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Liste des sujets

plus de germe aleatoire! dommage...

-chico-
-chico-
Niveau 10
07 novembre 2005 à 00:10:38

dans civ 3, on pouvez cocher une option germe aleatoire cad en chargeant une partie au meme endroit plusieurs fois de suite les decisions de l ia etait differente a chaque fois...

alors que la , en 760 une civ m attaque, alors je recharge un peui plus tot et meme en lui donnant plein de kdo, la meme année il me declare la guerre. j ai rechargé 4 fois de suite. alors que normalement en lui donnant des kdo il devrai reagir differament.

ce qui veut dire que l ia sait des le debut que a l instant t, il va faire tel ou tel chose....

c dommage...

OzoneGrif
OzoneGrif
Niveau 6
07 novembre 2005 à 04:40:56

C´est ce qu´on appelle le "Random seed". C´est un nombre que le jeu sauvegarde a chaque fois afin d´éviter que des petits malins ne trichent en rechargeant a chaque fois qu´ils perdent afin que les jets de dés leurs soient plus favorables.

Oui dans Civ3 on pouvait desactiver cette sauvegarde. Oui Civ4 autorise moins la triche, ce qui est très bien, surtout en multijoueur.

cydream
cydream
Niveau 5
08 novembre 2005 à 21:59:37

si les gens ont envie de faire les malins, c´est leur droit... Moi, je vois pas l´interet de dire que ce jeu est diplomatique si la diplomatie n´a aucun effet sur les poussées hormonales beliqueuses des autres chefs de faction...
Je l´ai encore vérifié lors de ma précédente partie : j´ai toujours été sympa avec les romains, en leur donnant toutes mes sciences, et en leur filant meme mon surplus de ressources. Bein il m´a quand meme attaqué soudainement sans raison.
Autant dire que ca reduit grandement l´interet du jeu !! !

-chico-
-chico-
Niveau 10
08 novembre 2005 à 22:52:26

alors il est vrai que je suis daccord avec ozongrif pour ce qui est de la triche.....

mais alors je suis extremement daccord avec cydream sur ce fait.... pourquoi l ia reagit ainsi si on est sympa evec elle.....
le diplomatie perd tout son sens.....helas!!!

OJOJ
OJOJ
Niveau 6
08 novembre 2005 à 23:23:23

Je suppose que ça depends du point de vue, de la façon de voire ces "cadeaux".
Si la civ adverse voit ça comme un tribut, les recevoir ne l´engage a rien, c´est juste ce qu´il lui est naturellement dû vu sa position dominante (de son point de vue la aussi).
Personnellement ce n´est pas parce que je reçoit des "cadeaux" que je ne vais pas pour autant attaquer plus tard si j´y vois un interet.
Evidement s´il attaque immédiatement aprés avoir reçu un tribu c´est ridicule...

OJOJ
OJOJ
Niveau 6
08 novembre 2005 à 23:25:48

je voulais dire "ne l´engage A LONG TERME" :honte:

SLTL
SLTL
Niveau 1
09 novembre 2005 à 13:13:18

en editant le fichier config.ini on peut l´activer /désactiver ;)

cydream
cydream
Niveau 5
09 novembre 2005 à 16:58:08

activer desactiver quoi ?? ?

SLTL
SLTL
Niveau 1
09 novembre 2005 à 17:00:14

ben votre faveux random seed

"

; Random seed for map generation, or ´0´ for default
MapRandSeed = 0

; Random seed for game sync, or ´0´ for default
SyncRandSeed = 0

"

tiré du config.ini ;)

OzoneGrif
OzoneGrif
Niveau 6
09 novembre 2005 à 17:44:14

Je ne pense pas que cela permette de desactiver le Random Seed, ca permet juste d´en mettre un personnel au lieu d´en utiliser un aléatoire.

En gros, pour l´utilisateur lamba: ca ne sert à rien.

La vidéo du moment