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Liste des sujets

Treasure of Mana

olegthegod
olegthegod
Niveau 10
04 avril 2004 à 14:48:09

ro pis julius grrr me îege ki tu ^^

Diddu
Diddu
Niveau 10
04 avril 2004 à 15:16:28

olegthegod Posté le 04 avril 2004 à 14:48:09
ro pis julius grrr me îege ki tu ^^

ca veut sire quelque chose ? lol
réfléchis, Julius, ce n´est pas un nom qui te rapelle quelqu´un ?
Bon, j´attends ta réponse pour l´énigme des 3 coffres.

olegthegod
olegthegod
Niveau 10
04 avril 2004 à 15:34:34

ouais dans mystique quest . .. et dans sword of mana

pour traduire
ro puis julius grrr le pîege ki tue ^^

je reflechi tjours a ton truc de coffre c dur ^^

olegthegod
olegthegod
Niveau 10
04 avril 2004 à 15:50:36

bon apres longue reflexion g trouver ke le 1 etais le plus logik sans la consigne mais aevc la consigne ma fais reflechir a deux fois alors hmmm
Decision : le coffre 3

Diddu
Diddu
Niveau 10
04 avril 2004 à 16:00:56

réfléchissons ensemble : si le coffre 3 renferme effectivement le trésor, c´est donc que ce qui est écrit dessus est vrai, tandis que ce qui est écrit sur les 2 autres coffres est faux.

L´écriteau du coffre 2 est : dans le 3ème coffre, il y a un poix
Si le coffre 3 cache le trésor, alors effectivement, c´est faux

Regardons maintenant le coffre 1. L´écriteau dit : dans le 2eme coffre, il y a un poix
Logiquement, cela devrait etre faux. Mais on a dit que le trésor était dans le coffre 3. Il y a donc un poinx dans le coffre 2. Donc, ce qui est écrit sur le coffre 1 est vrai.

Ca ne marche pas !
Tu as perdu !

La solution :

L´ecriteau du coffre 1 dit : dans le 2eme coffre, il y a un poix
2 solutions : soit c´est vrai, et le trésor est dans le coffre 1 ( puisque l´ecriteau dit vrai)
soit c´est faux, et alors il n´y a pas de poix dans le coffre 2, et c´est donc le trésor !

Prenons le 1er cas : le trésor est dans le coffre 1, et il y a un poix dans les 2 autres coffres.
Mais le coffre 2 nous dit : dans le 3ème coffre, il y a un poix. Or, c´est vrai aussi.
Ca ne marche donc pas

Prenons donc le 2ème cas : le trésor est dans le coffre 2. Alors ce qui est écrit sur le coffre 2 est vrai, et il y a un poix dans le coffre 3. Or, que nous dit l´écriteau du coffre 2 ?
-> dans le 3ème coffre, il y a un poix

Ca confirme donc ce que l´on attendait, et le trésor est bien dans le coffre 2

( et donc ce qui est écrit sur le coffre 3, a savoir : si tu trouves le trésor, tu pourras revenir à Jade), est FAUX !

Désolé, tu as perdu !

Diddu
Diddu
Niveau 10
04 avril 2004 à 16:04:14

Claustro est désolé pour toi.
Est-ce quz tu connais Secret of Evermore ?
Si oui, alors Claustro, c´est un nom qui doit te rapeller quelque chose, non ?

Et bien Claustro te propose un petit quizz, tout facile :
le theme est donc Secret Of Evermore

1- Quelles sont les epoques traversées ?
2- Combien de types d´armes le heros peut il utiliser ?
3- En quoi se transforme le chien dans le futur ?
4- De quelle ville est originaire le heros ?
5- Qui est le grand mechant du jeu ?

Sauras-tu répondre ?

A toi de jouer :ok:

Kobal84
Kobal84
Niveau 8
04 avril 2004 à 16:29:16

Allez tiens oui, ça me changera de vim et de ces listings ASM.

Alors, on va faire Ghlibbi le Nain. Un guerrier bien entendu.
Un nain on ne peux plus normal en somme.
J´espère que ça ne pose pas d problème...

Diddu
Diddu
Niveau 10
04 avril 2004 à 16:40:52

Aucun, bien entendu !

Nouveau perso ( Kobal) :
nom : Ghlibbi
classe : nain
métier : mineur
instrument : hache
lieu de départ : Gaia

Ghlibbi travaille donc à la mine de Gaia. Il y amasse pas mal de richesses, telles que de l´argent, divers minerais, fer, bronze, parfois même de l´or ! Mais nulle trace du légendaire Mythril. Pourtant, il y a du Mythril à Gaia, Ghlibbi en est presque sûr. le tout est de le trouver, parmi les innombrables galeries de la montagne, un vrai labyrinthe. Le but de ta 1ère quête, kobal, est de mettre la main sur une pièce de Mythril. Pour cela, rien de plus simple, il suffit de suivre le plan !

Tu connais le principe des carrés magiques ou il faut remplir une grille en se déplacant de 2 cases dans un sens ( horizontal ou vertical) et d´une case dans l´autre ? Comme sur cet exemple ( incomplet) d´un carrée de 3 cases sur 3 :

- - -
1/4/7
6/X/2
3/8/5
- - -
( le X correspond a une case non remplie)

Ton objectif est de remplir ( complètement ! ) un tel carré magique !
Tu possèdes 2 plans ( grilles) : l´un de 5 cases sur 5, et l´autre de 6 cases sur 6.
Choisis l´un des deux, et essaye de faire le meilleur score possible ( 25 pour le 1er, et 36 pour le second ! )

A toi de jouer :ok:

olegthegod
olegthegod
Niveau 10
04 avril 2004 à 17:37:43

Personnellement g pas trop aimer ce jeu mais g vu la fin chez un pote et c tout ce ke je me rapelle.

1- Quelles sont les epoques traversées ?

Les époques sont :Préhistoria ; Antika ; Gothika ; et Métropolis.

2- Combien de types d´armes le heros peut il utiliser ?
Il peut utiliser : 4 armes : épées, lances, haches et bazookas

3- En quoi se transforme le chien dans le futur ?

Le chien se transforme en : la je sais pas du tout komment on lapelle mais me souviens dun boss donc on va dire
en toasteur

4- De quelle ville est originaire le heros ?

Le heros est originaire de : Pontoise

5- Qui est le grand mechant du jeu ?

Le grand mechand pas bo c´est : Diktateur

olegthegod
olegthegod
Niveau 10
04 avril 2004 à 17:39:42

en meme temps jaimerai savoir ton msn le mien c olegthegod@msn.com
car g effacer ma liste de contact et sans le faire expres g perdu les msn de certains . .. voila

Kobal84
Kobal84
Niveau 8
04 avril 2004 à 21:40:08

Voilà ce que j´en dis pour le 5x5:

1 | 11 | 21 | 6 | 16
22| 9 | 19 | 4 | 14
17| 2 | 12 | 23 | 7
15| 24 | 10 | 20 | 5
8 | 18 | 3 | 13 | 25

J´ai bien une réponse pour la carte de taille 6x6, mais vu que je me suis contenté d´écrire un programme qui calculait une réponse, c´est pas du jeu!

Diddu
Diddu
Niveau 10
05 avril 2004 à 12:14:40

Hum Kobal, explique moi comment tu passes de 7 a 8 par exemple ! Ton carré ne marche pas, tu ne respectes pas la regle de déplacement type cavalier d´un jeu d´échec.
Je te laisse retenter ta chance.

La carré de 6*6 est beaucoup plus complexe, celui de 5*5 est assez facilement abordable avec un peu de logique.

Diddu
Diddu
Niveau 10
05 avril 2004 à 12:32:58

Oleg -> Oui, tu as tout bon au mini-quizz de Claustro !

Après cette ´épreuve´ ( lol), il est temps pour toi de prendre congé de ton hote. Tu le remercie bien de son hospitalité.
Mais en fait, tu ne sais pas vraiment ou tu vas pouvoir t´installer maintenant, ni ce que tu vas pouvoir faire.
Claustro te conseille de te rendre aux fouilles entreprises par Alec Orbusier. On y a besoin de beaucoup de main d´oeuvre, le sujet est intéressant, et Alec n´est pas sectaire vis-à-vis des non-humains comme peuvent l´être les habitants de Jade. Il t´accueillera surement sans difficulté.

Sur place, tu te rends compte que les fouilles entreprises n´ont rien d´une recherche artisanale : le chantier est d´une très grande ampleur, et même si aucune découverte n´a encore été faite, il se pourrait bien que l´on soit assez proche du but !

Comme Claustro le supposait, Alec Orbusier est ouvert d´esprit, et accepte de t´embaucher sans aucun problème. Tu es très interessé par l´archéologie, et bientôt, tu participes activement aux recherches.
Alec te montre un vieux parchemin sur lequel il a basé ses recherches. Un ancien texte, qui guiderait vers les ruines. Mais jusqu´à présent, il est resté indéchiffrable, tant et si bien que l´on creuse un peu au hasard, sans grand succès.

Ta tâche est de déchiffrer ce parchemin, qui mène à d´anciennes ruines, vestiges de la civilisation Mana. Voici le texte :

7 nains pour sauver Blanche-neige
7 notes, la gamme, un solfège
7 doigts aux 2 mains des martiennes
7 jours pour compter la semaine
Poètes, sages, sacrements
Merveilles, chandeliers, tourments
Marie souffrit les 7 douleurs
Je suis l´écharpe aux 7 couleurs

Suis moi, et je te mènerai
Et tes pas, alors je guiderai
A l´ombre d´un arbre, où une cascade s´écoule
Où paisiblement, un rouge-gorge roucoule
Mais le parcours ne fera que commencer
Car les gardiens, tu devras affronter

Enigmatique, n´est-ce pas ?
Arriveras-tu à déchiffrer le parchemin ?

A toi de jouer :ok:

Glutinus
Glutinus
Niveau 10
05 avril 2004 à 23:05:36

" Mon cher apprenti, tu dois apprendre plusieurs choses. Malgré son nom, la trompette de la mort est excellente. De même que le clavaire et le mousseron sont de très bons choix. Fais cependant attention au Bolet Satan, car s´il est bon cuit, tu devras faire attention s´il est cuit"

" En ce qui concerne les plantes, je proposerai

- Ellebore
- Ciguë ( attention, c´est un poison à haute dose)
- Valériane
- Digitale
- Capucine
- Chanvre ( Ne pas en fumer, ou sinon vous aurez les yeux rouges et resterez à fond de fauteuil sans bouger)
- Euphorbe
- Camomille

Donku
Donku
Niveau 10
06 avril 2004 à 00:02:11

Ahahaha ! Dis donc, Diddu, on aurait bien aimé savoir qui a remporté le tournoi à Forcena !
Il s´appellerait pas Diddu des fois :o)) ?
Bon, c pas tout ça, ms il fô que je me prépare pour réussir mon entrée :
Bonjour tout le monde, je m´appelle Jolaver, je suis un combattant à la hache on ne peut plus aguerri, champion d´haltérophilie dans mon village et fils de roi, et pourtant, en dépit d´un physique avantageux, les filles ne me regardent pas. A vrai dire, les seuls que j´interesse sont les druides, et pour cause : je ne suis pas un humain, je suis un agaric...
Je vis au coeur de la forêt des lapins, dans le village de mon papa, j´ai nomé le roi Truffe.
Vous l´aurez compris sans difficulté, je suis bûcheron de profession, ce qui ne m´empêche pas d´être un sentimal ( j´en veux pour preuve les petits coeurs sur mon chapeau ) . J´ai été élevé dans le culte du grand Buchtroll sacré, dieu des agarics bûcherons et je rêve de parcourir le monde et de réaliser les exploits que content les célèbres légendes qui courent sur lui chez nous. Pourtant, ma vie est assez morne : couper, découper...
Heureusement que Diddu est là pour y mettre un peu de piment...

Donku
Donku
Niveau 10
06 avril 2004 à 00:03:14

Au fait, Diddu, ça ne te dérange pas que je sois un champignon, mmhh ?
:rire2:

Donku
Donku
Niveau 10
06 avril 2004 à 00:05:23

Un moment, j´avais bien pensé à me faire passer pour un super saïen avec des pouvoirs psy qui serait en fait un chevalier Jedi venu du futur dans un dimension parallèle qui manierait la bombe H comme personne, ms finalement, je me suis dit que...

Donku
Donku
Niveau 10
06 avril 2004 à 00:10:27

pardon de polluer le topic, ms il fallait que je poste un
erratum : pour le tournoi, je voulais parler de Jade, pas de Forcena.
Au fait, pour le petit jeu de logique, il suffit d´écrire la forme disjonctive de la négation des 3 propositions et de reperer les tautologies, enfin, pour ce que j´en dis...

Breizh
Breizh
Niveau 10
06 avril 2004 à 16:18:04

et Diddu se demande " mais ou est passé not´ ménestrel?"
et ben, disons qu´il a fait un somme ces derniers jours, mais qu´il se réveille enfin!
il a envie de jouer... ( revois ce qu´on lui demande)
Flammy, Mog ou Chocobo?

bon... j´ai pas vraiment l´air de Mog en tête, dc on l´oublie

Flammy, avec un y, c dc SoM ( et pas DS3)
vi... c c pas trop mal... ms celui du chocobo me parait plus adapté...
bon, je me lance fa si re mi fa si la sol faaaaaaaa la la la la la laaaaaa la la lalalalèèèèèère mdr

Diddu
Diddu
Niveau 10
06 avril 2004 à 18:23:28

Glutinus :d) voici les réponses :

plantes " médicinales ou comestibles"
- valériane
- camomille
- luzerne
- verveine
- oeillet
- capucine
- anémone
- chanvre

plantes toxiques :
- euphorbe
- digitale
- ciguë
- ellébore

Si on fait le bilan, tu as donc tout de même pas mal empoisonné tes élèves ! :rire2:

Voyons pour les champignons :
champignons vénémeux :
- amanite printanière
- pleurote de l´olivier
- bolet satan

champignons comestibles :
- trompête de la mort
- lactaire délicieux
- clavaire
- mousseron

C´est beaucoup mieux ! Pas de faute, ton apprenti est bon pour la cueillette dans les sous-bois !
Mais n´oublions pas l´essentiel : " peu importe le produit, c´est la dose qui fait le poison ! "

La botanique est un sujet passionnant. Mais c´est aussi une discipline difficile, qui demande de nombreux talents en dehors des connaissances pures. En effet, le druide a un savoir-faire particulier. Il employe des herbes médicinales, mais sait aussi les associer à d´autres ingrédients, pour préparer des potions dont il a le mystère.

Glutinus, tu as 2 défis à relever aujourd´hui :
:d) Tout d´abord, quelle est la recette de la potion magique ? lol
:d) Plus sérieusement, tu vas devoir partir à la chasse aux ingrédients. Tu connais bien Secret of Evermore, non ? Et bien dis moi où on peut trouver :
- du soufre
- du calcaire
- de la poudre
- un gland
- de l´argile
- un poivron
- un sac de riz

Et pour un petit bonus, que peut-on faire avec des racines et du vinaigre ?

A toi de jouer :ok: