Bon petit coup de gueule contre ceux qui râlent car le jeu semblerait avoir été fait pour faire fonctionner l'HV...
Dites, je vous rappelle que Diablo ça a toujours été et ça sera toujours du farm, encore et encore.
C'est pas nouveau, Blizzard n'a pas la volonté de diminuer les drop rates pour que les joueurs achètent les objets, et dans Diablo 2 c'était exactement pareil, c'était super long de trouver un stuff convenable, et le stuff ultime se comptait en milliers d'heures pour l'obtenir...
Sur des centaines d'heures de jeu sur Diablo 2, j'avais peut-être obtenu 1% des objets uniques existants. Certains je ne les ai jamais vu sous mes yeux.
Tout le plaisir du jeu consistait à farmer encore et encore en espérant droper un super objet, et faire des échanges ensuite si un objet n'était pas adapté à notre classe.
Donc bref :
Diablo c'est pas WoW avec des drops rares et définis, assurés sur chaque boss.
Diablo c'est pas WoW avec ses usines à loot farmées en 30 minutes pour au bout de 2 semaines avoir un stuff épique
Diablo c'est pas WoW avec des sets prédéfinis à l'avance.
Diablo c'est de l'aléatoire, de la sueur et des larmes.
Diablo ça se finit pas en 2 semaines...
En gros, arrêtez de pleurer, car vous râlez contre l'essence même du jeu.