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Mod Final Frontier : Bugs ou pas ?

raf007
raf007
Niveau 5
03 août 2007 à 10:54:41

En jouant le mod Final Frontier, j’ai rencontré deux problèmes.
Je ne sais pas s’il s’agit de bugs, ou si c’est moi qui ai raté quelque chose.
- j’aimerais transférer des missiles d’une base stellaire à une autre. Quand je clique sur le missile , il me dit qu’il peut être réassigné à un autre système solaire ou à une autre base stellaire. Or, quand je cheche à l’envoyer dans une base stellaire, rien ne se passe, la case de destination reste grisée. Or ma base est vide et de plus se trouve même dans la zone de portée du missile. Alors, qu’est-ce qui cloche ? Par contre, pas de problème pour transférer dans un système solaire.
- Quand je construit un anneau de défense stellaire (j’ai oublié le nom exact), enfin le truc qui crée une ceinture de défense autour d’un système solaire, la case de construction reste active. Si je reclique dessus pour la mettre dans la file de production, le système stellaire accepte la mise en construction alors qu’il en existe déjà une. Or, il ne peut y avoir qu’un système de défense par système solaire (c’est le jeu qui le dit), alors là, bug ?
Merci de bien vouloir m’éclairer. Ce mod est génial, je m’amuse beaucoup

Raphaël, 34 ans, Liège.

Ruddbboy
Ruddbboy
Niveau 2
03 août 2007 à 11:44:05

Moi aussi j´ai rencontré ce problème pour le transfert d´un missile d´une base à une autre.
Pour le système de défense stellaire peut être que le bouton de construction reste actif car à ce moment tu construis sur une autre planète. Il est certes déjà construit mais il te laisse la posibilité de le "déplacer". Mais comme tu l´as dit on ne peut faire qu´un batiment de ce type par système. En revanche pour les autres on peut en faire autant de fois que tu as de planètes dans ton système et là ça devient très très intéressant. Tu peux avoir des unités qui sortent avec quasi 20 XP donc des brutes alors qu´ils n´ont même aps encore combattus.
En tous cas super mod.

raf007
raf007
Niveau 5
03 août 2007 à 14:33:43

Merci pour ta réponse Ruddbboy.
J´espère que le problème des bases stellaire sera corrigé par un prochain patch, car stratégiquement, cela m´a posé problème.
En tout cas je confirme : super mod, original et amusant.
Le fait de créer plusieurs fois le même bâtiment dans le même système solaire mène à des choix intéressants.
Très bonne extension en tout cas. J´espère qu´il y aura encore au moins un add-on pour cet excellent jeu dont le plaisir est renouvelé à chaque partie.

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