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Gestion des combats?

nocd
nocd
Niveau 10
25 juillet 2007 à 10:45:45

Bonjour,

J´ai toujours bien aimé civilization meme si je ne suis pas forcément bon et que je joue tout le temps en facile. J´ai décidé de le réinstaller hier et de me faire une partie.

Evidement je me suis fait démonter 15 unités contre une ville ennemie toute neuve avec 4 unités en garnison et je voulais savoir si dans l´extension ou les patchs le résultat des combats avec été revu?

Merci d´avance.

gregoire01
gregoire01
Niveau 6
25 juillet 2007 à 14:13:04

Je ne pense pas que les résultat des combat soit revu dans la mesure ou tout est fait a la base pour que le joueur réfléchisse avant de lancé une attaque. C´est trés stratégique en fait et y allait a la bourrin n´est pas forcément payant.

Voici quelque conseil pour t´aider dans les bataille. (attention c´est un peut long)

Hors des ville

- Construit des caserne dans les ville, celà permetra d´avoir des unité avec un minimum d´expérience

- Varie les unité. Construire un seul et même type d´unité est trés risqué dans la mesure ou chaque unité a des particularité propre.
Par exemple il est tentant de construire uniquement des spadassin qui ont un bonus de 10% mais ceci on peut de chance face a un soldat avec hache qui posséde un bonus de 50% contre les unité de corps a corps. A contrario un soldat avec hache aura peu de chance contre un archer instalé dans une ville.
Donc regarde les ressource de ton adversaire pour comencer, par exemple si tu vois qu´il a des chevaux, prépare quelque piquier.

La défense des ville :

- il faut d´abord savoir que plus une unité reste longtemps fortifier plus elle gagne de pourcentage de défense, ceci aussi bien a l´extérieur que dans les ville.

- Plus la ville est grande plus le pourcentage de défense est élevé. La défense est aussi agmenté selon le terrain.

- les unité comme les archer posséde des bonus de défense des ville. Des promotion permette aussi ce facteur.

- Il y a aussi les murail qui augmente le pourcentage de défense.

Tout ça pour dire quoi au final :

prenont l´exemple que tu attaque un archer avec un soldat avec hache. L´archer a une puissance de base de 3 et ton soldat de 5 techniquement tu gagne. Mais imaginons qu´il est dans une ville pourvu de muraille depuis assez longtemps. Voici le calcul du bonus de l´archer

+ 50% de défense de la ville
+ 10% Fortification
+ 10% taille de la ville
+ 50% rempar

l´archer bénéficie donc d´un bonus de 120% ce qui fait passé sa puissance de 3 a 6,6.

Il est possible de voir ces calcul en laissant apuyé avec le clic droit sur l´unité que tu veut attaqué le calcul aparait en bas a gauche.

Alors comment prendre une ville ?

Toute aussi grande qu´est ton armé tu doit pensé a 2 chose.

- Préparé des unité varié pour contré toute éventualité

- avoir des arme de siége.

Les armes de siége devienne vite primordial pour de raison, l´afaiblissament et l´usure :

- En effet les arme de siége permette de réduire le pourcentage de défense de la ville, ce qui laissera plus de chance a tes autre unité lors des attaque. Une fois réduit le pourcentage (indiqué sous la ville) a zéro, tu peut commencer a attaqué tes unité.

- Les armes de siége sont en général plus faible que les autre unité, mais elle ont un gros avantage, elles peuvent bléssé plusieurs unité enemis lorsqu´elles attaques une case ou e sont regroupé plusieurs. Une catapulte par exemple peut bléssé 4 unité

Voici donc la méthode pour prendre une ville

- réduit son pourcentage de défense a zéro

- affaiblit les unité avec les arme de siége, tant pis si tu en perd, l´important a ce stade est de les afaiblir.

- attaque avec tes autres unité.

Tu as ainsi plus de chance de remporté la batail

3 derniére chose

- évite de regouper toute tes unité au même endroit hors des ville, l´ennemi pourrait les afaiblir avec une arme de siége

- Met toujours une unité avec tes arme de siége pour la défendre

- Pense tjours a détruire les ressource de l´ennemi, détruire les mine de métal l´empéchera de crée des soldat a hache ou des spadassin, détruire ses ressource de luxe créra des probléme financier et de bonheur dans ces ville.

nocd
nocd
Niveau 10
25 juillet 2007 à 14:36:35

Oki merci pour les conseils, je les applique plus ou moins habituellement, mais c´est vrai que j´ai tendance à y aller à la bourrin sans arme de siège.

Hier j´ai fais une armée d´archer, de soldat avec hache et de char, et ils se sont cassés les dents contre deux archers dans une petite ville...

Faudrait que je m´y mette un peu plus sérieusement et avec un peu plus de difficulté car en facile on fait que valider les conseils du jeu et on a pas trop tendance à réfléchir.

Autre question qui n´a rien à voir avec les combats, il vaut mieux privilégié les champs ou les hamaux? Car on a la choix assez rapidement. J´aurais tendance à dire les champs en début de partie pour faire croitre la population puis les hameaux pour faire des sous...

gregoire01
gregoire01
Niveau 6
25 juillet 2007 à 20:17:46

moi en général je fait des champs a coté des zone irigable et des hameaux là ou on ne peut irigué sans l´administration ou l´electricité.
En clair j´irrigue a coté des rivére et lac et je construit les haleaux la ou ne passe pas de rivére.

Le mieux c´est d´équilibré car les 2 ont de l´importance.

Evidement celà dépend des terrain, si tu est dans un terrain ou prédomine le désert, il vaut mieux privilégié l´irigation pour que ta ville grandisse plus vite. A contrario une ville qui n´a que des plaine et aucune coline il faudra équilibré entre Irigation/ Hameaux et Forge.

c´est ce que je fait, mais je suis pas forcément un spécialiste dans ce sens.

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