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Liste des sujets

Arbalétriers vs hélicoptères

kiwa2
kiwa2
Niveau 5
04 septembre 2006 à 15:40:43

Comment une unité d´arbalétriers retranchée dans une ville peut-elle abattre 2 hélicoptères de combat à la suite ?

:ouch2:

Get_home
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Niveau 10
04 septembre 2006 à 15:46:58

Tout dépend du reste: les promotions de l´hélico et de l´arbalétrier, les blessures avant l´affrontement, les défenses du terrain, etc.

tententai
tententai
Niveau 5
04 septembre 2006 à 18:53:35

Facile : tu vises le 12ème pal du rotor à partir d´un angle de 78 degrés sous l´hélico, si le vent vient de l´ouest ça ricoche sur la portière et ça rentre dans l´oeil gauche du pilote.

Sinon plus sérieusement :

D´un point de vue "réalisme", il ne faut pas oublier qu´une case dans Civ correspond à plusieurs régions de France au minimum. Une unité bas en points de vie, c´est à dire avec très peu d´effectifs, même ultra moderne, ne peut pas occuper un pays défendu par des hordes d´arbalétriers.

Et d´un point de vue "gameplay", c´est fait exprès pour que tu ne puisses pas envahir tout un continent avec une seule unité qui rase tout sur son passage.

Get_home
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Niveau 10
05 septembre 2006 à 00:31:01

Plusieurs régions? Hum... Là je pense que tu y vas un peu fort! Une case de colline... On a jamais vu une colline aussi grande. Enfin pas que je sache.

Get_home
Get_home
Niveau 10
05 septembre 2006 à 00:31:42

Mais je te l´accorde: dans la réalité la colline ne prends pas tout l´endroit.

Get_home
Get_home
Niveau 10
05 septembre 2006 à 00:32:24

Mais quand même, plusieurs régions de france ça serai étonnant. :ouch:

Get_home
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Niveau 10
05 septembre 2006 à 00:34:06

Et pareille pour les villé, hé! Une ville, ça ne prends pas plusieurs région de france!

Hugues92
Hugues92
Niveau 7
05 septembre 2006 à 09:55:14

Si tu prends la carte du Monde fournit dans un des scénario, la France n´est pas représentée avec un carré par département, c´est plus proche de ce qu´a dit tententai.
Une colline ne représente pas une colline, mais une région montagneuse de faible altitude (comme le Massif Central, l´Oural ou les Highlands écossais). De même que la représentation de la ville est démesurée par rapport à sa taille réelle (et je ne parle pas des unités :rire2: ), mais qui voudrait jouer avec des villes de la taille d´une tête d´épingle?
Il faut voir tout ça de façon globale.

Get_home
Get_home
Niveau 10
05 septembre 2006 à 10:27:55

Heu ouais je pense que tu as raison, mais etes vous sur quand vous dites "plusieurs régions de france"?
A la limite, une, voire une demi, ok, mais plusieurs... Mais je suis d´accord pour dire qu´une case de terre est un vaste morceau de terre, qu´une case d´eau est une vaste étendue d´eau.

darkvlaams
darkvlaams
Niveau 10
05 septembre 2006 à 11:03:32

pour l´arbalete qui tue des helicos c´est simple :

l´arbaletrier a un bonus de defense de la ville
si la protection de la ville est 100% c´est encore + efficace + explications des autres

enfin quand tu attaques une ville je te conseille de prendre des catapultes/canons/artilleries et de mettre à 0 la defense de sa ville :)

heewoks
heewoks
Niveau 10
05 septembre 2006 à 11:57:32

ui faut descendre les defenses d´une ville en la bonbardant avant d´envoyer ses unités offensives
tu fais par ex une armée de 10 unités (2 catapultes,3 unités defensives et 5 unités offensives) si la ville contient une dizaines d´unités defensives te faudra une grosse armée issus de caserne et d´ecurie pour avoir des competences de depart
evite d´attaquer 10 fois par petit groupe une ville car tu vas augmenter les competences des unité defensives ennemies

kiwa2
kiwa2
Niveau 5
05 septembre 2006 à 13:50:30

:merci: à tous pour vos réponses !

Hugues92
Hugues92
Niveau 7
05 septembre 2006 à 13:57:59

Get_home : Ben en fait ça dépend surtout de la taille de la carte; si la France est représentée par 6 ou 7 carrés, tu peux considerer qu´une case fait plusieurs régions (administratives), maintenant, des régions comme la Bretagne ou la Corse, du fait de leur singularité géographique peuvent contredire cette règle.

Au passage, ce serait amusant de créer une carte de France pour un scénario...

kiwa2 : Une fois que tu as descendu les défenses à 0, tu peux toujours envoyer ces unités-là se battre; même si elles sont détruites, ça aura affaibli plusieurs troupes... (en attendant la découverte de l´aviation; après, c´est un peu du gâchis...)

tententai
tententai
Niveau 5
05 septembre 2006 à 18:53:03

Ben c´est simple : la carte de Civ est sensée représenter le monde (sauf scenarios). Si une case de colline représentait une colline, la map serait mille fois plus grande pour contenir le monde entier. Il suffit de regarder le scenario Earth, même sur map gigantesque, la France ne fait que quelques cases.

Get_home
Get_home
Niveau 10
06 septembre 2006 à 00:22:32

Bon bah tout à été dit je pense. :)

a123456789b
a123456789b
Niveau 9
06 septembre 2006 à 13:00:57

pitit francais tous mimi et tous riquiqui

Get_home
Get_home
Niveau 10
07 septembre 2006 à 00:10:35

:gne:

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