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Secret of Mana
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Liste des sujets

Treasure of Mana

maniac2
maniac2
Niveau 10
17 août 2004 à 15:42:55

Bien sur, regarde les premieres pages, et fait toi une fiche. Après laisse Diddu fiare se qu´il a a faire.

Joueur3
Joueur3
Niveau 8
18 août 2004 à 13:32:30

Jour de dryade : dodo
6/6

Broserking
Broserking
Niveau 10
22 août 2004 à 20:49:40

nom:broser
race:nain
métier:forgeur d´arme
instrument:marteau de forge
lieu actuel:la montagne de Gaia

( juste je ne suis pas souvent la le soir alor évite de me donner des quéte quand c´est passé 20h30 merci salut)

Broserking
Broserking
Niveau 10
23 août 2004 à 09:09:20

juste y a un prob j´ai que joué a sword of mana2 et a rien d´autre donc...

maniac2
maniac2
Niveau 10
23 août 2004 à 23:49:11

et bien... Faudrait que tu fasse Secret of mana et Seiken densetsu 3!!!!!!

Broserking
Broserking
Niveau 10
24 août 2004 à 08:27:08

oui mais je sai pas ce que c´est est d´ou sa vient

Broserking
Broserking
Niveau 10
24 août 2004 à 08:31:51

bon tanpi je jouepas aurevoir et bonne chance pour la suite des avaentures

Joueur3
Joueur3
Niveau 8
24 août 2004 à 21:41:01

Essayes de trouver Snes et les roms...

Kobal84
Kobal84
Niveau 8
29 août 2004 à 19:28:55

Bon, n´ayant pas - ni le temps, ni l´inspiration - de faire des développements scénaristiques, je propose juste un petit casse-tète tout con:
http://profs.insia.org/~tdd/patr/index.php

maniac2
maniac2
Niveau 10
29 août 2004 à 21:53:43

C´est peut etre un peu con mais je ne comprend pas trop :)

Ghaith
Ghaith
Niveau 3
01 septembre 2004 à 11:41:07

Je veux m´inscrire:Je suis un chevalier de Forcena et je m´appelle KOBE.

Kobal84
Kobal84
Niveau 8
01 septembre 2004 à 22:07:35

Bon, si il n´y a pas de réponse à mon énigme demain, j´en ponds une autre.

Kobal84
Kobal84
Niveau 8
02 septembre 2004 à 20:56:27

Je laisse en suspens, et je propose deux autres énigmes.

La première assez facile:

Je n’ai pas de montre mais une horloge à la maison.
Pour la mettre à l’heure je vais passer la soirée chez un ami.
Trouvez comment je dois m´y prendre.

Hypothèse 1 : Le téléphone n´existe pas bien entendu.
Hypothèse 2 : Je ne croise personne dans la rue, et il n´y a que deux horloges dans cette histoire, la mienne et celle de l´ami.
Hypothèse 3 : Les horloges sont greffées à jamais dans le mur, dans le béton, pas question de la déplacer chez l´ami. :)
Hypothèse 4: Bien entendu en un seul aller-retour.

La seconde, un peu plus subtile:

Il y a 3 ampoules dans une pièce. Chacune est reliée à un interrupteur, tous situés en dehors de la pièce.
Comment savoir quel interrupteur allume quelle ampoule?

Hypothèse 1: On ne peut pas voir la pièce sans ètre entré dedans.
Hypothèse 2: Une fois dans la pièce, on ne peut plus en sortir.

toptopbipop
toptopbipop
Niveau 2
05 septembre 2004 à 03:32:10

classe:magicien blanc
métier:soigneur sans frontiere
armes:sorts ( attaque) bouclier ( défense)
ville de départ:Alexandrie
mode de vie:voyageur

toptopbipop
toptopbipop
Niveau 2
05 septembre 2004 à 03:34:45

pour l enigme 1 tu fai l aller retour de chez toi a chez ton ami en imaginant ke tu mette 5 min aller 5 min retour ( 10min aller-retour) si chez ton ami tu 8h30 kan t arive chez toi il es 8h35

toptopbipop
toptopbipop
Niveau 2
05 septembre 2004 à 04:34:53

pour la deuxieme enigme tu met un pote ds la piece tu appui sur un interupteur et il te di par la fenetre kel lumiere ca a allumé

toptopbipop
toptopbipop
Niveau 2
05 septembre 2004 à 04:41:32

j espere ke ca vo le cou ke je jou

sqall
sqall
Niveau 10
05 septembre 2004 à 16:21:01

broser: :salut:

joueur3 :salut:

toptopbipop
toptopbipop
Niveau 2
05 septembre 2004 à 19:33:56

svp pouvez vs m expliker les regle du jeu merci bocoup

le magicien blanc

Joueur3
Joueur3
Niveau 8
08 septembre 2004 à 15:05:36

Squall : :salut:
toptopbipop : Il faut que diddu te donne 1 énigme.