tu prends une nation qui commence avec des techs de croissance (roue, agriculture, peche...).
puis : mysticisme, polythéisme (1 religion), maçonnerie, monothéisme (2 religions), clergé (tu lances Oracle), écriture, l´Oracle se termine, te donnes livre des lois ou théologie (3 religions), alphabet...
avec ce shéma, tu es le premier à pouvoir échanger des techs, tu les laches pour tout ce que les autres ont découvert, mais tu ne lache jamais l´alphabet tant que tu n´as pas pris suffisament d´avance.et tu ne recherches que des techs que les autres n´ont pas (un peu plus longues à découvrir (téologie, monarchie), et tu les échanges (pendant ton tour, c´est important) contre tout ce qui est disponible...
tu auras 3 ou 4 religions sans trop de retard technologique, ça suffit pour asseoir ta domination culturelle...
pour avoir beaucoup gagner de manière culturelle, 3 religions suffisent pour gagner.