A mon sens le meilleur trait est de loin financier. Après, c´est selon le type de victoire visé et le niveau de difficulté :
- de colon à régent : l´Inca, qui permet de faire un rush très efficace avec son unité spéciale qui remplace le guerrier. De plus il permet d´avoir une religion facilement si on veut la jouer "cool".
- prince/monarque : Washington pour les victoires de type domination, ses traits permettent d´entretenir de très grands empires. Qin (le chinois avec finance) pour les victoires culturelles, où il est important de chopper les merveilles antiques et de passer à 9 villes en milieu de partie (or ses supers arbalétriers tombent pile au bon moment
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- empeureur et plus : Victoria. Accessible n´est pas génial en soi, mais à ce niveau les 2 points de santé sont essentiels. Le fait de construire vite les greniers est sympa aussi. Enfin, pour gagner en immortel (ou divinité peut etre, mais j´avoue j´ai jamais testé lol) les cartes à tendance maritime sont mieux, or les Anglais commencent avec la pêche.