Bon on va remettre l'église au milieu du village en attendant le test de jv.com.
Parce que la on a d'un coté ceux qui détestent et qui crachent dessus et d'un autre ceux qui ne peuvent pas encaisser une seule critique ca fait un beau boxon.
Voila un synoptique rapide du jeu pour ceux qui hésite a l'acheter.
Graphismes: Joli, sans casser des briques. Paysage agréable à regarder et plus ou moins diversifié. Le filtre appliqué au jeu rend les choses assez vivantes.
Sons&Musique: Discret, sauf les doublages qui "singent" systématiquement les personnages. (C'est assez fun pour autant ce petit coté second degré)
Jouabilité: TRES arcade, a la limite du hack'n'slash quelque fois. Les combats, même si bien rendus sont très facile en difficulté normale.(En résumé: POUM-POUM-POUM-POUM-ESQUIVE-POUM-MORT = le combo pour la majorité des combats) L'attribution de points de compétence n'est pas nécessaire pour finir le jeu. A comparer il se situe dans la forme entre un "rise of the argonauts" et un "ego draconis". Le joueur est par contre ici assisté a l'extreme car tout est indiqué sur la carte a grand coup de cercle et de point d'exclamation(genre MMORPG).
Coté RPG: Ramené au plus simple, des petites barres qui débloquent 3 pouvoirs dans chaque discipline au fur et a mesure des points qu'on investis. Les items ressemblent a ceux d'un diablo-like mais sont fort peu présent et scripté.(ex:Armure de la chouette du loup: +10 puissance mag +4 mana + 3 puissance corporelle). Le personnage n'as pas vraiment d'incidence directe sur l'histoire qui ne comporte pas de dilemme moraux. Les 9/10 des quêtes ne se résolvent que d'une seule manière différente. Les quêtes sont rébarbatives. (Le classique des "champignons" a ceuillir revient plusieurs fois). Les dialogues sont peu dévelloppés et ne se débloquent qu'au fur et a mesure de l'avancement du personnage. La progression en elle même est extremement cloisonnée. (Une zone s'ouvre on fait les quêtes, on ouvre une autre zone, un peu a la "the witcher" sans le coté immersif de ce dernier)
Durée de vie: La question qui brule les levres et qui scindent les joueurs en deux. Effectivement il est possible de le finir très rapidement si on ne suit que la trame principale. Par contre en effectuant la majorité des quêtes on monte a 15h voir 20h, car il n'y a pas tant de quêtes que ca et elles sont très basique.(portage console oblige). Je suppose qu'en cherchant les artefacts certains pourront atteindre les 25h de jeu mais je n'en ai pas eu le courage.
Scenario: L'histoire est téléphonée et peu interessante(Fais ca pour aller la puis ca pour aller la puis ensuite ca) bien que bien mise en scène quelquefois. Les cuts scene sont par contre mal agencée et viennent s'interposer de manière brusque, on aurait appréciée un peu moins de violence dans l'apparition de celle ci.
En résumé et pour relever un peu le tableau noir, c'est un soft tout juste moyen, qui ne casse pas des briques et qui n'a rien a voir avec les gothics précédent. Le jeu, je pense peut quand même valoir le détour pour les affamés en manque de sensations épiques mais on n'y rejouera pas deux fois tant les choix sont restreints et limités.