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Liste des sujets

nouveau monde

nanbunan
nanbunan
Niveau 5
03 février 2006 à 11:53:45

Salut tout le monde,

Dans le manuel du jeu, on nous parle d´une carte "nouveau monde" où tout le monde commence sur le même continent et où demeure un continent vierge (peuplé de barbare visiblement). quel est le nom de cette carte dans le jeu ? j´ai pas envie de toutes les essayer ! Je trouve toutes les cartes décrites dans le manuel (terra, archipel, pangé, îles, lakes....) mais pas celle-là :question:

Sinon, que vaut cette carte selon vous ? Stratégiquement, il est impératif de rusher la navigation à voile et tout ce qui permet de naviguer en haute mer pour avoir une chance de gagner sur cette map ? La populace barbare présente sur l´autre continent donne-t-elle du fil à retordre aux envahisseurs ? sont-ils bien développés ?

thx pour les réponses :)

dubmetender
dubmetender
Niveau 5
03 février 2006 à 13:00:44

c´est la carte "terra" dont tu parles...

et la tactique, bé ça doit dépendre des joueurs, perso, je ne m´occupe pas de ce "nouveau monde", je laisse l´ia y aller, pendant que je m´occupe d´elle sur le gros continent de départ. c´est une carte propice aux guerres, vu que toutes les civs démarent sur le meme continent.
en fait, c´est comme une pangée, sauf qu´il y a un échapatoire pour les civs... mais partir coloniser, c´est chaud, à cause des pénalités d´entretien des villes.

nanbunan
nanbunan
Niveau 5
03 février 2006 à 13:44:32

tiens c´est terra ?? ! je pensais pas du tout, parce qu´ils font le distinguo dans le manuel entre les mondes "terriens" et le "nouveau monde"...Je pensais donc que terra faisait référence au monde terrien, mais visiblement, il s´agit de la même chose.

la question de l´entretien des villes doit être délicate sur ce type de map (tribunaux obligatoires !) . la merveille "cité interdite" peut atténuer le problème. Mais si la colonisation est faite tôt dans la partie, cela peut procurer un avantage considérable en terme de taille et de population...

Hugues92
Hugues92
Niveau 7
03 février 2006 à 13:55:15

Ca dépend aussi de la victoire que tu recherches; si c´est par domination par exemple, ça me semble préférable de "rusher" plutôt que d´attendre que les autres y aille pour leur piquer les villes. Si tu vises une victoire culturelle ou diplomatique, ça ne me semble pas une nécéssité.

benvoila
benvoila
Niveau 7
03 février 2006 à 18:34:24

pour baisser l´entretient il faut ossi avoir la doctrine Nationalisation; ma doctrine la + utilisée

bastoz
bastoz
Niveau 10
03 février 2006 à 19:12:56

sur cette map j´aime bien me ruer sur la colonisation du deuxieme continent , l´ia est un peu lente a y aller , et on peut arriver a chopper toout le continent ou presque si on se depeche ! et apres t´a un boulevard pour la victoire ! :)

nanbunan
nanbunan
Niveau 5
03 février 2006 à 20:29:41

c´est marrant comme les stratégies de chacun peuvent différer... personnellement sur une carte de ce type, j´aurais plutôt tendance à être attentiste et à consolider mes bases avant de me lancer à l´aventure sur des raffiots pourris ! prudence prudence... Question de personnalité peut-être...

DLM3
DLM3
Niveau 10
04 février 2006 à 02:44:31

Le truc c´est qu´il faut pas y aller la fleur au fusil (bon je me doute que vous le savez lol mais la 1ère fois qu´on y débarque ça fait quand même tout drôle :rire: ) J´étais arrivé le 1er sur ce continent, avec mon petit colon, un ouvrier et un pauvre piquier. Ils ont pas fait long feu avec les barbares...

Et comme il a été dit plus haut, l´idéal dans ce type de carte est de conserver la nationalisation comme doctrine économique.

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