Il faut que tu aies des MP pour la magie de lvl 2. Repose-toi un peu ( dans une auberge, pas dans la réalité ) 
Tu vas dans le Temple de l´Eau et tu rentre dans la statue une fois que tous tes persos soient minis ( tu vérifie qu´aucun de tes persos n´est déjà mini et tu lance MINI sur l´icône " toute l´équipe " ) Tu rentre dans la Gueule du dragon, tu continue jusqu´à trouver deux trous, tu prend celui de droite, ensuite tu prend le premier trou que tu vois. Si tu veux des équipements, commence par le premier trou et dans le second trou saute le trou où tu dois aller ça te mènera à des culs-de-sac mais au moins il y a le casque coquillage et autres...
Une fois au Boss ( le Rat Géant, 900HP, aucune faiblesse, lvl requis : 11 ), tu utilise que des sorts ( comme pour les monstres ) du plus fort au moins fort ( ça c´est pour tous les boss ) en soignant en même temps tes persos.
Après tu reviens dans la grotte des Vikings et tu prend le large cap Sud-Ouest à l´ouest dui désert du Sud, pour arriver au village des Anciens, pour faire des courses.
Ensuite Cap plein Nord pour arriver au château Argus, puis direction Ouest dans les montagnes puis à l´intersection prend le chemin du Sud, et là tu seras dans la cité Gulgan, tu vas au bout et leur chef te donnera le sort Crapaud, puis tu revas au château Argus.
Ensuite, Cap Nord jusqu´à la tour d´Owen dans laquelle tu ne te transformera que pour monter au premier étage, après tu redeviens grand, puis après ça tu monte et lorsqu´une voix te dit que tu ne pourras pas t´enfuir tu chercher vers le haut il y a un interrupteur qui t´ouvre un passage puis après tu vas au boss.
Médusa, 3500HP, lvl requis : 15, aucune faiblesse, aucune technique sinon attaquer et soigner.
Après, tu vas Cap Nord-Ouest et tu t´arrêtes dans le Sud de l´Île des Nains, et tu rentres dans la grotte, tu achète des armes et parle à la sentinelle, puis tu lance le sort Crapaud pour plonger dans une marre se trouvant dans la salle en bas à gauche de la grotte-forteresse, puis après tu te retransforme automatiquement. Ensuite tu continue pour arriver au Boss
Gutsco 3500HP, lvl requis : 15, aucune faiblesse, peut-être la glace et le feu... aucune technique sauf la habituelle ( sort de guéison, sort d´attaque, coup bourrin, coup bourrin )
Ensuite tu revas dans la salle principale, tu parle à la Sentinelle, repose les deux cornes, puis Gutsco va les voler, tu vas dans la grotte au Nord, tu passe dans la lave en allant à gauche, tu passe de nouveaux dans la lave en allant à gauche en haut, toujours, puis à la fin il y aura une impasse, là tu appuie avec A sur une pierre dérangeante, tu vas à gauche dans le passage secret, tu continue jusqu´à arriver au boss,
Salamandre, 5700HP, faiblesse Glace et Eau, lvl requis 19. Technique : soigner chaque tour tes gars, utiliser des sorts de glace à volonté en commençant par les plus forts, le battre le plus rapidemment possible car son attaque Souffle de Feu fait des ravages ( 160HP sur chacun des persos ).
Après tu reparles à la Sentinelle puis quand tu sors un enfant va te dire d´aller à Tokkul, alors tu prend le cap Sud jusqu´au village des Anciens, tu vas à l´Est pour te retrouver dans le Désert du SUd, tu vas au nord-est de celui-ci et tu rentres dans le village. Tu te fait kidnappé et là tu avance toujours tout droit dans le château jusqu´à aller au boss.
Hein, 4500HP, lvl requis 22, faiblesse changeante ´( où plutôt érudit car les érudits voient la faiblesse )
Utiliser les sorts de guérison, l´érudit pour voir la faiblesse, les sorts d´attaque correspondants aux faiblesses ( la faiblesse change tous les deux tours avec Spectre magique ) et bien évidemment toujours le petit bourrin.
Après, tu dois aller au château Argus et parler au Roi, aller à Canaan parler à Cid, puis avec ton vaiseau volant sortir du continent, puis je te laisse découvrir la suite.
Si ça te plaît comme ça...