Hello!
Perso je suis un peu dans le même cas que toi, suffisamment stuffé pour farmer l'act 1 mais je bloqué sur Bélial 2ème phase.
Déja, je serais toi je mettrais la compétence passive qui augmente tes chances de coups critiques toutes les secondes (fin tireur), à la place de visée sûre, ça aide.
Change la rune de préparation pour soit celle qui a une chance d'annuler le temps de récupération, soit celle qui redonne la discipline sur la durée. Récupérer de la vie, à partir de l'acte 2, ça arrive peu: soit tu ne te fais pas toucher, soit tu crève direct.
Vire ton familier, utilises écran de fumée avec 1.5 sec, tu verra pour te sortir de mauvais pas, c'est plus que suffisant (surtout combiné à avantages tactiques).
Pour tes attaques clique gauches et droits, perso j’utilise la flèche vorace mais qui augmente ses dégâts après avoir transpercé un mob, et l'empaleur avec soit les dégâts supplémentaires sur la durée, soit le 250 de plus en coups critiques, mais la flèche de givre est très efficace sur les groupes c'est vrai.
Après niveau stuff, essais de trouver des "chances de coups critiques" et des "dégâts de coups critiques" pour augmenter ton DPS "artificiellement" (surtout combiné à fin tireur, les mobs normaux claquent un un coup généralement).
Pour le stuff, je peux pas trop t'aider, je suis comme toi, mais il n'y a pas de secrets: scruter l'hv en affinant tes critères de recherche jusqu'à trouver un bon compromis entre prix d'achat et gain de dextérité, CCC, DCC etc...
La vie et les résistances ne te seront pas utiles, ou trop peu à partir de l'acte 2.
Sinon perso, après une dizaine d'heures à farmer l'acte 1, aucun légendaire ni set, et aucun item plus sympa que ceux achetés sur l'hv... Je regrette un peu D2 pour la pauvreté des loots sur D3, comme beaucoup de personnes.