Corrections :
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- Correction : Plusieurs plantages client et serveur
- Correction : Plusieurs fuites de mémoire
- Correction : Dysfonctionnement de "\" dans les noms de niveau de levelrotation.xml
- Correction : Recul d'arme incorrect suite au zoom
- Correction : Non détection des joueurs adverses par les mines Claymore
- Correction : Exploitation potentielle des variables client
- Correction : Cinématiques d'introduction impossibles à couper
- Correction : Double animation lors du rechargement et du tir avec l'AY-69
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Améliorations :
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- Equilibre : Prix réduit pour l'AY et le pistolet mitrailleur
- Equilibre : Prix augmenté pour le fusil de chasse
- Equilibre : Prix réduit pour le kit radar
- Equilibre : Recul ajusté pour tous les types d'armes pistolet mitrailleur et fusil d'assaut
- Equilibre : Rayon d'action des armes explosives réduit
- Equilibre : Zone d'effet réduite pour les explosifs
- Equilibre : Cadence de tir du lance-grenade réduite
- Equilibre : Dommages véhicule du C4 réduits
- Equilibre : Vitesse des roquettes anti-surface augmentée
- Equilibre : Vitesse des roquettes antiaériennes augmentée
- Equilibre : Vitesse de rotation des roquettes anti-surface augmentée
- Equilibre : Dommages causés par les positions antiaériennes ajustés
- Equilibre : Zone d'effet des roquettes des ADAV sur l'infanterie réduite
- Equilibre : Dommages causés par les roquettes d'hélicoptère augmentés
- Equilibre : Dommages dus au SOCOM augmentés
- Equilibre : Dommages dus à l'AY69 augmentés
- Equilibre : Modificateur Debout à Couché ajusté pour les armes
- Equilibre : Modificateur Debout à Accroupi ajusté pour les arme
voici le chancelog du patch 1.2...pas mal d'améliorations et de résolution de bug...