Les usines augmentent ta production de 25%. Si elles sont alimentées par une centrale, c´est 50% au lieu de 25.
Elles ont toutes la même efficacité, avec les particularités suivantes :
- centrale thermique : -2 santé dans la ville.
- centrale hydrolique : pas de malus de santé, mais nécéssite une rivière.
- centrale nucléaire : pas de malus de santé, pas besoin de rivière, mais risques d´explosion.
Pour la deuxième question, je dirais qu´il n´y a pas vraiment à changer de stratégie en fonction du niveau de difficulté, les principes de base sont les mêmes.
Quand tu augmentes le niveau de difficulté, l´IA ne devient pas plus maline, mais tu auras les malus suivants :
- l´ordi commence avec plus d´unités au départ (en divinité, il a 2 colons, 3-4 ouvriers, et une tripotée d´archers d´entrée). Il se développera donc plus vite au début et ça fera boule de neige sur le long terme.
- l´ordi produira plus d´unités, et avancera plus vite en techonlogie. --> les guerres seront plus dures, donc joues avant d´attaquer prépare toi bien. La tactique et l´espionnage deviennent plus importants, on ne peut plus gagner simplement en bourrinant.
- tu auras des problèmes de santé et de mécontentement, et ta science avancera moins vite. --> les échanges seront primordiaux.
- l´ordi sera beaucoup moins coopératif, et surtout très dur en affaire. Pour les resources ça ne change pas, mais à haut niveau de difficulté pour échanger des techs il faut accepter de se faire arnaquer (mais n´hésite pas à le faire non plus, même s´il gagne le double de ce qu´il te donne, pour toi c´est rentable).
Grosso modo, ne déclare pas de guerre à la légère, et essaye d´échanger un maximum avec les autres Civs.