Ton raisonnement se tient mais souffre de quelques défauts : pour commencer un débutant affronte des ennemis de niveau très bas normalement, des ennemis qu'il one shote pendant pas mal de niveaux avec ou sans verte, avec ou sans rouge.
Le temps que les ennemis acquièrent une certaine puissance à même de nous proposer un certain challenge, on a normalement eu le temps d'obtenir suffisamment de CC pour que les DCC deviennent intéressants.
Sauf que si on part du principe qu'il faut monter les gemmes le plus haut et le plus rapidement possible comme tu le conseilles, on se retrouve sans une tune très rapidement (quand on débute on n'a presque pas d'argent et les gemmes coutent très cher) et on se retrouve fatalement à un certain niveau avec une rouge très évoluée qui n'arriverait pas à la cheville d'une verte du même niveau, sans possibilité d'avoir la verte du fait du manque d'argent, et on prend un retard considérable.
Du coup, ton conseil de mettre une rouge très haute se tient éventuellement dans le cas d'un reroll, pendant quelques niveaux, mais certainement pas dans le cas d'un joueur débutant qui a tout intérêt à partir sur une verte et l'upgrader régulièrement en fonction de ses moyens.