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Liste des sujets

personnaliser sa partie ?

reillo
reillo
Niveau 10
05 février 2006 à 11:05:06

selon la taille de la carte apparement on ne peut pas augmenter le nombre de civilisation !
est il possible de contourner cette regle?

Hugues92
Hugues92
Niveau 7
06 février 2006 à 13:48:44

Quand tu commences une partie, tu as un nombre fixé de civilizations en rapport avec la taille de la carte, mais tu peux le changer. (après j´ai jamais essayé de mettre 18 civ sur une carte duel... ça doit être joli à voir tiens :rire2: )

reillo
reillo
Niveau 10
06 février 2006 à 14:36:58

je viens d´essayer et apparement sur la map duel on ne peut pas mettre plus de 10 civ !
il est difficile d´avoir plus de 2 villes !
voila !

Hugues92
Hugues92
Niveau 7
06 février 2006 à 15:09:06

Faudra que j´essaye un jour 10 civilizations sur une carte duel (surtout s´il y a beaucoup d´eau)...
La chance de démarrer sur un bon terrain et l´avancée technologique pour faire des conquêtes doivent être primordiaux.

joker75bis
joker75bis
Niveau 5
07 février 2006 à 00:05:10

De toutes façons, que ce soit en mode duel ou non, une des faiblesses de Civ vient de ce fait: le placement en début de partie. Rien à voir, par exemple, si tu es positionné près du pôle, près de l´équateur ou en zone tempérée.

Je ne sais pas s´il y une solution ou non ?

A part recommencer la partie quand le terrain est vraiment trop défavorable, je ne vois pas...

reillo
reillo
Niveau 10
07 février 2006 à 10:27:22

dans ma partie j´etais en mode terra ( 2 continent et 2 ou 3 iles d´une case )
c´etait tres desequilibre! 1 civ sur un continent et les autres sur l´autre.
j´ai pris 2 civilisations par la seule culture
il faut absolument fonder une 2eme ville pour ne pas etre a la rue.
tu peux tuer une ou plusieurs civ en lui interdisant le passage ou parce qu´elles sont enclavées !

Hugues92
Hugues92
Niveau 7
07 février 2006 à 10:27:59

La différence entre le mode duel et les autres (donc cartes plus grande), c´est le nombre de villes que tu peux produire; si tu commences à un emplacement médiocre, en duel, tu seras grandement pénalisé car tu auras peu d´autres villes pour compenser, sur une carte plus grande, tu vas construires d´autres villes à de meilleurs endroits (puisque tu les auras choisis), voire même changer de capitale pour en bénéficier... Le retard éventuellement subi au départ (notament technologique) pouvant être rattrapé par la suite.

reillo
reillo
Niveau 10
07 février 2006 à 10:28:58

le placement au depart est primordial
la civ qui etait seule a pu construire 4 villes alors que la plupart n´en n´avait qu´une et etait pendant longtmp 4ere

Hugues92
Hugues92
Niveau 7
07 février 2006 à 10:40:56

Je parlais au niveau ressource; construire sa première ville dans une zone pauvre n´est pas forcement trop génant, sauf sur de petites cartes. Après chaque partie est différente...

benvoila
benvoila
Niveau 7
07 février 2006 à 13:57:17

ce qui faut faire et qui aide(dumoins en régent sur carte duel et un max de civ) C envoyer son querrier détruire les 2 ou 3 civ d´a coté en début de partie pr avoir 2 villes en + de la capitale ce qui est très avantageant. au pire envoyer ossi des archers dès que possible, les guerres doivent êtres courtes et efficaces.Le début il faut s´axer sur la guerre puis, dès qu´on a assez de villes ou qu´on ne sait plus s´étendre,passer a la culture et un rien de militaire tt de même.

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