Au tout début de la partie, chaque civilization doit produire le même taux de recherche (ensuite ça évolue en fonction du nombre d´habitants, des structures, du nombre de ville, etc...), donc il me semble logique que si 3 civilizations qui démarrent avec le mysticisme et qui recherche le polythéisme le découvrent le même tour...
A partir de là, peut-être que l´IA laisse la primeur de la découverte au joueur humain...