Bon Pour repondre aux questions de certains aux chars voila :
http://www.gamepro.com/article/news/207206/hands-on-report-tanks-invade-call-of-duty-multiplayer/
En gros :
il y aurait apparament un seul type de char par equipe ... (ce qui pourrait etre remplace par la personalisation des blindes )
Ils seront seulement disponibles en mode war (qui consisteraient a se battre pour capture et controler une serie de "repere" sur la carte )
Les chars "excelleront dans l'assaut et le maintien de positions strategiques "(mon anglais est pas terrrible >< )mais en contrepartie ils seront lent et cela leur sera fatale frequement
Les chars sont insensible aux fusils et grenades (dans uo on pouvait peter des char a la grenade xD ), mais un bon tir de bazooka bien place vous permettra de vous débarrassez en un coup ou une charge bien place (ca sera excellent en milieu urbain xD ) on pourrait aussi apparament endomager les "chenilles" (haha immobilise un blinde pour le finir a la grenade comme dans cod 3 ? )
Les canons des blindes souffrent d'un faible cadence de tir et d'une petite zone d'effet , ce qui permetera a l'infanterie de se deplacer entre 2 tirs en sprintant ( j'en connais qui s'en fichent et n'hésites pas a narguer les pilotes de chars ^^ )
Et apparement vous n'aurez pas de classe a la fois infanterie et conducteur de blinde en meme temps , vous devrez faire un sacrifice au niveau de votre capacite de vos armes (en gros a pied ) au profit du vehicule ou l'inverse (ce qui incinuerait que les atout des blindes seraient dans atout 2 et 3 ? )
Et pour ceux qui n'aiment pas les vehicules ou préféreront faire des war sans char , il sera possible de desactiver les vehicules dans votre menu :p
Niveau vehicules :
Comme dans UO , un conducteur/tireur a la fois plus une personne sur la mitrailleuse de tourelle (remarquez que celle ci sera expose aux tirs de l'infanterie