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Liste des sujets

[Reportage] Le trailer décriptée

HarleyQuinzel
HarleyQuinzel
Niveau 10
13 août 2010 à 00:53:09

Humph. Sur le site d'ailleurs, on voit une affiche dans une video, ou il y est marqué : Daddy, what did you do during the siege of Columbia ? Ce qui devrait donner : Papa, qu'as tu/vous fait pendant le siege de Columbia ? Le siege ? Genre une guerre ? :hap:

thebn
thebn
Niveau 4
13 août 2010 à 00:58:21

aussi un nouveau topic a ete cree montrant clairement que la figurine n'est pas un protecteur en fait

HarleyQuinzel
HarleyQuinzel
Niveau 10
13 août 2010 à 00:59:42

Deeper into the demo, during a combat sequence in a bar, DeWitt appeared to use telekinesis to pull a shotgun out of a man's hands. The gun floated in front of the man, pointing at him, shot him, then zipped into the grip of our hero

ENORME !

En fait le mec dit que ans la demo, DeWitt, le hero, aété capable d'utiliser la telekinesie pour enlever un pompe des mains d'un homme, le retourner contre lui en le pointant, et tirer. La scene trop classe, en somme. :cool:

Par contre j'aime pas l'idéee que quelqu'un nous accompagne tout le temps la :-(

Apparament, notre hero pourra envoyer des oiseaux en buvant dans une bouteille :)

Dante--is--back
Dante--is--back
Niveau 8
13 août 2010 à 01:03:51

Vivement que la video de gameplay soit sur le net ! :bave:

emile1996
emile1996
Niveau 6
13 août 2010 à 01:14:01

pourquoi columbia de 1912 à l'air plus développée que rapture 1958???

Hold-em
Hold-em
Niveau 10
13 août 2010 à 01:19:21

Qui a dit que c'était plus évolué? Le principe de ville flottante, ça aurais pu être une invention de Jules Verne :hap:

secestro
secestro
Niveau 8
13 août 2010 à 01:28:52

L'architecture "Art Déco" de Rapture semble (est) en tout point beaucoup plus moderne que les batiment victoriens de "Columbia"...

HarleyQuinzel
HarleyQuinzel
Niveau 10
13 août 2010 à 01:30:42

Et puis ce doit etre un plaisir de sortir d'un batiment, et d'admirer toute la beautée du paysage :-(
Ca ce trouve, les mecs vont foutre le putains de paquet sur les interieurs, ou alors, nous mettre dans un truc et on se sort pas pendant une bonne moitiée du jeu :hap:

_[bigdaddy]_
_[bigdaddy]_
Niveau 10
13 août 2010 à 01:31:54

nan sa metonnerait il avait evoquait la possibilite de changer "de ville flotante" dés qu'ont le voulé

omar-benks
omar-benks
Niveau 7
13 août 2010 à 02:37:22

Pourquoi le gars dans la video il a pleins d'objets uniques, genre la bouteille, les posters, et le ticket d'immigrant?

[DarkGollum]
[DarkGollum]
Niveau 10
13 août 2010 à 03:27:58

Pourquoi je pense que le gas qui se fait jeter par la fenêtre est Andrew Rian?

Simple,il manque s'étoufé devant une réprésentation d'une cité sou-marine+un big dadddy.... mmmm je me demande d'ou venais son idée...

Anto3000
Anto3000
Niveau 6
13 août 2010 à 04:33:47

Pourquoi Andrew Ryan a tout prix?
C'est peut être tout simplement un clin d'oeil à Rapture.
On rappelle que c'est un trailer, le premier, et que forcément, ça nous titille et nous rappelle nos précédentes aventures.

Ensuite. Rien ne sert de déblatterer des heures. On ne sait rien, et on fait confiance aux développeurs pour avoir du concret et du censé. Mon dieu. Bioshock... A QUAND LE LIVRE?

[Dr_Tenenbaum]
[Dr_Tenenbaum]
Niveau 12
13 août 2010 à 09:08:34

en tout cas une chose est sur, on ne me retrouvera point car elle est arrivee dans les camps a l'age de 16 ans a peine donc elle n'etait pas encore nee a cette epoque :-(

debilotus
debilotus
Niveau 10
13 août 2010 à 09:56:15

ce n'est pas un protecteur, c'est un scaphandrier tenant une grape de raisin, ca change tout, ce n'est qu'un faux clin d'oeil au 2 dernier bioschoc :oui:

http://s2.noelshack.com/upload/21321014085360_vlc_20100813_00031585.png

vous pouvez voir 2 téte de mort sur le pied de la statue :peur:

Dark-Vigor
Dark-Vigor
Niveau 10
13 août 2010 à 10:40:26

Ce qui me chiffonne c'est que la ville est énorme et qu'on voit assez bien le sol. Personne ne la remarque ou quoi ?
Ca amène un autre problème : la ville ne peut pas flotter trop haut du fait des températures extrêmement froides (pour le gaz c'est pas top) et du manque d'oxygène pour ses habitants.

Sinon le fait que Ryan n'y soit pas n'est pas choquant en fait. Il aura sans doute entendu parler de cette ville qu'on fera normalement se crasher à la fin du jeu.
Pour moi c'est bon de savoir que Ryan n'a pas eu l'idée de Rapture sur un coup de tête. Ca apporte de la cohérence à l'ensemble Bioshock. :oui:

La question se pose au niveau du gameplay et de la trace que l'on va suivre en tant que héros : on doit sauver quelqu'un qui fait partie des premiers columbiens. On aura tout le monde contre nous que l'on soit de la ville ou non, en gros retour à la solitude.
Vu le protecteur que l'on a vu on peut largement supposer que la mécanique/robotique sera à l'origine de nos capacités (+ Suchong est le créateur du protecteur "humain", Ryan a du lui ordonner d'en créer un plus malléable et proche de l'homme).

J'aimerai ajouter que l'Adam est une découverte liée au hasard le plus pur. C'est ce qui a permis de parfaire Rapture à ses débuts et de mettre en place un système particulier mais c'est aussi ce hasard qui l'aura conduit à sa chute.

Le jeu, bien qu'il possède un nom des plus douteux, à énormément de potentiel.

Par contre je vois bien dans quelle mesure cela peut aider à comprendre l'entreprise de Ryan sous la mer mais je vois bien aussi qu'il vont épuiser le filon pour faire leurs 6 Bioshock ... :-(

Je pense que Columbia a une durée de vie bien plus limitée que Rapture et son histoire sera courte.

Zazaar
Zazaar
Niveau 10
13 août 2010 à 10:58:48

Je penses que la ville a été construits par Ryan comme l'adam n'a pas été découvert Ryan utilise des " homme cyborg " à la place des plasmides

misamisajetaime
misamisajetaime
Niveau 6
13 août 2010 à 11:13:20

Ah, mais attendez on oublie quelquechose ! La construction de Rapture ! Eh oui, l'histoire se passe peut-être 40 ans plus tard, mais une cité pareille ne se fait pas en un an, il faut beaucoup plus ! Donc on peut déjà avoisiner la construction pour 1920 voir avant...

Aussi, on nous dit que la cité est perdue depuis 10 ans, ce qui signifie que Ryan aurait eu l'idée de cette citée quand il venait de naitre (si on suit l'idée qu'il faut minimum dix ans pour construire la cité) !

Donc toute hypothèse sur Ryan tombe à l'eau... en revanche pour Ryan senior, son paternel.. :noel:

nicos_returns
nicos_returns
Niveau 10
13 août 2010 à 11:15:31

He doesn't call it prequel though and drew no narrative connections between the BioShocks we have played and the one his team is making. "I don't want to think about that," Levine said to me. "I don't think it's particularly constructive to have that conversation."

->Pas de lien scénaristique avec Bioshock.
Des clins d'oeils, des allusions, mais aucun lien réel.

tombuilder
tombuilder
Niveau 2
13 août 2010 à 11:26:01

Non mais faut arréter c'est pas parce que c'est bioshock que ca à quelque chose à voir avec les premiers....

Comparaison pourri, le premier call of duty n'a rien à voir avec le dernier...;pourtant les deux jeux s'apellent call of duty.

Pour moi il n'est pas exclu que les deux jeux n'est aucun liens mais que l'on retrouve une ambiance : plasmide ou approchant, ville spéctaculaire secrète, ambiance particulière retro...etc

Hold-em
Hold-em
Niveau 10
13 août 2010 à 11:26:37

misamisajetaime :d) Euh... Si il faut 10 ans pour construire Rapture, c'est tout à fait possible :(

Il a largement le temps, étant né en 1893. En 1912 il est à Columbia (19 ans), en 1919 au goulag (26 ans), en 1927 il émigre aux états-unis (34 ans), et Rapture à été achevé en 1946, soit commencée aux environs de 1935, quand il avait a peu près 44 ans. 15 ans après la fondation de Rapture, il a une petite soixantaine, et ça nous amène à 1959, l'aventure de Jack, donc tout se tient :oui:

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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