Le but de Portal n'est pas d'éliminer une menace, mais de réfléchir, de faire appel à la logique pour résoudre des énigmes. Les seuls ennemis que nous ayons, à sa voir les tourelles, ne sont présents que pour ajouter une touche de difficulté à cette logique. Plus il y a de situations différentes et plus il faut réfléchir, c'est pourquoi ils ont ajouté un élément qui nous tire dessus. Il n'est tout simplement pas utile d'en faire plus à ce niveau pour que le jeu remplisse ses objectifs : constituer un casse-tête plaisant à résoudre.