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Bête question

Surtur
Surtur
Niveau 7
24 août 2006 à 16:14:14

Voilà désolé mais j´ai une question en tête.

Y a t´il un interêt à construire des aménagements sur les autres cases que celles cerclées? Je sais qu´on peut changer leurs emplacements mais est-ce que ça rapporte quelque chose en plus d´aménager un maximum les alentours de sa ville?

Merci d´avance.

Get_home
Get_home
Niveau 10
24 août 2006 à 17:26:49

Non, c´est inutil. Sauf peut-être pour les routes:
si tes ouvriers sont au chomages (qu´ils ont rien à faire quoi) fait des routes et des chemins de fer si tu as la technologie requise et du charbon. Les autres aménagements ne sont utiles que si tes citoyens travaillent sur ces cases. Cependant si tu as une ressource spéciale (bronze, fer, banane, bivins, pierres précieuses...) au bout de tes frontières culturelles et que par conséquent tes citoyens ne peuvent pas y travailler, mes-y quand même un aménagement (par exemple, pour des bananes, des plantations, etc...). La ressource en question sera utilisé ta ville qui en dispose ainsi que celles qui y sont relier (par une route, par exemple).

Surtur
Surtur
Niveau 7
24 août 2006 à 17:59:40

Merci bien, c´est tout ce que je voulais savoir. :-)

tententai
tententai
Niveau 5
24 août 2006 à 18:20:59

Faut voir aussi que la population de ta ville va augmenter, et que des cases non cerclées (c´est à dire exploitées par les habitants) auparavant vont le devenir. Tu peux donc aussi prendre les devants avec tes ouvriers.

Par contre pour les cases en dehors des 21 de la zone de ta ville, la réponse a déjà été donnée.

Get_home
Get_home
Niveau 10
25 août 2006 à 01:02:45

Petites précision: quand on sélectionne un ouvriers, des cercles apparaissent sur certaines cases mais cela ne veut pas dire qu´un citoyen y travaille. Quand un citoyen travaille sur la case, une petite hutte apparait. Sur une case d´eau, c´est un petit bateau de peche qui apparait.

Hugues92
Hugues92
Niveau 7
25 août 2006 à 10:37:21

Get_home : Je ne serais pas aussi catégorique que toi; quand tu as une ressource trop loin d´une ville pour être exploité par ses habitants, tu peux (voire même tu dois dans certains cas) quand même construire un améngaement pour profiter des bienfaits de la ressource.
Je suppose donc que la règle est la même pour les cases de la ville...

Get_home
Get_home
Niveau 10
25 août 2006 à 12:51:05

Ben je l´ai dit dans mon message, relis bien !

Hugues92
Hugues92
Niveau 7
25 août 2006 à 14:57:06

Tu as répondu à la question "Y a t´il un interêt à construire des aménagements sur les autres cases que celles cerclées?" que c´était inutile (point où je ne suis pas d´accord), mais qu´en revanche, il fallait construire des aménagement dans les endroits trop loin des villes pour pouvoir en bénéficier (là je suis tout à fait d´accord) (mais n´hésites pas à me reprendre si je me suis trompé dans ma lecture).

Ca sous-entendrait qu´il est inutile de construire des aménagements sur une case non-utilisée (donc non cerclée) de l´écran de ville. Or si tel est le cas, tu ne pourras pas bénificier d´une ressource qui est dans ton écran de ville et que les habitants n´exploite pas car tu n´y aura pas construit d´aménagement, et c´est là que je suis en désaccord avec toi...

Bien évidement, je suis tout à fait d´accord en ce qui concerne les routes.

Get_home
Get_home
Niveau 10
25 août 2006 à 16:40:23

Mais lol, là c´est aut´ chose. Si tu veux que tes citoyens travaillent sur la case untel, tu peux le faire toi même dans l´écran de ville, tu n´as qu´à simplement y mettre un aménagement. ´Faut pas êt´ parresseux au point de tout automatiser.

Get_home
Get_home
Niveau 10
25 août 2006 à 16:44:50

Bien sur il est évident que si tu as une case avec une ferme qui produit 3 miches de pains (dont les citoyens y travaillent) et que t´as une autre case sans aménagement qui produit aussi 3 miches de pains (sans citoyens qui y travaille), la ville va choisir aléatoirement, évidemment si tu mets une ferme dans la case sans aménagement qui produit 3 miches de pain et qui par conséquent va en produire 4, c´est sur que les citoyens qui travaillaient dans la case qui produit trois miches de pain avec la ferme vont travailler dans celle qui produit 4 miches de pain.

Get_home
Get_home
Niveau 10
25 août 2006 à 16:47:55

Mais si tu décide de rester dans la case qui produit 3 miches de pain, la case qui en produit 4 te sera inutil (évidemment ça n´a aucun interet). Et donc si tu décide de travailler dans la case qui produit 4 miches de pain, la case qui en produit 3 ne te sert plus a rien (sauf si d´autres citoyens y travaillent) et donc tu peux, si ça te chante, virer cette ferme (pas grand interet la non plus à part si on est très pauvre et qu´on veut gagner 2 ou 3 unités d´or).

Get_home
Get_home
Niveau 10
25 août 2006 à 16:48:32

Donc on peut en conclure qu´il est inutil d´aménager des cases inutilisées par la citizens.

Get_home
Get_home
Niveau 10
25 août 2006 à 16:50:47

Sauf, bien sûr, les cases contenant une ressource spécial (fer, maïs, cochons, pétrole...).

benvoila
benvoila
Niveau 7
26 août 2006 à 22:34:51

moi je dis que c´est utile, par exemple si le but de ta ville est de produire de la nourriture pour faire des spécialistes puis que d´un coup la guerre est déclarée, tu a besion de faire des homme, c´est chiant si tu n´a pas de production.
Et puis comme ça quand ta ville s´agrandi, l´endroit est déjà prêt et ton citoyen peut produire beaucoups dès que ta pop. augmente

Hugues92
Hugues92
Niveau 7
28 août 2006 à 14:45:11

Get_home : "Sauf, bien sûr, les cases contenant une ressource spécial (fer, maïs, cochons, pétrole...)."

Ceci étant ce que je dis depuis le début...

Maintenant, il ne faut pas non plus attendre que ta ville grandisse d´un élément pour aménager une nouvelle case, il est quand même préférable, surtout si tes ouvriers ne sont plus occupés à des taches prioritaires (routes pour relier les villes, aménagements stratégiques), de construire des aménagements autour des villes, même s´ils ne serviront pas avant de nombreuses années...

Get_home
Get_home
Niveau 10
29 août 2006 à 01:13:43

Oui, oui, par prévention, on peut construire des aménagements sur des cases non exploités, je suis d´accord. Mais pour répondre à la question "est-il utile d´amélioré des cases non exploitées?", la réponse est non.

Get_home
Get_home
Niveau 10
29 août 2006 à 01:14:40

Et lis TOUS mes messages du début jusqu´à la fin stp, ça évitera des confusions. :)

Hugues92
Hugues92
Niveau 7
29 août 2006 à 10:36:45

Rhalalalala... comme quoi elle était pas si bète que ça cette question. :-)))

En préambule j´ai lu (et relus) tous tes messages, mais si jamais j´ai fais une confusion qui m´aurait échappée dis-moi laquelle précisement!

Comme rien ne vaut un discours par l´exmple, je vais me réferer à un screenshot :
http://www.civfanatics.com/gallery/showimage.php?i=1069&c=23
Bon, c´est peut-être pas le meilleur exemple, mais je fais avec ce que j´ai sous la main... (si besoin est, j´en ferais un ce soir).

IMAGINONS que les 2 cases d´éléphant ne soient pas exploitées par la population et (puisque c´est le problème de base), il n´y ai pas de campement sur ces zones, on ne pourra donc pas construire d´unité de combat éléphant et on ne pourra pas disposer d´ivoire.

Or, si j´ai bien tout lu Freud, tu dis qu´il est inutile de construire des aménagements sur les cases non exploitées (donc dans mon exemple sur les cases où se trouvent les éléphants), donc tu ne pourras pas "construire" d´éléphant ni avoir d´ivoire?

Dis-moi où je me trompe (si j´ose dire) avec mes éléphants?

Surtur
Surtur
Niveau 7
29 août 2006 à 13:32:35

Inutile de titiller. Je crois qu´on se comprend tous. ^^

Et ça tombe sous le sens qu´il est utile de préparer des cases à l´avance si on a le temps. Et que il y a exeception avec les ressources spéciales.

Get_home
Get_home
Niveau 10
29 août 2006 à 13:45:04

Ca je l´ai déjà dis: même si les cotoyens ne travaillent pas sur cette casa et qu´il y a une ressource spécial tel que des éléphants, il faut quand même y mettre un aménagement à condition que la case soit dans les frontières culturelles d´une de tes villes.

La vidéo du moment