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Liste des sujets

Test en pétard

SundsinV2
SundsinV2
Niveau 10
14 avril 2013 à 16:06:10

Jerry on dirait un test tout droit sorti de jeuxnoob

En tout cas j'ai bien rigolé...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 avril 2013 à 17:09:24

C'était quoi jeuxnoob ?

AlakOkan
AlakOkan
Niveau 10
14 avril 2013 à 17:37:03

un site spécialisé dans la critique satiriques avec des articles plutôt drôle :oui:

hydre39
hydre39
Niveau 9
14 avril 2013 à 18:33:42

J'ai explosé de rire en lisant cet article.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 avril 2013 à 03:52:38

Le titre de l'article ou celui de ce sujet ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 avril 2013 à 11:01:05

J'avais mal lu. Mes excuses.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 avril 2013 à 13:42:37

Je me permets de remonter ce sujet

Outliner
Outliner
Niveau 13
15 avril 2013 à 15:18:49

Je déteste ton test, ton raisonnement et ne valide aucun de tes arguments, car l'ensemble du texte est teinté d'une volonté inébranlable de jouer la carte de l'anti-conformisme et d'une persistance préjudiciable à chercher la petite bête voire même à l'inventer.

MAIS, on ne peut nier tes qualités d'écriture et comme dit plus haut la cohérence de ton point de vue, puisque tu détestes les BioShock pour les mêmes raisons, en décrivant ce qui te sembles surévalué et pompeux sur ces jeux, et ça on peut clairement pas te l'enlever.

Contrairement à un chatdefenetre qui à un avis clairement incohérent à mon sens, car les faiblesses d'Infinite sont globalement les mêmes que dans BioShock à la différence que le dernier sorti à le mérite de s'assumer enfin complètement en dynamisant le gameplay et en allant à l'essentiel.

BioShock n'a jamais été une révolution, et Infinite n'en pas une non plus.

Ce sont simplement des jeux qui nous emportent, ou pas.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 avril 2013 à 17:34:00

Si ça ne t'embête pas, j'aimerai bien savoir où j'invente la petite bête

Outliner
Outliner
Niveau 13
15 avril 2013 à 22:41:45

Déjà, tout le passage où tu critiques Infinite simplement sur le fait qu'on incarne un héros qui parle dans un FPS.

Si on t'écoutes, soit le héros doit être muet, soit on doit choisir la réplique qu'il doit dire ou soit on doit jongler entre plusieurs héros, donc on déduit que pour toi un FPS étant censé nous mettre dans la peau du personnage principal, il ne doit pas prononcé de lignes de dialogues scriptées et pré-écrites.

Non seulement c'est le cas de beaucoup de FPS et pas seulement Infinite, mais en plus, a aucun moment les développeurs ont imaginé le personnage de Booker pour qu'on s'identifie à lui, et c'est même plus qu'évident que ce n'est pas le cas quand on connait les tenants et aboutissants de l'histoire.

Le fait que tu prétendes que cela reste un jeu de tir pensé pour console et avec les sous-entendus que ça reste un jeu moyen me fait là encore sourire dans la mesure où à l'exception des Arma et STALKER, j'ai très peu d'exemples de FPS pensés PC, car ils sont simplement en voie d'extinction.

Il y a une réalité, qui ne me plais pas non plus d'ailleurs, TOUT ou pour être gentil 98% des FPS sont aujourd'hui pensés pour les consoles, et c'est malheureusement un état de fait incontestable.

Dès lors, le reprocher à Infinite est encore une fois un lynchage assez injustifié parcequ'à ce compte là, fais ce procès aux trois quarts des FPS sortis depuis une demi-décenie et pas seulement au titre de Irrational Games.

De Rage en passant par Human Revolution et en revenant par Far Cry 3 et Battlefield 3, chacun de ces jeux montrent des signes de consolisation.

Enfin, je terminerai sur ta critique sur le fait qu'on revienne sur nos pas pour montrer une pseudo liberté, là aussi, c'est une composante qui s'applique dans énormément de jeux, mêmes les plus ouverts.

Soit on se tape une ligne droite qui change constemment, soit on fait régulièrement des aller-retour, et là encore, de Skyrim a BioShock en passant par Far Cry 3, Rage, Stalker et Metroid Prime, c'est quelque chose qui est une fois de plus pas vraiment imputable à Infinite, mais là encore, dans une volonté délibérée de le flageller, tu lui reproches une chose qui est une composante de bon nombre de jeux en général, et ça, c'est ce que j'appelle effectivement inventer la petite bête.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 avril 2013 à 04:03:38

Alors, on reprend dans l'ordre :

pour la voix de Booker, je dis juste que la méthode choisie ne marche pas et je parle de méthodes qui ont marché plus tôt. Je ne dis pas que Bioshock inifinte était obligé de passer par là, mais le fait est qu'il faudrait vraiment se pencher sur cette question car ça n'avait pas non plus marché sur Far cry 3(j'ai envie de sauver un trader, moi ? et un con à casquette ? ). Et je suis persuadé que pour Bioshock, comme pour Far cry, les rebondissements sont censés être renforcés par le fait qu'on se soit identifié aux héros, justement.

Les jeux de tirs à la première personne sur consoles sont une régression, justement. Si cela devient la seule possibilité de jeux, on est mal barré. Rage a fait quelques concessions, je te l'accorde (pas de verticalité dans les tirs), mais ils te proposent au final quelque chose qui est tout à fait adapté aux joueurs PC. Je ne sais même pas si les joueurs consoles ont pu y jouer correctement.

Concernant la liberté de déplacement, Rage a l'honnêteté de faire des niveaux en boucles. Les parties en voiturettes ne sont pas très réussies mais elles sont en lignes droites. Et lorsque tu reviens dans un endroit déjà visité, le niveau a complètement changé, généralement à cause de ses nouveaux occupants.

Far Cry 3, Skyrim et Stalker sont des mondes ouverts et le concept de l'aller-retour, pour peu qu'on n'utilise pas le déplacement rapide (qui n'existe pas dans Stalker, d'ailleurs, je crois), ne s'applique pas tellement puisque tu es libre de choisir ton chemin et que la ballade fait partie du jeu. Honnêtement, comparer des trucs aussi vastes aux petits couloirs de Bioshock, ce n'est pas très honnête. Je ne peux malheureusement pas parler pour Métroid car le héros est une fillette. Et que c'est sur console en plus.

Bref. En plus d'être souvent faux, l'argument "mais tous les jeux sont aussi mauvais !" n'est peut-être pas la meilleure défense. Qui d'entre nous tord la réalité pour défendre ses idées, maintenant ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 avril 2013 à 11:07:16

To the top !

Livret
Livret
Niveau 10
16 avril 2013 à 12:13:03

Rassure moi l'auteur, ton test est un troll ? :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 avril 2013 à 16:18:35

Mon test n'a pas de race, Livret.

nocensure
nocensure
Niveau 8
16 avril 2013 à 16:34:30

Salut,

J'ai bien aimé ton test et je suis assez d'accord dans l'ensemble.
Une chose est sure: c'est un jeu largement surcoté, très prétentieux, et ... très vide.
Mais je crois que c'est la tendance actuelle: les jeux deviennent tellement pauvres que le moindre jeu moyen est présenté aussitot comme un chef-d'oeuvre.

Ah, et je trouve la référence a Inception (quelle daube) très juste!

Hyna
Hyna
Niveau 7
16 avril 2013 à 17:06:26

"C'est clair que la personne qui n'a pas aimé Bioshock 1 et 2 n'aimera pas Infinite :oui:
"
Plusieurs cas que ce que tu décris comme pas possible, ont té vus sur ce forum...

"Ah, et je trouve la référence a Inception (quelle daube) très juste! "

Daube? Subjectif. Tout comme ton ressenti et celui de l'auteur sur Infinite.

Hyna
Hyna
Niveau 7
16 avril 2013 à 17:10:55

"histoire creuse et traitée à la va-vite, allez-retours incessants dans des couloirs, mauvaise narration, mauvais combats. "

L'histoire est passionnante, des allez-retours palpitant, une narration exemplaires, et des combats intense.

Voit-tu ?
Tu es complétement subjectif, mais ce qui agace, c'est cette tentative d'imposer ton avis comme étant universel. Alors qu'il ne vaut pas mieux qu'un autre.

nocensure
nocensure
Niveau 8
16 avril 2013 à 17:16:18

Disons qu'y a les avis lucides... et les autres.

Alexlecj
Alexlecj
Niveau 17
16 avril 2013 à 17:18:16

Ça va le mépris pour ceux qui ne sont pas de ton avis ? Pas trop dur ?

nocensure
nocensure
Niveau 8
16 avril 2013 à 17:22:16

ça va.

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