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Régler le système de défense ?

pitasmerguez
pitasmerguez
Niveau 2
06 décembre 2007 à 22:39:53

Bonjour, c´était pour savoir s´il y´avait possibilité de régler le système de défense quand on est confronté aux attaques ennemies(patch ou option). Je m´explique : aimant jouer risqué et subir les guerres tout en développant mon économie et mes recherches (je joue en prince/monarque), j´utilise beaucoup de combinaisons comme lancier/arbalétier pour défendre collines ou villes, seulement voila la gestion auto des unitées subissant une attaque est déplorable. Dernier exemple en mémoire : 1 char et 3 guerriers hache pour l´attaquant; 1 arbalétrier (garnison) et un lancier sur une ville à 85% defense pour moi.
1) char vs arbalétrier (voila le blem)
2) hache vs arbalétrier
3) hache vs lancier
Complétement débile...
Ou encore en territoire ennemi quand je fait pause dans une ville capturée ou mes unitées à 50xp (spécialisées attaques de villes) se font pouiller car selectionnées par l´IA à cause de leur extrème puissance au lieu d´utiliser les unitées prévues initialement à la défense. Et ca fait pas vraiment plaisir de se faire massacrer ses meilleures unitées alors qu´une dizaine derrière servait à ça.
C´est quand même dommage que l´IA ne puisse pas réflechir ne serait-ce qu´au 2d degré sur des détails comme ca, alors je demande à tout hasard s´il n´existerait pas un p´tit mod ou un truc du genre pour régler ce problème. Merci

velocita
velocita
Niveau 3
30 décembre 2007 à 01:35:40

Bizare, moi c´est toujours le meilleur defenseur qui prend les coups dans ton cas ça aurait du tenir peut etre une mauvaise promotion pour le lancier?

franckie37
franckie37
Niveau 4
30 décembre 2007 à 20:18:21

L´ordinateur utilise automatiquement la meilleur unité de defense en fonction de l´attaquant (et ses promotions) et du choix des defenseurs (avec les promotions). Meme dans ton cas :
Le char attaque, pour te defendre tu as 1 arbaletrier (6 en force) et 1 lancier (4 en force) dans une ville avec +85% en defense. Petit calcul
arbaletrier 6 + 85%6 =11.1
lancier 4*2 + 85%4=11.4
Une diference minim, qui bascule a l´avantage du l´arbaletrier des la premiere promotion, ou si la ville est sur une coline.

J´espere avoir ete clair. Ce qui est sur, c´est bel est bien que l´unité choisit pour se defendre est bien la plus apte a gagner le combat, que le defenseur soit un joueur humain ou un IA.

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