j´ai beaucoup jouer a CTP 1 , CTP 2 , CIV 3 et CIV 4 .
pour CTP 2 , qui avait globalement un game play plus equilibré que CTP 1 , avec des epoques sur lequelles on passait un peu plus de temps.
Le gros point noir , mais vraiment tres gros , c´etait l´ia des autres empires d´une rares nullité. En plus moi les unités non conventionneles ca ma toujours grave gopnflé.
C´est alors que j´ai jouer a civ 3 , des le jour de sa sortie en france .
les points forts de civ 3 sont :
- la hargne des civs ennemis ( dans civ 4 elles sont pathetiques tellement elles sont amorphes )
- les civs hesiter pas a faire des grosses piles d´unités ( dans civ 4 les autres empires sont tres rarement dangereux )
- certains empires devenait des enormes empires monstrueux a force de gueroyer ( dans civ 4 elles font tellement peu la guerre qu´elles deviennen jamais des empires hegemoniques )
- on pouvait tout ( ou presque ) negocier c´etait completement delirants ( a oublier dans civ 4 , tres peu d´echanges possibles , presque exclusivement du commerce est possible , le reste est rarrissime mais si c´est theoriquement possible )
- la diplomatie etait beaucoup plus vivantes : ( compraré a celle de civ 4 ou il n´en reste plus rien ou presque ) avec des possibilités d´alliances ( disparus dans civ 4 ) , des pactes de protections mutuelles plus facile a faire ( dans civ 4 il sont non seulement plus difficile a obtenir mais en plus il sont rompus si un des 2 signataires declenche une guerre , ce qui n´entraine pas l´aliies dans le conflit )
dans civ 3 il y avait des conflits dans tout les sens grace au alliances et pacte de protection mutuelles , il ne reste rien ( ou presque ) de tout ca dans civ 4 , et les parties sont d´une platitude.... les ias ne font presque plus de guerres , ne se font que tres rarement mal , et en general choississe plutot le joueur humain comme victimes...
- les points noirs de civ 3 sont principalement les ia qui deviennent enragés apres le joueur humain au fil du temps , et des parties qui trainait trop en longueur a partir de la revolution industriel , des dizaines de travailleurs a manipuler , recouvrir la carte de chemin de fer , depolluer a chaque tour etc....
Pour parler des points positifs de civ 4 : un gameplay plu nerveux et au poi,t.
- l´ajout des religions qui est tres interessant et ouvre de nouvelles voies pour les prochains civs.
- un game play plus "speed" : les empires sont moins grands donc c´est plus rapides de gerer 10 villes que d´en gerer 30 , logique.
moins d´ouvriers sont necessaires.
plus besoin de recouvrir la map de route puis de chemins de fer juste pour des raisons economiques.
l´ajout des promotions des unités qui rajoute de la tactique au combat ( y´en avait grand besoin lol )
finis la gestion fastidieuse des villes , finis les cases a depolluer a tout les tours , en gros les devellopeurs ont virés tout les trucs chiants et long a faire.
on peut dire que dans civ 4 y´a moins de decisisons a prendre mais qu´elles sont plus importantes.
maintenant les point noirs de civ 4 sont l´ia qui connait un net recul par rapport a civ 3 meme si elle reste tres tres au dessus de celle de CTP 2 .
et une diplomatie qui sert a rien a par faire du commerce.
de trop rares guerres , plus d´alliances et plus de pacte de protection mutuelles qui serve a quelque chose. on aimerais des fois etre etonnés par une superpuissance qui emerge ou des guerres dans tout les sens , mais malheuresement ce genre de choses arrive pas.