Il faut modifier une base de donnée en gros, mais le problème c'est qu'on a seulement accès à la liste déjà présente, du coup tu perds les objets qui existent déjà :x C'est vraiment trop de travail pour pas grand chose >< Mais mis à part ça, c'est tout à fait possible de mettre des objets du genre hein, ça prend beaucoup de temps par contre niveau intégration car faut connaitre les variables adéquates etc etc.
Pour la limite des objets, fait un maximum dans le nouvel éditeur puis passes ta map dans le hammer pour rajouter le reste, tu pourras compiler facilement sans problème du genre comme ça ;)
Le truc c'est qu'il faut penser aux perfs, la limite est pas là pour rien...