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Liste des sujets

Fermex ou hameaux ?

fa21de
fa21de
Niveau 3
01 novembre 2005 à 11:40:19

Salut,
quelle est la différence entre les deux ?
Merci :)

reillo
reillo
Niveau 10
01 novembre 2005 à 11:43:37

les fermes apportent de la nourriture et de l´argent contrairement aux hameaux (argent seulement) il me semble

par contre quel est l´interet d´avoir des hameaux hormis le fait de decharger la population de grosses villes?
est ce qu´avec l´essor des grandes villes, ils s´incluent dans celles ci?

Yves-Remort
Yves-Remort
Niveau 6
01 novembre 2005 à 11:52:00

Les hameaux déchargent la population de la ville ? Ça m´étonne parce que je n´arrête pas d´en construire (pour des raisons financières ) et j´ai quand même un gros problème avec la population (voir topic "trop de monde").
Mais si c´est le cas, ça poserait un gros dilemne entre faire des mécontents à cause de la surpopulation et faire un spécialiste...
Je vais vite essayer pour voir...

Titoun31
Titoun31
Niveau 6
01 novembre 2005 à 12:10:13

Non les hammeaux de décharge pas la population des villes.Enfin je crois.

CAML
CAML
Niveau 5
01 novembre 2005 à 12:16:54

non absolument pas ca ne decharge pas de la population de la ville. et les fermes ne donne uniquement un supplement de nourriture tandis que les petites villes(hameaux) donne un supplement d´or. Par contre lorsque qu´une case avec hameaux et exploiter par la ville alors avec quelques tours ils grandissent et rapporte encore plus d´or.
Voila

reillo
reillo
Niveau 10
01 novembre 2005 à 12:19:22

autant pour moi je croyais que c´etait le cas

car j´ai recuperer une ville ennemi et celle ci avait du mal a se develloper et autour les hameaux(villages) devenaient de plus en plus grand

fa21de
fa21de
Niveau 3
01 novembre 2005 à 13:24:44

Merci de vos réponses

Yves-Remort
Yves-Remort
Niveau 6
01 novembre 2005 à 13:50:12

Maintenant que j´y pense, est-ce que ça veut dire que les cottages non sélectionnés avec les grands cercles blancs (dans la gestion de la ville) n´évoluent pas ? (Et donc pas de villages puis de villes qui rapportent un peu plus ?) Encore un truc à tester ! Je ne vais jamais m´en sortir :hum:

CAML
CAML
Niveau 5
01 novembre 2005 à 16:00:48

oui les hameaux qui ne sont pas occuper (entourer en blanc dans l´ecran de gestion de la ville) "n´evolue" pas donc resterons comme ca, si la case est occupé par la ville (entourer en blanc) alors dans quelques tours (5 tours ca dependt de l´etape de son evolution) il deviendra plus grand et rapportera une piece d´or pour chaque evolution supplémentaire. bien sur y a une limite (je sais plus quel nom)

Yves-Remort
Yves-Remort
Niveau 6
01 novembre 2005 à 16:28:19

Cool !! Merci d´avoir confirmé :ok:
Je pense qu´une fois que les pièces d´or se sont transformées en sac, les tranches de pain en gros gateau et les marteaux en enclume, il n´y a plus d´évolution.

-[JC]-
-[JC]-
Niveau 3
01 novembre 2005 à 22:30:35

Une enclume représente 5 marteaux, de même pour les sacs d´or et les pains entiers. Mais l´évolution ne s´arrête pas là pour autant : il est possible d´avoir une enclume et un marteau (équivalent donc à 6 marteaux) sur la même case, etc...

Pour les hameaux je confirme : chaque évolution rapporte une pièce en plus. Il me semble (à vérifier) que la dernière évolution est appelée "ville" et elle rapporte 5 ou 6 pièces d´or sur la case.

Intrus17
Intrus17
Niveau 6
02 novembre 2005 à 17:07:14

Ce que les améliorations rapportent dépend de ton niveau technologique.
Il y a des technologies qui doublent les bénéfices des améliorations (ex : +1 or pour les villages et villes / +1 marteau pour les moulins)

tartinons
tartinons
Niveau 10
04 novembre 2005 à 14:09:16

Les hameaux c´est genial

D´abord c´est un cottage (qu´on construit avec un ouvrier), puis un hammeau, puis un village puis une ville.
Cela devient une ville, pas une cite. Donc cela de va pas "bouffer" une partie votre grosse croix comme je le croyais au debut

C´est un simple amenagement mais cela rapporte enormement (parce que cela evolue). C´est une sorte de banlieu.
Je trouve cela + interessant que les fermes dont l´irrigation est problematique

Yves-Remort
Yves-Remort
Niveau 6
04 novembre 2005 à 16:40:38

Le problème de l´irrigation des fermes se règle un peu plus tard dans le jeu grâce à une autre technologie (désolé, ça ne me revient pas tout de suite) :hum:
Est-ce qu´il y a aussi une évolution avec les moulins (eau et vent) ou est-ce que ça ne rajoute que "+1" (marteau, nourriture) et basta ? Je n´ai jamais pensé à vérifier...

Intrus17
Intrus17
Niveau 6
04 novembre 2005 à 17:44:14

Yves-Remort tu apprends à lire demain ?

tartinons
tartinons
Niveau 10
04 novembre 2005 à 17:50:18

Oui l´irrigation se regle plus tard par la competence "administration", mais c´est justement trop tard.

Oui il y a une legere amelioration des moulins (peut etre avec guilde et un autre truc aussi), mais cela ne m´a pas paru tres allechant

Yves-Remort
Yves-Remort
Niveau 6
04 novembre 2005 à 18:10:04

Intrus17 :d) "Yves-Remort tu apprends à lire demain ? "

Pourquoi ? Tu as écrit "Il y a des technologies qui doublent les bénéfices des améliorations" en parlant des moulins. Ce n´est pas bien clair. Je demande simplement si les moulins rajoutent "+1" sur le terrain ou si ça rajoute "+1 + évolution avec le temps".

Intrus17
Intrus17
Niveau 6
06 novembre 2005 à 16:45:04

Mais lis !
J´ai écrit :

"ex : +1 or pour les villages et villes / +1 marteau pour les moulins"

C´est pas clair ??

Yves-Remort
Yves-Remort
Niveau 6
06 novembre 2005 à 19:25:34

:gni: Je viens de comprendre qu´on ne parlait pas de la même chose : je demande si les moulins s´amélioraient "comme par magie" avec le temps (comme les cottages ou les fermes qui se transforment peu à peu), et toi, tu me parles d´une technologie (ingénierie je crois) à découvrir qui améliore un peu les moulins. Mais j´en conclue finalement que si une technologie permet d´améliorer les moulins, c´est bien qu´ils n´augmentent pas tous seuls avec le temps...

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