contrôler Elisabeth aurait poser des problèmes que ce soit d'un point de vue narratif ou du gameplay
-coté ambiance, on aurait plus eu ce personnage si attachant si il (le personnage hein, rassurez vous, la terrible révélation de fin n'est pas qu'Elisabeth est un mec
) avait été contrôlé par un gars, elle n'aurait plus eu cette vie d'aller se poser contre un mur, d'aller se réchauffé auprès d'un poêle etc.
On aurait eu un perso qui cours dans tout les sens et qui repasse 3fois au même endroit pour être sur d'avoir tout fouiller
-coté gameplay, en plus du fait qu'Elisabeth n'est pas présente à certains moments (exemple le plus évident, le début du jeu), elle aurait de 1 servis à rien (je veux dire, que ce soit ton pote ou une IA qui active les failles, c'est pareil) et si on lui avait donné un flingue, bah elle aurait perdu ce coté jeune fille innocente qui fait son charme
Et enfin, Bioshock pour moi est LE jeu à découvrir seul, rien ne me foutrait plus les glandes dans un Bioshock de ne pas pouvoir explorer parce qu'un boulet rush ou au contraire, devoir attendre lorsque ton seul désir est de foncer pour découvrir quelle merveille t'attendras au coin de la prochaine rue