteur allume l´ampoule qui est allumé.
Le deuxieme et le troisieme interrupteur, pour savoir quel ampoule il allume, tu touche a une des deux, si elle est chaude, c´est le 2eme interrupteur, si elle est froide, c´est le 3eme!!!

Chrysaork
Chrysaork
Niveau 7
11 septembre 2004 à 13:49:25

Salut à tous. J´ai un ptit pb et g remarké ke jété pas le seul à avoir celui la. Ki c ou on pourré obtenir une sphere du gant sil yen a kune seule o fort mana.
g noté pr toutes les spheres ke g eu ou on les avé.
Pr le gant mes spheres proviennent de :
morzart ( gant lvl 2 ) , village mimi apres avoir tué gravios ( lvl 3 ) , coffre ds chato glace ( lvl 4), métamantidès ( lvl 5 ) , coffre palais sombre ( lvl 6 ) , ( A ce stade du jeu ttes mes armes st au o lvl 6 ) , dracoroux ( lvl 7) et maitre loup ds fort mana ( lvl 8 ) .
A mon avis g du loupé une sphere entre palais sombre et dracoroux !

Chrysaork
Chrysaork
Niveau 7
12 septembre 2004 à 17:02:36

ya pas énormément de monde à ce ke je vois sur ce forum.... Dommage !

Kobal84
Kobal84
Niveau 8
13 septembre 2004 à 19:09:23

Bien vu Maniac... ; -)

Diddu
Diddu
Niveau 10
13 septembre 2004 à 20:01:25

:salut: tout le monde - Me revoilà !
Tout bronzé :-)

Merci a Kobal pour ses énigmes ( j´ai rien pigé a celle avec les petales de roses . .. )
Je viendrais vous attribuer quelques récompenses demain, en même temps qu´un petit bilan de ce qui s´est passé en mon absence, et de nouvelles énigmes !
( pour les nouveaux, confirmez moi votre inscription, ok ? )

@ demain !

Diddu
Diddu
Niveau 10
14 septembre 2004 à 15:52:07

Nouveau joueur !

:d) toptopbipop
classe: magicien blanc
métier: soigneur sans frontiere
armes: sorts ( attaque) bouclier ( défense)
ville de départ: Alexandrie
mode de vie: voyageur

et tu recois ton 1er artefact : statuette de cheval

Voici ton scénario :

Tu es donc un voyageur ( style capuchon souvent sur la tête, canne et allure tranquille, qui cache en réalité un puissant mage blanc). Alexandrie est certainement la ville la plus riche en savoir et en rencontres du continent; peut-être pas la plus hétéroclite, car elle compte principalement des savants et des commercants, mais c´est un lieu tres attrayant.
Tu débarques donc dans cette ville, de retour d´un assez long voyage, dont nous ne savons rien, dans le but d´y faire une halte, et enrichir un peu tes connaissances. Par chance, tu as rencontré dès ton arrivée le conservateur du muséum de la ville, Glutinus, qui vite fait t´as mis au courant des nombreuses activités tant d´enseignement que de recherches disponibles dans la grande cité.
En réalité, il y a tellement de choses a voir et a faire ici que Glutinus, avide de savoit tout comme toi, ne peux pas tout faire.
Il est d´ailleurs assez pressé, et ne s´attarde pas trop, jurant tout de même que vous vous reverrez, lors de vos nombreuses allées et venues dans la ville. Pour l´heure, voici les nombreux adresses qu´il te conseille :

- la grande bibliothèque. Se vante d´être la plus complète au monde. On y trouve en effet ( presque) de tout, mais encore faut-il savoir ce que l´on y cherche !

- Le muséum d´histoire naturelle. Le domaine de Glutinus, ou une vaste faune et flore est entreposée. Nombreux fossiles, nombreux squelettes, et peut-être même quelques spécimens rares.

- La serre : Une gigantesque construction qui orne le centre ville. Le conservateur de la serre est un ami de Glutinus, et il recueille de nombreux spécimens à travers le monde. Il est possible d´y suivre des cours de botanique.

- L´université. On y apprend plein de choses avec des diplomes a la clef ( acquisition de brevets). Les disciplines enseignées sont :
Connaissance des créatures magiques
Histoire
Magie noire
Métamorphose
Navigation
Egyptologie
Etude des runes
Musique
Géographie

- Classe de Pythagore : Pour passer une maitrise dans un domaine ou l´on possède déjà des connaissances de bases ( brevet). Reservé aux élèves de Pythagore. On n´entre pas sans recommandation.

- Labo de Géotrouvetou : L´associé de Glutinus. Il possède énormément d´objets hétéroclites, rassemblés de tout le continent. Il s´agit d´un inventeur/chercheur jamais a cours d´idées.

- L´observatoire. Un lieu magique, d´ou l´on peut observer les étoiles, et rêver un peu. On y enseigne aussi l´Astronomie.

- Tente d´Alec Orbusier : le célèbre archéologue a installé son campement en bordure de la ville. Il est sur la piste de nouvelles fouilles après l´échec de celles menées aux ruines de l´est.

Alec connait Glutinus de nom et accepte volontiers de travailler avec lui, de partager ses découvertes, et de mener les fouilles ensemble. Accompagné de Glutinus, et comme celui-ci n´en a pas le temps, tu peux prendre sa place, et participer aux recherches ! La dernière trouvaille d´Alec, en périphérie d´Alexandrie, est un vestige d´une ancienne pyramide. Le chemin souterrain dont l´entrée est maintenant dégagée semble être l´ancien chenal de pilleurs de pyramide, des voleurs qui s´emaparaient des trésors cachés au plus profond de ces immenses batisses.
Cependant, les fouilles avancent lentement. De vieux hiéroglyphes sont mis à jour, mais sans que personne ne sache les décrypter.
Un expert en égyptologie serait sans doute à même d´en apprendre plus, mais pour cela, il faut au minimum un brevet d´égyptologie, ou mieux, une maitrise dans ce domaine. L´université dispense des cours, bien entendu, mais aucun membre des équipes de fouilles n´y a été.

Un érudit accompagne déjà Alec dans ses fouilles. Il se nomme Merlin, et travaille plus spécifiquement sur l´histoire de ces pyramides, les pharaons qui y ont vécu, et la destinée de la population d´Alexandrie. Ce n´est pas le travail de recherche qui manque, encore une fois grâce aux nombreux papyrus qui ont été mis à jour par l´équipe de fouille, mais bien les savants qualifiés pour explorer tous ces papiers. Un expert en histoire ( possédant un brevet ou mieux une maitrise d´histoire), est nécessaire pour appuyer le travail de recherche de cet historien.

Enfin, Mini, un gros costaud tout en muscle, cherche un assistant pour partir à l´aventure. Le grand désert de Crustacia s´étend en effet à perte de vue. Le campement est déjà installé en bordure du désert, un peu dans les terres par rapport à la grande ville d´Alexandrie, mais jamais la traversée du désert n´a été tentée. Pourtant, Mini en accord avec Alec et Merlin, pense que de nombreux vestiges sont sans doute encore en place dans le désert. Partir seul serait cependant suicidaire, et étant donné que tous les ouvriers sont occupés aux fouilles, et que les quelques savants disponibles participent déjà aux recherches d´Alec et Merlin, il ne reste plus personne pour prêter main forte à Mini.

Ca fait beaucoup, n´est-ce pas !
Il ne te reste plus qu´a choisir ta voix !

A toi de jouer :ok:

Diddu
Diddu
Niveau 10
14 septembre 2004 à 16:06:07

Maniac :dà en fait, tu es réapparu au niveau du coffre en haut du plan. Pour tes bonnes réponses aux question de Kobal, tu le trouves, l´ouvres, et recois un nouvel artefact : l´ecusson Balance !

L´enigme du jour est celle-ci : tu possedes maintenant 2 ecussons. A ton avis, lequel te manque-t-il ?
( indice : c´est dans la série, et plus précisément dans un des 2 mystic quest ! )

A toi de jouer :ok:

Joueur 3 :d) Bravo, mission completée ! Le village des magiciens est sauvé et protegé ! Tu recois pour cela un artefact magique : la canne de somaria.
Voici ta nouvelle épreuve :
connais-tu les noms de Saria, Rauru, Ruto et Darunia
Ces noms te disent quelque chose ? Oui, ce sont des sages de Zelda Ocarina of time, sur N64. Mais savais-tu qu´en réalité, ces noms existaient deja auparavant dans la série des Zelda ? Trouve dans quel épisode, et a quoi correspondait chacun de ses 4 noms pour remporter ton défi !

Ghlibbi :d) Pour te récompenser de tes énigmes ( je te laisserai d´ailleurs nous donner les réponses, notamment de celle avec les pétales de rose), tu recois 2 artefacts : le casque d´os et la flèche orion !
n´oublie pas ton énigme en cours non plus :
La zone Rivière est un vaste embranchement.
Vers le nord, un chemin s´enfonce dans la foret.
Vers le sud, itou !
Tu peux retourner à l´étang vers l´est
Ou enfin suibvre le lit de la rivière vers l´ouest

A toi de jouer :ok:

Diddu
Diddu
Niveau 10
14 septembre 2004 à 16:07:43

Et le petit bilan de rentrée !

:d) Breizh
classe: humain
métier: ménestrel
instrument: bombarde
lieu actuel: Gaia
artefact:
- Jerky
- Miroir des Illusions
fait équipe avec Duran

:d) Glutinus
classe: druide
métier: professeur/conservateur
peut suivre les cours de Pythagore
équipement: sac à herbes, bâton
lieu actuel: Fouilles d´Alexnadrie
artefacts:
- Maitrise en cn sur les créatures magiques
- Maitrise en Botanique
- brevet en astronomie
- Etoiles Céleste
- Carte d´associé de Géotrouvetou
esprit:
- Luna, l´excentrique

:d) Ghlibbi
classe: nain
métier: mineur
instrument: hache
lieu actuel: foret des lapins
artefacts:
- Clef de Mythril
- Flûte
- Cotte de Mythril
- Casque d’os
- Flèche orion
objets:
- coffre d´or à Gaia
esprit:
- Lumina, l´avide

:d) Jolaver
classe: champignon
espèce: agaric
instrument: hache
profession: bucheron
lieu actuel: Forêt des lapins
artefacts:
- Maillet
- Ceinture Champi
- - Ceinture Lapin
- Tambour
- Sac de Poudre
- Pomme d´or
- Livre de Science
- Figurine de Mario
- Livre de Mudora
- Médaillon des sages
31 400 PO
fait équipe avec Locke

:d) Tiv
classe: ensorceleuse
métier: chasseur de prime
instrument: bouclier
lieu actuel: forêt des lapins
sait repérer les mages

:d) Joueur3
classe: Magicien
instrument: sorts
lieu actuel: Junkyard
artefact :
- canne de somaria

:d) Maniac
Race: Humain
Métier: Voleur
Arme: Dague
lieu actuel: Tour Pandémone
artefact:
- Ecusson Moebius
- Ecusson Balance
fait équipe avec Watts

:d) Rainboww
Classe: Magicienne ( noir)
Métier: Garde du corps
instrument: épée
lieu actuel: Dominia

:d) toptopbipop
classe: magicien blanc
métier: soigneur sans frontiere
armes: sorts ( attaque) bouclier ( défense)
ville de départ: Alexandrie
mode de vie: voyageur
artefact :
- statuette de cheval

A vous tous de jouer :ok :

( il est plus que probable que certains smileys ne fonctionnent pas - on dépasse les 10 désormais ! )

Ghlibbi
Ghlibbi
Niveau 4
15 septembre 2004 à 00:02:24

Donner les réponses? Mmmmh, non, je préfère vous laisser mariner, c´est beaucoup plus rigolo ça.

Bon, ben je vais au sud.

Diddu
Diddu
Niveau 10
15 septembre 2004 à 09:46:07

Ok, il faudra penser a les remettre de temps en temps alors, pour que tes défis ne sombrent pas dans les profondeurs de l´oubli !

Vers le sud, tu arrives a une zone nommé Le maitre des clefs
Il s´agit d´un espiègle, encore un, qui prend un malin plaisir a proposer des énigmes a ses visiteurs.
BNote qu´a tout moment, tu peux quitter cette zone, soit pour rebrousser chemin, vers la riviere d´ou tu viens, soit pour continuer, en direction de l´ouest, vers la zone suivante.

Voici l´enigme qu´il te propose :
Une boîte sans charnière, sans clef sans couvercle;
Pourtant à l´intérieur est caché un doré trésor.

De quoi parle-t-il ?

A toi de jouer :ok:

Ghlibbi
Ghlibbi
Niveau 4
15 septembre 2004 à 14:02:30

T´inquètes pas, je les ressortirai à intervalles réguliers. :-)))

Bon sinon, elle est trop connue: c´est l´oeuf, la réponse.

Diddu
Diddu
Niveau 10
15 septembre 2004 à 14:29:07

Ok !
le maitre des clefs t´en propose une autre
Tu peux toujours partir si tu le souhaites

Voici son enigme :
Comment faire pour planter 5 rangées de 4 arbres avec seulement dix arbres?
1 arbre peut évidemment être commun à 2 rangées.

Ghlibbi
Ghlibbi
Niveau 4
16 septembre 2004 à 15:09:03

Ben je les place à intervalles réguliers sur l´équateur. Donc 4000 km de distance entre chaque arbre. Au final, il y a bien 5 rangées de 4 arbres, si chaque arbre fait bien partie de 2 rangées.

Si il n´est pas content, alors je m´en vais par l´ouest.

Diddu
Diddu
Niveau 10
16 septembre 2004 à 15:41:16

je n´ai pas bien tout saisi tes explications, mais on va dire que bon, ok !

Le maitre des clefs te propose enfin de jouer ta vie sur une derniere enigme.
Ecoute bien :

Pour obtenir ce que j´ai à t´offrir, tu dois mourir. Mais par bonté, je vais te faire une faveur :
Tu as le droit de prononcer une phrase avant de mourir. Si cette phrase est vraie, alors tu seras noyé. Si cette phrase est fausse, alors tu seras pendu.
Que vas-tu dire ?

Tu peux aussi quitter la zone bien entendu, soit en poursuivant ton chemin, soit en retournant vers la riviere.

A toi de jouer :ok:

Ghlibbi
Ghlibbi
Niveau 4
16 septembre 2004 à 15:57:35

En bon logicien, je me contenterais de " Cette phrase est fausse", mais bon, on va respecter la réponse originale:

Je serai pendu!

Il était fort quand mème, Hulysse.

Diddu
Diddu
Niveau 10
16 septembre 2004 à 18:10:28

C´est parce que ca fait grec, le H ? lol

Ta réponse satisfait le maitre des Clefs, qui t´offre donc une clef crochetée. Ce sera à toi de découvrir quel usage en faire, et dans quelle circonstances. Mais tu peux d´ores et déjà deviner qu´il s´agit d´un beau cadeau !

choisi maintenant ton chemin !

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