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Liste des sujets

Camera Fixe !?

heliuse
heliuse
Niveau 6
09 mai 2012 à 20:40:44

A voir les screens avec les couloirs tous orientés en 45°, la caméra semble fixe sans rotation ...
Si cela est le cas c'est grave !

Soldiers01
Soldiers01
Niveau 10
09 mai 2012 à 20:47:26

tu peux juste zoomer mais ce n'est pas utile, et pourquoi est ce grave? les maps sont etudiées pour etre pepere

thyle
thyle
Niveau 10
09 mai 2012 à 20:48:46

Bon dieu, les hack and slash sont graves alors!

nova_t_legend
nova_t_legend
Niveau 11
09 mai 2012 à 20:49:51

Ils avaient pensé le faire en 4 D avec "senteur bois de rose"
Et ils ont eu un problème de censure venant d'air wick !
Pas facile de faire un beau projet avec toutes ces critiques !

zxient
zxient
Niveau 9
09 mai 2012 à 20:50:55

lol j'ai ris nova

Wilsonson
Wilsonson
Niveau 2
09 mai 2012 à 20:51:44

Tu t'habitues, j'imagine que tu n'as jamais joué aux autres Diablo pour dire une telle chose.. S'il fallait que la caméra ne soit pas fixe dans Diablo III, je crois qu'il y aurait des émeutes en face des bureaux de Blizzard de la part de ceux qui ont joués aux deux premiers.

heliuse
heliuse
Niveau 6
09 mai 2012 à 21:02:46

Sacred 2 (qui date déjà) à évolué dans le hack and slash et permet le choix de différents suivi de caméra, et n'impose pas une caméra non rotative comme donc diablo3.
Fort dommage oui de subir cette restriction, surement choisie pour simplifier la programmation du moteur et de l'optimisation

nova_t_legend
nova_t_legend
Niveau 11
09 mai 2012 à 21:08:46

Ils ont choisit un système plus ancien que sacred 2 , celui de
Tourner autour de l'écran ... Je suis d'accord que c'est contraignant
mais la caméra n'est pas fixe , ça non !

Firyadan
Firyadan
Niveau 10
09 mai 2012 à 21:09:26

Tourner la caméra pendant les combats était un élément clé du gameplay de Sacred 2 ? :hap:

Il n'y a pas non plus de rotation dans Titan Quest et Torchlight, les deux H&S challengers de... Diablo 2. Ce dernier étant surtout connu pour la liberté de sa caméra... :cute:

Et je ne crois pas que beaucoup de gens sensés hésiteront à choisir entre optimisation et rotation de la caméra... :rire2:

nova_t_legend
nova_t_legend
Niveau 11
09 mai 2012 à 21:16:33

Une question me brûle les lèvres , as tu essayé le jeu
Pour dire que le système est pourri ?

Regardes une vidéo plutôt qu'une série d'images et demande
toi si la caméra te gêne ?

Cela me paraît une bonne démarche avant de créer un topic !

Ender04
Ender04
Niveau 5
09 mai 2012 à 21:19:58

Moi la caméra me gêne pas, par contre qu'il ne soit pas dispo en odorama me révolte :D

heliuse
heliuse
Niveau 6
09 mai 2012 à 21:21:28

Firyadan; se serais donc selon toi quelqu'un de non censé sous pretexte que je fasse remarquer cette limitation dans diablo3.
Quels sont donc tes critères pour rester défini comme une personne censée?
Je dis simplement que les jeux actuel utilisant des moteurs 3D permettent des prises de vues et un liberté au joueurs d'en jouir comme bon lui semble et restreindre cela comme dans diablo3 est donc fort dommage.

nova_t_legend
nova_t_legend
Niveau 11
09 mai 2012 à 21:25:47

Heliuse je comprend ton idée de liberté, mais si le jeu se comporte bien avec une caméra fixe, c'est à dire que le confort est au rendez-vous , c'est le principal.

Firyadan
Firyadan
Niveau 10
09 mai 2012 à 21:29:14

"Quels sont donc tes critères pour rester défini comme une personne censée? "

Quelqu'un qui porte plus d'intérêt à la qualité visuelle et à l'optimisation qu'à un bonus complètement superficiel. Ce que j'avais écrit avec d'autres mots.
C'est quand même toi qui critique D3 parce qu'ils ont fait passer l'optimisation devant la rotation de caméra... :(

princepapa
princepapa
Niveau 5
09 mai 2012 à 21:29:55

Faut dire aussi qu'une caméra qui bouge, ça fait pas Diablo. Et perso ça ne me dérange pas tant que ça. Au moins on aura pas de problème du genre : << Merde cette cruche de caméra bouge toujours sans que je lui demande /// ou /// Mais c'est pas là que je veux regarder ! !>> Comme dans plusieurs jeux :rire:

maeva44
maeva44
Niveau 8
10 mai 2012 à 01:10:08

Si la camera bougeai ça serait injouable.

C'est pas un RTS ou tu envoi t'es unités hein...

La tu dirige TON personnage, donc il faut évidemment qu'il soit dans le champ de vision...

radonsap4830
radonsap4830
Niveau 11
10 mai 2012 à 01:15:59

A mes yeux et aux yeux de pas mal de monde Sacred 2 n'est pas un hack & slash, dans Diablo ton personnage doit toujours être dans ton champ de vision, 100 % du temps.

Le personnage n'attaque pas tout seul comme dans un jeux de stratégie, une caméra mobile aurait été simplement injouable, surtout dans un jeu aussi nerveux où tu a besoin de savoir à chaque instant ce qui approche a 360° autour de toi.

Bref, dis toi que c'est un jeu à la 3 ème personne avec la caméra simplement placée au dessus, injouable avec une caméra mobile, si un jour tu essaye le jeu tu le constatera par toi même.

sebul-bob
sebul-bob
Niveau 13
10 mai 2012 à 01:47:25

Faire bouger la caméra selon 4 angles serait très simple à mettre en oeuvre pour Blizzard.
Mais ce serait plus pénible que fun pour le joueur.

Donc cela ne servirait à rien car 99.9% des joueurs n'auraient pas utilisé cette option.

Le 0.1% restant étant l'auteur de ce topic.

Firyadan
Firyadan
Niveau 10
10 mai 2012 à 14:49:37

En fait ils ne le pourraient même pas car certains éléments du jeu ont été conçus pour n'être visibles qu'à un certain angle, les arbres par exemple.
Le moteur n'autoriserait donc qu'une rotation très limitée, comme on le constate pour les machinima (vidéos réalisées à partir du moteur du jeu en utilisant un logiciel spécial).

Ben59320
Ben59320
Niveau 11
10 mai 2012 à 14:55:19

lol Nova pas mal , pas mal.

Quelle aurait été la senteur de la Crypte dans l'acte 1? ^^

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