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Liste des sujets

Modding de l'éditeur

Sangoku-58
Sangoku-58
Niveau 47
10 mai 2012 à 00:50:29

des vitres repliables avec un bouton comme dans le chapitre 3 (la ou on bloque les tourelles avec le pont de lumiere)

mekkacid
mekkacid
Niveau 6
10 mai 2012 à 05:42:38

Ce qui manque c'est de pouvoir rajouter une voix d'acceuil a l'entrée et la sortie du test, et même pendant, pour pouvoir chambeer un peu le joueur comme GLaDOS ou delirer comme Cave Johnson! :-)

mekkacid
mekkacid
Niveau 6
10 mai 2012 à 05:43:24

Pas chambeer, chambrer! Excusez moi!

[White_sama]
[White_sama]
Niveau 10
10 mai 2012 à 06:19:57

Ouais les voix manquent

titibond78
titibond78
Niveau 10
10 mai 2012 à 09:58:58

je vous ferai un tuto bientot, du moins le plus to possible afin de vous expliquer comment modifié vos maps du MapperDLC dans le Hammer.

Grace a ca vous pouvez rajouté, modifié pas mal de chose.
-ajouter une voix
-modifié la configuration d'un bouton (2sec de timer au lieu de trois par exemple)
-Mettre les textures que vous voulez
-Et pleins d'autre

CLR-FONTENAY
CLR-FONTENAY
Niveau 7
10 mai 2012 à 14:14:04

Les gens ce que vous voulez là c'est super easy sur Hammer, pour faire parler une voix off c'est un trigger_once et un ambient_sound et ça marche sérieux, pas la peine de vous compliquer. :fou:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 mai 2012 à 16:57:59

Salut comment t'a fait pour modifier l'editeur ?

Cenobyte39
Cenobyte39
Niveau 10
11 mai 2012 à 19:36:36

Je n'ai pas touché à Hammer depuis des plombes (mais je maitrisait bien sous HL1 comme HL2DM, ...)

Je sais pas comment tu as fait avec l'éditeur, mais en tout cas bien joué, par ailleurs ce serait possible des broyeuse & co ? ça manque vraiment je trouve dans l'éditeur... Sinon y aurait-il un moyen d'augmenté la limite maximum d'objet à la compilation ? Car je suis souvent très limite à ce niveau là...

sookhaal
sookhaal
Niveau 4
11 mai 2012 à 19:46:12

Il faut modifier une base de donnée en gros, mais le problème c'est qu'on a seulement accès à la liste déjà présente, du coup tu perds les objets qui existent déjà :x C'est vraiment trop de travail pour pas grand chose >< Mais mis à part ça, c'est tout à fait possible de mettre des objets du genre hein, ça prend beaucoup de temps par contre niveau intégration car faut connaitre les variables adéquates etc etc.
Pour la limite des objets, fait un maximum dans le nouvel éditeur puis passes ta map dans le hammer pour rajouter le reste, tu pourras compiler facilement sans problème du genre comme ça ;)
Le truc c'est qu'il faut penser aux perfs, la limite est pas là pour rien...

simon1007
simon1007
Niveau 1
30 août 2012 à 18:14:55

comment tu ajoute des bloque a l'éditeur de map ?

vinvin129
vinvin129
Niveau 3
26 janvier 2013 à 18:28:12

mois j'ai temanter a valve

FoxyFoxy67350
FoxyFoxy67350
Niveau 1
26 août 2016 à 20:01:53

moi mon idée et d'ajouter des Platform 2x2 6x6 9x9 4x4

FoxyFoxy67350
FoxyFoxy67350
Niveau 1
26 août 2016 à 20:04:24

oui les voix manque

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