Joueur 3
Parfaitement ! Cela va donc être a toi de faire monter la bulle en 6 jours ! Théo Larsanfrois t´explique en quoi va consister ta tâche : Pendant 6 jours consécutifs ( a toi de décider quand tu commences), tu vas faire gonfler ta bulle en lancant un sort magique. Mais pas n´importe lequel : tu dois lancer une magie mana du jour correspondant ( une magie de som ou de sd3, comme tu veux). Si tu lances la bonne magie le bon jour, ta bulle gonfleras chaque jour, jusqu´a atteindre sa taille maximale au 6eme jour, ou l´ancien du village viendra stabiliser ton ouvrage.
Les jours défilent dans cet ordre : Athanor - Sylphide - Dryade - Ondine - Luna - Gnome - Mana.
Attention, le jour de Mana est sous-divisé en 2 parties : Lumina du lever au coucher de soleil, et Ombre la nuit.
aujourd´hui, nous sommes le jour de Sylphide.
A toi de jouer
Ghibbi
OUi
Tu m´inmpressionnes ! Cette énigme était rudement difficile ! Et tu as impressioné Sacrebleu du même coup !
Las, les autres nains te cédent donc la plus grosse part du magot, sur laquelle tu t´empresses de te jeter. Les 3 autres nains décident de prendre leur part du trésor, et de la cacher quelque part dans les bois.
http://membres.lycos.fr/xael/nains.jpg
Poildebarbe est celui qui est au 1er plan, Sacrbleu est sur la gauche, et Hirsute est au fond. Toi tu es en bas, tu les regardes partir, ton magot attendant derrière ( merci au site a qui j´ai emprunté cette image ! )
et finalement, tu te retrouves seul, avec ton magot. Tu décides donc d´aller l´entreposer a Gaia, chez toi. Tu parcours rapidement la distance restante, et cherche maintenant ta prochaine destination.
et puis soudain, tu te dis qu´apres toi, ces 3 nains etaient bien sympathiques, et n´oublions pas qu´il y a dans la nature leur part de TON magot apres tout !
Et finalement, tu te décides a retourner sur leurs traces, et sait-on jamais, si l´occasion se présente, reprendre ce qui t´appartiens !
Et c´est ainsi qu´a ton tour, tu t´engages dans la grande, sombre et profonde . .. forêt des Lapins !
Comme pour Jolaver, je te conseille fortement de dresser un plan des lieux, si tu ne veux pas te perdre !
tu pénètres dans la foret par le sud, par le village de Courbensaule. il s´agit d´une petite ville qui s´est établie en lisière de la foret. L´interface avec la foret des lapins, en quelque sorte.
La ville de Courbensaule est très touristique, et possède notamment de nombreux magasins, une taverne chaleureuse, et de nombreuses curiosités. Avant de partir, tu as emmené quelques pieces d´or de ton butin, et voici le moment de les dépenser. Choisi ce que tu veux acheter avec tes 150 pieces d´or :
Auberge du Dragon Gallois :
- une nuit a l´auberge 15 pieces
- une choppe de bieraubeurre 5 pieces
- un menu gastronomique 10 pieces
Magasin A l´orée du bois :
- scie à métaux 15 pieces
- toile en lin 35 pieces
- encyclopédie des champignons 30 pieces
- flute de pan 45 pieces
- corde 5 pieces
- gousse d´ail 5 pieces
Magasin Trone & Couronne :
- manuel de cn sur les créatures magiques 30 pieces
- manuel de botanique 30 pieces
- pomme d´or 50 pieces
- cotte de mythril 150 pieces
- boite a musique 35 pieces
- pot en céramique 10 pieces
- fourreau 15 pieces
- carquois vide 20 pieces
Fais tes achats ( si tu ne veux rien, ne prends rien ! ), et ensuite, direction plein est, vers la foret proprement dite ! ( tu ne disposes d´aucun moyen de connaitre les noms des lieux a l´avance comme Jolaver et Locke, faute de carte magique, mais en revanche, tu sauras toujours le nom du lieu ou tu te trouves en y entrant.
A toi de jouer
Jolaver
presque parfait ! je ne me rappelle pas d´un lapin blanc dans sd3 ( mais c´est peut etre possible). Tu as en revanche oublié le " Rabbite" de Mystic Quest ( le seul lapin gris de la série lol), ainsi que les lapins de LoM donc, et il n´y en a qu´une couleur : le jaune nommé Rabite ( version us - il n´y a pas de traduction francaise).
C´est donc presque parfait, et amplement suffissant ! Locke et toi remarquez que ce bosquet est un vrai nid a lapin. en l´inspectant de plus près, vous constatez une petite entrée en plein coeur du buisson par laquelle les lapins sortent. Vous pouvez soit vous y diriger, soit prendre l´une des autres direstions ( au nord : le maitre des enchantements, a l´est : vampire, a l´ouest, elfe et au sud, grand aigle)
A toi de jouer
tyuiv
Oui, ca annule ton épreuve, car Jolaver a donné les réponses ! Mais ne t´inquietes pas. Voilà ta nouvelle énigme, du même style :
Quel nom porte l´homme des voyages canon dans chacun des épisodes de la série ou il apparait ?
A toi de jouer
Maniac
Et bien, je t´invite a venir faire ce combat sur treasure of mana !