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Liste des sujets

patch 1.61 et SDK disponibles

azerty704
azerty704
Niveau 7
13 avril 2006 à 20:24:22

C´est à cette adresse:
http://www.2kgames.com/civ4/downloads.htm que ça se passe :ok:
je commençais à désespérer :)

Le SDK permets d´éditer le code source pour ajouter de nouveaux concepts et changer les trucs hardcodés :oui:

Enjoy :ok:

tententai
tententai
Niveau 5
13 avril 2006 à 23:42:17

Eh ben, le défrichage en prend un coup ^^

Tirailleur
Tirailleur
Niveau 5
14 avril 2006 à 14:23:30

C´est clair mais c´etait prévisible car beaucoup trop puissant au début du jeu :)

Mais dès les mathématiques découvertes le déffrichage revient à ce qu´il était en v1.52

Hugues92
Hugues92
Niveau 7
14 avril 2006 à 16:34:28

Y´a pas de problèmes apparus avec ce nouveaux patchs?
Les textes sont-ils tous traduits cette fois?
:question:

Tirailleur
Tirailleur
Niveau 5
14 avril 2006 à 17:42:10

Visiblement certains ont des problèmes avec ce patch, ça devient une habitude...

Les textes sont censés être corrects et corrigés grâce à ce dernier patch mais il reste quelques bugs...

Sinon ils ont optimisé la mémoire et les animations donc les configs qui étaient un peu justes ne devrait plus avoir de problèmes...

Le déffrichage est réduit mais les productions sont auusi accéléré de l´ordre de 25% peu importe la vitesse choisie :)
De plus les tours respectent une chronologie plus équilibrée, on va enfin avoir un peu plus de temps à l´antiquité pour faire des bonnes guerres à l´ancienne !

tententai
tententai
Niveau 5
14 avril 2006 à 23:02:05

Je trouve ça bien vu pour le déffrichage, c´est plus équilibré comme ça. Et les technos sont un peu plus chères (sauf travail du bronze pour la peine), ça va rallonger l´antiquité oui.

Par contre ils auraient pu équilibrer un peu certaines unités du coup, genre au hasard les Prétoriens qui rasent tout sur leur passage avant les archers longs... et comme les archers longs arrivent plus tard et les prétoriens plus tôt qu´avant...

bastoz
bastoz
Niveau 10
15 avril 2006 à 10:29:46

c´est sur que les strategie basés sur le defrichage c´etait abusé

cepalui
cepalui
Niveau 9
15 avril 2006 à 13:13:37

Avec la libération des codes sources(jeu et IA) tout devient possible et peux même faire un jeu complètement différent de civ4.
Seul petit et minuscule problème vaut mieux savoir coder en python :lol:

bastoz
bastoz
Niveau 10
15 avril 2006 à 15:30:50

oué :lol: mais faut etre vachement motivé ( passer des dizaines d´heures a coder... )et aussi avoir de bonne idée ainsi que quelque base en programmation.

cepalui
cepalui
Niveau 9
15 avril 2006 à 16:43:32

C´est ..."bases en programmation" qui pose prob....mort de rire

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