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avis à propos des classes

aine_pouicky
aine_pouicky
Niveau 7
26 novembre 2010 à 14:25:10

...et ca tue le jeux (v.bible de l'anti-code) :gni: & :noel:

ssbb-own
ssbb-own
Niveau 9
26 novembre 2010 à 15:25:53
  1. Dragule Voir le profil de Dragule
  2. Posté via mobile le 26 novembre 2010 à 00:34:49 Avertir un administrateur
  3. Ah merde... J'ai oublie une parti de la phrase :(
    • **

"Pourquoi tu parles toujours de stat automatique? c'est même pas vrai."

:d) Euh... Si :(

  1. Lien permanent

Les stats se change avec les traits et grâce au talisman. Et il a été confirmer qu'aucune arme ou armure étaient spécifique à une seule classe. Donc l'argument de l'op selon lequel les stats automatique empêche de faire des build différent est faux.

ssbb-own
ssbb-own
Niveau 9
26 novembre 2010 à 15:27:07

"le sorcier : classique lanceur de sort, que dire, si ce n'est que j'en ai joué dans diablo 1 mais on avait (oh quelle bonne idée) le choix des statistique et de s'équiper comme on voulait ^^. "

:g) Ça pour être plus précis

Commando-DS
Commando-DS
Niveau 11
26 novembre 2010 à 16:45:11

Quand il parle des stat auto, il parle de La force, la dex, la mana et la vitalité qu'on pouvait nous même répartir dans Diablo 2.
Les trait c'est différent. Et pour le talisman c'est juste une sacoche a charme.

albator2001
albator2001
Niveau 10
26 novembre 2010 à 17:24:46

stat, j'aurais du dire caractéristique.

pas de restrictions pour le port des armes, c'est bien mais bon, j'avais quand même du plaisir à mettre les point assez vite dans une caractéristique pour porter une armes unique qui venait de tomber entre les mains. je laissait même quelques point non attribué pour les mettre en fonction d'une arme ou armure que je venais de trouver.

c'est aussi cette montée subite de puissante qui est sympa dans les hack and slash et je crains que l'attribution automatique prive des cet aspect.

dans ce cas, ci, faudra attendre et l'arme n'apportera aucun plus provisoire.

ssbb-own
ssbb-own
Niveau 9
26 novembre 2010 à 22:18:51

Les traits servent aussi à augmenter les stats et le talisman, oui c'est comme une sacoche à charme, mais les charmes vont seulement changer les stats...

"c'est aussi cette montée subite de puissante qui est sympa dans les hack and slash et je crains que l'attribution automatique prive des cet aspect. "

Personnellement entre un trait comme celui la : Assassin (1 point max. - L27 requis) : +100% de dégâts quand le féticheur porte une dague.
et 5 points dans la force, mon choix est fait.

Commando-DS
Commando-DS
Niveau 11
26 novembre 2010 à 22:40:07

La question n'est pas là.
Albatar (j'suis en forme se soir :-) ) a juste dit que c'était dommage qu'il n'y ai plus la répartition des stat (caractéristique) manuellement.
Personne a lancé un débat Stat/trait.

Il a juste fait une observation et dit son opinion dessus.

Moi perso ça ne me dérange pas car aux final sur diablo 2 on avait a peut près tous la même répartition des point.

Dragule
Dragule
Niveau 10
26 novembre 2010 à 22:56:07

En y reflechissant c'est même mieux :)

Regardez un barbare basique dans Diablo II, si il a pas stuff qui rajoute ou vol de la mana, il en manque cruellement, parce qu'il ne peut pas mettre de points en énergie, car le but est d'avoir une efficacité maximale.
Dans Diablo III, un barbare aurait eu (ben oui comme il a pas de mana...) un peu de mana en conservant une efficacité maximale par rapport aux autres ^^

Cet exemple marche pas ici car le baba a pas de mana mais bon :noel:

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