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Liste des sujets

tutaux pour bien démarrer une partie :

ploupy
ploupy
Niveau 3
23 avril 2007 à 19:54:34

MA STRATEGIE POUR BIEN DEBUTER UNE PARTIE

__________________________________________________
______________________________

contrairment a civilization 3 ou autres, le but au début nest pas de creer un maximun de ville car votre economie va alors

avoir de gros soucis... donc ne tomber pas dans le pieges comme moi au debut
ce qui difere aussi est la strategie, car votre startegie, contrairement au autres ne sera pas la meme selon la civilization

choisie et selon les ressources disponibles...

EXPLICATION :
ma strategie se base sur 2 criteres
- la civilization choisie (les connaissances acquises sont differentes)
- les ressources strategiques que je possede au debut (celles qui entours ma capitales, dans mon rayon culturel)
exemple de debut de partie :
jai pris au hasard la civilization ESPAGNOL qui possede PECHE et MYSTISIME
sur la carte jai comme ressources au depart : BOVIN, OR, TEINTURE

VOICI LE SHEMA D´UN PREMIER EXEMPLE :
appliquer les ordres (A,B,C) dans le bon ordre (1,2,3...)
Si vous souhaitez que je fasse dautres tutaux pour dautres cilizations et ressources, repondez moi en indiquant les criteres

CIVILIZATION : ESPAGNOL(*)
RESSOURSES: BOVIN(*), OR(*), TEINTURE(*)
(*) : seulement pour cet exemple, car la stratégie change selon les ressources et la civilization de départ

__________________________________________________
______________________________
PHASE 1 : ma capitale :
dans cette phase on s´occupe seulement d´une ville

A UNITES
1. avec le colon, je CONSTRUIT une ville(ve1)
2.avec mon GUERRIER, j´ EXPLORE la carte
3. avec le guerrier(B2), je DEFEND ma capitale
4. avec l´ouvrier(B3), CREER UN PATURAGE(*) sur le bovin, relier-le à la ville(C2)
5. avec l´ouvrier(B3), CREER UNE MINE(*) sur l´or, relier-la à la ville(c4)

B CONSTRUCTIONS
1. creation d´une CASERNE
2. creation d´une GUERRIER
3. creation d´un OUVRIER(*)
4. creation d´un MONASTERE(*)
5. creation d´un GRENIER ET FIN DE PHASE //////////

C LES RECHERCHES
1. BOUDDISME(*)
2. CHASSE,ELEVAGE(*)
3. ROUE, POTERIE
4. EXPLOITATION MINIERE(*)
5. TIR A L´ARC

__________________________________________________
______________________________

__________________________________________________
______________________________
PHASE 2 : SECONDE VILLE :
dans cette phase, nous allons contruire notre seconde ville
conseil por l´emplacement : la ressource de CHEVAL est une ressource importante pour les guerres, si cette ressource fais

deja partis de votre zone d´influence culturel, faites selon votre strategie, sinon vous devez imperativement construire

votre seconde ville de facon à recuperer la resource CHEVAL..... les meilleurs emplacements sont signalés par des ronds

bleus.....

A UNITES
5.avec l´ archer(B6 et B7) je defend ma capital
6.avec mon guerrier(B2), j´ EXPLORE la carte
7.avec le colon(B8), protegé par archer(B7), je construit une ville(ve2)
8 avec archer(B7) proteger la ville(ve2)
9. avec ouvrier(B3) continuer amenagements dans ve1,ve2.....
.....

B CONSTRUCTIONS
6. creation d´un ARCHER
7. creation d´un ARCHER
8. creation d´un colon
9. creation missionnaire bouddsite(*) en ve1
10. creation d´un GRENIER(ve2)
.....

C LES RECHERCHES(*)
.....

__________________________________________________
______________________________

LES AUTRES PHASES :
construiser d´autres villes jusqu´a bloquages culturels avec autres civlization.....
CONSEIL : MAINTENER TOUJOURS VOTRE NIVEAU DE RECHERCHE A 100%, votre budget sera positif grace à vos personnages illustres..,

si votre budget deviens negatifs : ne construiser plus de nouvelles, détruiser les villes ennemis au lieu de les annexer...

jusqu a redressement ecoomique du budget....

avec cette strategie vous etes sur de gagner au moins jusqu au niveau régent....

J´attend vos avis.......

holocanthe
holocanthe
Niveau 5
23 avril 2007 à 21:48:42

Disons qu´au dessus de régent, il faudra changer de façon de jouer.

Des guides existent ici :
http://www.civfr.com/index.php?pid=133

ploupy
ploupy
Niveau 3
23 avril 2007 à 21:54:49

:d) réponse à HOLOCANTHE :

les guides sur le forum de civfr.com ne sont pas assez precis pour les joueurs debutants, car l´important est de bien commencer et tout est une question de priorité.....

dans ce cas present jai voulus vraiment montrer un exmeple concret de debut de partie avec l´importance des priorité et l´impact de la civilization choisie et du terrain sur les choix deordres que l´on doit faire au depart.....

ploupy
ploupy
Niveau 3
24 avril 2007 à 15:46:29

Exemple 2 :
CIVILIZATION : empire inca (AGRICULTURE,MYSTISISME)
RESSOURCES : MAIS / MARBRE / EPICES / COQUILLAGE

CONSTRUCTIONS
CASERNE / GUERRIER / OUVRIER
BATEAU-ATELIER / GRENIER / ARCHER.....
-----
RECHERCHES
POLYTEISME / PECHE / MACONNERIE
ROUE / POTERIE / CHASSE / TIR A L´ARC.....
-----
LES AUTRES PHASES :
- devolopper les autres villes avec des obelix
- construire les merveilles parthenon et oracle

EXPLICATION RAPIDE:
- apres avoir construit la caserne et le guerrier(quechua) por proteger la ville, l´ouvrier permettra d´exploiter les ressources de mais et de marbre, le bateau atelier s´occupera des coquillages, puis le grenier pour la croissance de la ville.....
- comme l´empire inca possede le mystisime, la recherche d´une religion sera facilité.. mais bouddisme ou hindouisme? le boudisme est plus rapide a trouver mais cette fosi ci nous allons rechercher l´hindouisme car nous possedons la ressource marbre, ce qui va nopus aider pour crrer le parthenon par la suite... la peche pour le bateau, la maconnerie pour le marbre, la roue et le poterie pour le grenier, la chaase et le tir a l´arc pour les archers.....

holocanthe
holocanthe
Niveau 5
24 avril 2007 à 20:34:42

Faudra tout de même m´expliquer pourquoi tu perds du temps à faire une caserne dès le départ, il y a beaucoup mieux à faire :-d

ploupy
ploupy
Niveau 3
25 avril 2007 à 01:57:32

et toi à la place de la caserne tu ferais quoi ?

c le seul batiment disponible au début et je vois pas l´interet de faire un guerrier qui nest pas upgradé...

holocanthe
holocanthe
Niveau 5
25 avril 2007 à 20:32:33

Ouvrier ou guerrier selon les techs et les ressources (voir bateau atelier si possible et utile).

hgg3
hgg3
Niveau 9
27 avril 2007 à 22:36:51

Le mieux ah faire, cé de prendre Catherine ;) Et si les villes sont bien placé, elles peuvent ne rien couter dentretien (du moins, celles du début :) )

33atchoum33
33atchoum33
Niveau 6
28 avril 2007 à 04:00:36

Ben, t´ étais bien parti mais là je sent un relachement...
Allez on se motive :bravo:

tententai
tententai
Niveau 5
02 mai 2007 à 12:38:35

Un guerrier ou un éclaireur au départ est assez utile pour explorer la carte avant de poser sa seconde ville. Histoire de savoir vers où s´étendre afin de "bloquer" au moins une Civ rivale et d´en faire une proie facile pour la suite.

La vidéo du moment