Pour faire simple, le DPS est la moyenne des dégâts affichés juste en dessous (dans ton exemple, 115-140) multipliée par la vitesse d'attaque de ton arme.
Les dégâts affichés (je parles tjrs de 115-140) sont eux calculés à partir du type d'arme et de tes dégâts (essentiellement, plus ton arme est lente, plus ces dégâts seront élevés, afin que toutes les armes aient un dps similaire, mais des utilisations différentes)
Enfin, les dégâts, communément appelés "plage de dégât" est une statistique qui roll sur toutes les armes. Donc ça c'est inhérent à ton arme. C'est le (un des) paramètre(s) aléatoire(s) du drop qui permet que deux armes aient un DPS différent.