Voila pour les détails (NB : c´était valable en 1.52, à vérifier que la 1.61 n´a rien changé) :
http://forums.civfanaticscs.com/showthread.php?t=138473
Grosso modo (pour les fainéants qui ont pas envie de lire tout ça
) le coût des villes n´est pas linéaire en fonction de leur nombre : il y a des palliers. Ainsi, quand on passe un pallier, on a tout intérêt à continuer à croître jusqu´au prochain.
Les plus importants sont les premiers : en effet, c´est en début de partie que l´on fait ces choix stratégiques : dois-je poser mes villes loin de ma capitale pour me réserver du territoire au prix d´un entretien plus grand ?
Que peut-on en déduire ? On voit que le coût marginal croit jusqu´a 4 et ensuite se stabilise jusqu´à 6. Comme 4 villes sont le minimum vital pour un empire, cela pousse à croire qu´il est rentable de continuer jusqu´à 6, quitte à baisser temporairement le % de science.
C´est ce que je fais en général : 6 villes au départ, pour chopper les resources importantes et les points stratégiques, puis pause et construction de tribunaux. A ce stade, il n´y a normalement plus de terrain intéressant libre : les prochaines villes devront être conquises.
Que faire une fois bien stabilisé à 6 villes ? On voit que le coût marginal des villes croît très vite après 6. On en déduit donc que la première guerre de conquête va coûter très cher à l´économie. Il ne faut donc la lancer que quand on y est préparé, d´où la construction de tribunaux ci dessus.
Le dernier point intéressant du graphique est ce qu´il appelle "conqueror plateau" : après 28 villes, le coût baisse beaucoup, ce qui encourage à continuer ses conquêtes. Toutefois, c´est moyennement intéressant, dans le sens où quand on a 28 villes la partie est déjà gagnée d´avance normalement.
Bien évidemment, tout ceci reste très général, et un bon stratège saura repérer les cas où il faut faire des excpetions à la règle.
Le guide donné en lien ci dessus concerne uniquement le placement géométrique et le nombre de villes. Le sujet des resources, de la spécialisation des villes, de l´aménagement du terrain, du positionnement stratégique, etc... mériterait plusieurs articles très détaillés. Si le sujet vous intéresse, il doit y en avoir de très bons sur civfanatics et civfr (mais je ne joue presque plus en ce moment alors je ne suis plus assez au courant pour vous donner des liens)