Ce qui est original, c'est de préférer jouer à ce jeu dans les conditions actuelles plutôt que d'obtenir par le biais de moyens légaux un moyen de pression sur l'éditeur :
- pour lui montrer que ces pratiques sont décriées et qu'elles ne sont pas légales,
- pour le convaincre de changer de pratiques et pourquoi pas sortir une extension du jeu qui permette de devenir indépendant du cloud...
...parce que derrière, il y a Ubisoft, Electronic arts et cie qui regardent avec attention et qui cherchent eux aussi à faire pareil.
Sauf qu'un jeu qui dépend du net pour fonctionner, c'est :
- potentiellement des violations à tout va d'éléments de la vie privée,
- une impossibilité de jouer en période de mobilité (PC portable, dans le train, par ex), ou alors en payant des forfaits monstrueux,
- la possibilité pour les éditeurs de mettre en place des outils similaires à l'hôtel de vente avec, pourquoi pas, des contenus exclusifs payants permettant d'obtenir des avantages exclusifs,
- la possibilité pour l'éditeur de fermer un serveur quand et comme il le désire pour forcer une communauté d'abandonner un jeu au profit d'une nouveauté, et ce, même si la nouveauté est mal foutue, remplie de bugs, etc...
Avec l'attitude de beaucoup ici, on a blanc seing pour çà. Et comme il n'y a pas de risque particulier dans ce marché (on peut difficilement se couper, se noyer ou s'électrocuter avec un jeu surtout quand il est dématérialisé), il y a peu de chance pour que les autorités s'empressent de normaliser tout çà pour imposer de la qualité.