Glutinus
Arf,, demi-tour !
Le labo de géotrouvetou se situe dans le centre ville d´Alexandrie. C´est un étrange personnage, un peu excentrique peut-être, quand on le regarde de loin, mais un joyeux compagnon pour ses proches en réalité. Son labo ressemble a un fabuleux amas d´objets hétéroclites, tous plus incongrus les uns que les autres. Il s´agit en réalité de pièces détachées, car Géotrouvetou n´a encore rien construit, il vient juste de s´installer. Son cerveau n´en est pas moins en ébullition. Il est d´ailleurs a la recherche de nombreuses pieces pour ses inventions. Lorsque tu discutes avec lui, il t´apprend ainsi qu´il recherche
- une roue
- une pomme d´or
- un disque de jade
- un roc-éclair
- un ecusson-balance
- un coeur de rubis
- un rubis de feu
- un jerky
- un oeuf de chocobo
- une toile en lin
tu lui promets de lui apporter chacune de ces choses a chaque fois que tu en auras l´occasion. De son coté, il te remercie vivement, et te remet une carte d´associé. Il dit que ses différentes pieces lui seront sans doute utiles pour concrétiser ses idées. et s´il lui reste de spieces inusitées, elle seront pour toi !
Bien content de cette rencontre, tu reprends ton chemin, sachant que la porte du labo t´es toujours ouverte !
- la grande bibiothèque. Se vante d´être la plus complète au monde. On y trouve en effet ( presque) de tout, mais encore faut-il savoir ce que l´on y cherche !
- Le museum d´histoire naturelle. Ton domaine, tu en es même le conservateur. Terrain connu !
- L´université. On y apprend plein de choses avec des diplomes a la clef.
- Classe de Pythagore : Pour passer une maitrise dans tous les domaines ou tu as obtenu un brevet.
- Labo de Géotrouvetou : Ton nouvel associé. N´oublie pas de lui rendre visite de temps en temps !
- Tente d´Alec Orbusier : le célèbre archéologue a installé son campement en bordure de la ville. Il est sur la piste de nouvelles fouilles après l´échec de celles menées aux ruines de l´est.
A toi de jouer 